Введение

Wario Land: Super Mario Land 3 – это платформер 1994 года, разработанный и изданный Nintendo для Game Boy. Она является частью серии игр про Варио и продолжением Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, вышедшей в 1992 году. Сюжет повествует о путешествии Варио на отдалённый остров, чтобы украсть и продать ценную статую, чтобы купить собственный замок из зависти к Марио. Игрок исследует тематические зоны, состоящие из уровней, в каждом из которых разбросаны коллекционные монеты, которые можно использовать для покупки предметов, помогающих продвигаться по этапам. Wario Land получила положительные отзывы критиков, которые высоко оценили её продолжительность и эстетическое качество, хотя мнения о сложности игры разделились. В ретроспективных обзорах игра часто упоминается как одна из лучших для Game Boy. Эта игра стала первой в серии Wario, включающей в себя пять продолжений Wario Land и несколько связанных проектов. Она была одной из самых продаваемых игр для Game Boy в год выпуска и разошлась тиражом более 5,1 миллиона копий по всему миру на сегодняшний день. Wario Land была переиздана на Virtual Console для 3DS в 2011 году в Японии и в 2012 году в Северной Америке и Европе.

Геймплей

Wario Land отличается игровым процессом, значительно отличающимся от двух предыдущих игр серии Super Mario Land. Игра проходит по маршруту, состоящему из нескольких тематических зон, разделенных на этапы, завершающиеся битвой с боссом. Варио может прыгать на врагов или таранить их, чтобы сбить с ног. Ошеломленных таким образом врагов можно поднять и бросить в других. В увеличенном виде Варио также может выполнять плечевой удар, который используется для атаки врагов, разрушения блоков и открытия скрытых сундуков с сокровищами. Кроме того, Варио может получить три уникальных шлема, каждый из которых обладает особыми способностями. Шлем Быка увеличивает силу Варио и удваивает дальность плечевого удара, позволяя ему легче разбивать блоки. Он также дает Варио возможность прилипать к потолку и выполнять "удар ягодицами" вниз, оглушая ближайших врагов и разрушая блоки под ним. Шлем Реактивного Двигателя увеличивает скорость бега Варио и позволяет ему летать строго горизонтально в воздухе, а также выполнять плечевой удар под водой. Наконец, Шлем Дракона позволяет Варио выпускать струи пламени на большие расстояния как на суше, так и под водой, уничтожая врагов и блоки при контакте. Эта атака заменяет плечевой удар на время ношения Шлема Дракона. Игроки также могут собирать Звезду, чтобы получить временную неуязвимость. Если Варио получает урон от противника или препятствия, он уменьшается в размерах, теряя возможность использовать плечевой удар, и остается маленьким до тех пор, пока не соберет зубчик чеснока, шлем или не достигнет конца уровня. Если Варио получает удар в уменьшенном виде или сталкивается с препятствием, мгновенно лишающим его жизни (например, с ямой или лавой), он теряет жизнь и все монеты, собранные на этом уровне. В отличие от серии Super Mario, где монеты обычно используются для получения дополнительных жизней, в этой игре монеты служат валютой. Их можно получить, собирая их, находя в блоках или тараня врагов. Если Варио собрал 10 или более монет на уровне, он может достать монету номиналом 10, которую можно бросить во врагов и снова подобрать при желании. Монеты также можно потратить на открытие выходов с уровня или активацию контрольных точек. Дополнительные жизни зарабатываются за сбор сердечных очков, которые начисляются за победу над врагами или сбор Сердец, при этом за каждые 100 очков дается одна дополнительная жизнь. В конце каждого уровня игрок может либо рискнуть монетами, собранными на уровне, в азартной игре, либо потратить их, чтобы попытаться заработать сердечные очки. На некоторых уровнях есть запертая сокровищница, в каждой из которых находится уникальное сокровище. Чтобы получить сокровище, игрок должен найти ключ на уровне, донести его до сокровищницы (Варио не может использовать способности шлема или плечевой удар, неся ключ), сломать сундук с сокровищами, забрать сокровище и завершить уровень. По окончании игры каждое найденное сокровище обменивается на фиксированное количество монет. Даже самое дешевое сокровище стоит примерно столько же монет, сколько игрок обычно собирает за всю игру. Концовка игры зависит от общего количества монет, собранных игроком.

Сюжет

После того, как в предыдущей игре Уарио выгнали из замка Марио, он решает обзавестись собственным замком, ещё более большим и впечатляющим, чем у Марио. Чтобы финансировать эту экстравагантную мечту, он отправляется на остров Кухня, где Коричнево-сахарные пираты спрятали множество сокровищ и монет, включая золотую статую принцессы Пич, украденную из Грибного королевства. Уарио намерен заполучить эту статую и продать её Марио за цену замка. Исследовав остров, украв сокровища пиратов и проникнув в их замок Сироп, Уарио сталкивается с лидером пиратов, женщиной-буканером по имени Капитан Сироп. Она призывает джинна, чтобы уничтожить Уарио, но он побеждает джинна, а Сироп разрушает замок большой бомбой, спасаясь бегством. При этом открывается самое большое сокровище пиратов: гигантская золотая статуя принцессы Пич. Однако Марио появляется на вертолете, благодарит Уарио и уносит статую прямо у него на глазах. Все ещё держа в руках лампу джинна, Уарио призывает джинна и желает замок. Джинн говорит ему, что для исполнения желания нужны деньги, и поэтому Уарио отдает ему все монеты, собранные игроком в течение игры, а также обменивает все найденные сокровища на дополнительные монеты. То, насколько хорошо джинн исполнит желание Уарио, зависит от итоговой суммы монет: Уарио может получить (от лучшего к худшему исходу) замок, китайскую пагоду, бревенчатый домик, домик на дереве или крошечную скворечню. Если игрок соберет все сокровища и накопит достаточно монет, чтобы достичь лимита в 99 999, джинн подарит Уарио целую планету с его лицом, выгравированным на её поверхности.

Релиз

Первоначально выпущенная для Game Boy 21 января 1994 года в Японии, а затем с 13 марта по 13 мая в Северной Америке и Европе после переноса даты релиза с декабря 1993 года, игра позже была переиздана в цифровом виде на сервисе Virtual Console eShop для Nintendo 3DS: 14 декабря 2011 года в Японии, 16 февраля 2012 года в Европе и 26 июля 2012 года в Северной Америке. Игру можно было загрузить вместе с её предшественниками, Super Mario Land и Super Mario Land 2: 6 Golden Coins.

Прием

В США игра была самой продаваемой для Game Boy в марте и апреле 1994 года. К 1997 году по всему миру было продано 4 миллиона экземпляров. На сегодняшний день во всем мире продано 5,19 миллиона копий игры. Бен Ривз из Game Informer назвал её 13-й лучшей игрой для Game Boy и самым успешным спин-оффом серии Mario. В Великобритании игра была самой продаваемой для Game Boy в течение трех месяцев в 1994 году – с мая по июль. GamePro назвала её лучшей игрой для Game Boy на выставке Consumer Electronics Show 1994 года, отметив новые усиления и несколько концовок. В более позднем обзоре они посчитали игру более быстрой, сложной и увлекательной, чем её портативные предшественники. Они особенно отметили, что фоны не так перегружены, как в предыдущих играх, что упрощает восприятие происходящего, музыка менее навязчива, а спрайты более детализированы. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly единогласно оценили игру в 7 из 10, раскритиковав её за простоту, но похвалив новые усиления и качественную графику. Pocket Gamer присудил переизданию для Virtual Console 9 из 10. Nintendo Life также оценила игру в 9 из 10, назвав её одной из лучших платформенных игр для системы Game Boy.

Наследие

Wario Land, продолжение Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, был разработан, чтобы вывести Варио на главную роль и расширить вселенную Марио. У Wario Land появилось пять популярных продолжений: Virtual Boy Wario Land, Wario Land II, Wario Land 3, Wario Land 4 и Wario Land: Shake It!. После успеха Wario Land были выпущены другие игры про Варио, включая Wario World, Wario: Master of Disguise и серию WarioWare Inc. В нескольких спин-офф играх про Марио есть отсылки к оригинальной Wario Land. В Mario's Super Picross, Bull Wario, Dragon Wario и Small Wario появляются на фоне экранов выбора этапов Варио. Впоследствии, в Picross 2, Варио изображён в сафари-шлеме, впервые представленном в этой игре. Аналогично, карта игрового поля Amiibo Варио в Mario Party 10 содержит его сафари-шлем в качестве элемента фона. В Mario Kart 7 превращение Варио в быка появляется в виде билборда на трассе Wario Shipyard. Кроме того, музыкальное сопровождение этой трассы основано на главной теме Wario Land.