Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1999 год, видеоигра-симулятор бога
1999 God simulation video game
Doshin the Giant впервые была публично продемонстрирована на выставке Nintendo Space World '99 27–29 августа 1999 года. Разработчик Казутоси Иида вспоминал "непрерывную очередь людей, стоявших в очереди, чтобы опробовать восемь игровых тестовых экземпляров и "Опыт большого экрана"". Он отметил, что иностранная пресса встретила игру "с большим энтузиазмом". Doshin the Giant стала хитом в Японии, достигнув первого места и став девятой по продажам игрой 2002 года. В Великобритании игра поднялась до 9-го места и стала 65-й по продажам игрой (и 22-й по продажам игрой для GameCube) в 2002 году, возглавив чарты GameCube. Дошин появился в качестве трофея в Super Smash Bros. Melee, держащего в руках жителя деревни, а Яшин – в качестве секретного трофея в розыгрыше, в облике Гиганта ненависти. Дрю Макки из подкаста Singing Mountain отметил саундтрек игры как "психоделическую тропикалию" и сказал, что она "заслуживает второго внимания".
Doshin the Giant was first publicly displayed at Nintendo's Space World '99 trade show on August 27–29, 1999. Developer Kazutoshi Iida recalled a "continuous line of people queued to use the eight playable test units, and the 'Large Screen Experience'". He said that the foreign press received the game "very enthusiastically". Doshin the Giant was a hit game in Japan, peaking at #1 and becoming the ninth best selling game of 2002. In the UK, it peaked at #9 and is the 65th best selling game (and 22nd best selling GameCube game) of 2002 and hit the top of the GameCube charts. Doshin went on to appear as a trophy in Super Smash Bros. Melee, holding a villager in his hands; Jashin appears as a secret trophy in the lottery as Hate Giant. Drew Mackie of the Singing Mountain podcast noted the game for its "trippy tropicalia" soundtrack and said it was "worth a second look".
Киоджин но Дошин: Кайхо Сенсен Чибико Чикко Дайшуго
Kyojin no Doshin Kaihō Sensen Chibikko Chikko Daishūgō – это расширение для 64DD, вышедшее 30 июня 2000 года. Для его работы необходим диск с игрой Doshin the Giant.
Kyojin no Doshin Kaihō Sensen Chibikko Chikko Daishūgō is a 64DD expansion to the original, released on June 30, 2000. It requires the Doshin the Giant disk to operate.
Геймплей
При первом запуске игра запросит диск Doshin 1 для изменения игрового процесса таким образом, чтобы каждое событие фиксировалось при его возникновении. В игре ребёнку приказывают ложиться спать, после чего его вытаскивают из кровати и выбрасывают в мир сновидений через окно. Там Дошин находится в заточении, а ребёнок может посылать 2D-сердечки людям и гиганту. Основная цель игры – просмотреть 17 миниатюрных чёрно-белых фильмов, объединённых общим названием «Больше, чем гигант». Игроку необходимо многократно переключаться между двумя дисками, чтобы убедиться в возведении памятников в игре 1 и выполнять задания, которые дают «Компаньонки-королевы». Другая цель – освободить Дошина из заточения, заставив его вырасти больше своей клетки. Это запустит финальные титры. Игрок также может заручиться помощью в освобождении Дошина. После возведения памятников в «Дошин 1» и соответствующих павильонов в зоне Экспо появятся дети. Игрок может посылать им сердечки, и они присоединятся к его команде, становясь «Teamers» или членами команды. В начале игры игрок может выбрать одну из двух других команд. Когда будет построено достаточно павильонов, игрок сможет сразиться с другими командами в соревновании на отправку сердечек. Если игрок победит, члены проигравшей команды станут нейтральными и смогут присоединиться к его команде.
For the first time started, the game will ask for Doshin 1 disk to modify the game the way, that each of its events will be logged if encountered. In the game, a child is told to go to sleep and is pulled out of bed and through the window, into a world of dreams. There, Doshin is now imprisoned, and the child can tinkle 2D hearts on people and the giant. The main objective of the game is to watch the 17 mini black and white movies collectively titled More Than Giant. The player must repeatedly go back and forth between the two disks to verify that monuments were built in game 1, and to complete tasks that the "Queen Companions" request of them. Another objective is to free Doshin from his imprisonment, by causing him to grow larger than his cage. This will cause the game credits to begin. The player can also gather help to free Doshin. After creating monuments in "Doshin 1" and their counterpart pavilions, children will appear in the Expo area. The player can tinkle on them with their hearts, and they will join the player's team, becoming "Teamers" or teamsters. There are two other teams that the player can choose from at the start of the game. When enough pavilions are completed the player can battle the other teamster groups in a tinkle contest. If the player wins, the loser's team members become neutral and can be added to their team.
Прием
Peer Schneider из IGN оценил игру в 2,5 балла из 10, отметив графику, управление и игровой процесс. Он заявил, что игра "[в]ыглядит и играется так, будто её запрограммировали за две недели. Управление отвратительное" и что "этот диск – не более чем продвинутый видеопроигрыватель". Единственным достоинством игры он назвал её подачу, отметив, что "[к]оманда Param определенно обладает чувством юмора. Обе игры про Дошина заставят вас смеяться из-за своей абсурдности". Он завершил рецензию одним словом: "Мучительно".
Peer Schneider of IGN rated the game at 2.5 out of 10, citing the graphics, controls, and gameplay. He said it "[l]ooks and plays like it was programmed in two weeks. Controls are bad" and "this add on disk is a glorified movie player." The only thing he found appealing about the game was its presentation, saying that "[t]he Param team definitely has a sense of humor. Both Doshin games will make you laugh because they're so absurd." He ended his review of the game with one word: "Painful".