Введение

Сценический бой, боевое мастерство или боевая хореография – это специализированная техника в театре, разработанная для создания иллюзии физического боя, не причиняющего вреда исполнителям. Она используется в живых театральных постановках, а также в оперных и балетных спектаклях. С развитием кинематографа и телевидения этот термин стал охватывать и хореографию боевых сцен в фильмах, в отличие от прежних живых выступлений на сцене. Это тесно связано с практикой каскадерских трюков и является распространенной областью обучения для актеров. Актеры, известные своим мастерством сценического боя, часто имеют опыт занятий танцами, гимнастикой или боевыми искусствами.

Древние

История сценического боя и постановочных сражений уходит корнями в античность, при этом Аристотель отмечал, что трагедия – это конфликт между людьми, или же ее можно проследить к истокам человеческого рода и демонстративному поведению приматов. Демонстрация боевого мастерства – естественное явление в воинских обществах, а ритуализированные формы имитации боя часто превращаются в военные танцы. Будь то борьба между мужчинами и женщинами в «Лисистрате» Аристофана в Древней Греции или Древний Египет, где Геродот в своих «Историях» рассказывает о религиозном празднике, во время которого люди били друг друга палками, но никто не погибал, постановочные бои существовали всегда. Поскольку жертвовать гражданами в ритуалах нецелесообразно, многие древние цивилизации прибегали к символическим жестам борьбы посредством танцев или поднесению оружия к горлу или шее, не касаясь при этом, чтобы символизировать смерть или акт насилия.

Постклассический

Бои, устроенные для развлечения, могли быть вполне серьезными для участников, как это было с римскими гладиаторами, и с любыми публичными дуэлями, например, судебными поединками в средневековой Европе. Средневековый турнир и копьёносный турнир – классические примеры ритуализованных состязательных боёв. Копьёносный турнир времен Максимилиана I превратился в спорт, требующий огромных затрат от каждого рыцаря и приносящий соответствующий высокий престиж, сопоставимый с современными гонками «Формулы-1», при этом опасность травм минимизировалась благодаря использованию высокоспециализированного снаряжения. В позднем Средневековье инсценированные фехтовальные поединки, с хореографией или без, стали популярны в школах фехтования. В некоторых немецких фехтбухах («руководства по боевым искусствам», буквально «книги о борьбе» или «книги об ограждении») есть разделы, посвященные эффектным техникам, предназначенным для использования в таких Klopffechten («боях без правил»), которые были бы непрактичны в серьезном бою. Поздние средневековые немецкие мастера различали показные бои (fechten zu schimpf, «бои ради забавы») и настоящие бои (fechten zu ernst, «серьезные бои»). История европейского театрального боя берет свое начало в средневековом театре и становится ощутимой в елизаветинской драме. Ричард Тарлтон, состоявший как в актерской труппе Уильяма Шекспира, так и в лондонской гильдии мастеров обороны, был одним из первых режиссеров боев в современном понимании этого слова. Сцены дуэлей на мечах в пьесах отражали популярность этого занятия в реальной жизни. До 1615 года в Англии многие пьесы включали дуэли, которые считались кульминационными моментами представлений. В отличие от ситуации после 1615 года, когда дуэли были публично осуждены королем Яковом и использовались в сюжете лишь в крайнем случае.

Современный

В конце XVII и начале XVIII веков стилизованные сценические бои на протяжении веков являлись неотъемлемой частью традиционных исполнительских искусств, например, в японском театре кабуки (как татимавари – «боевые сцены»), китайской Пекинской опере и индийском театре. Мастера фехтования в Европе начали исследовать и экспериментировать с историческими техниками фехтования, используя такое оружие, как двуручный меч, рапира и шпага, и обучать актеров их применению. Среди них выделялся Жорж Дюбуа, парижский постановщик боев и мастер боевых искусств, создавший стили фехтования, основанные на гладиаторских поединках, а также на фехтовании рапирой и кинжалом эпохи Возрождения. Эгертон Касл и капитан Альфред Хаттон из Лондона также участвовали в возрождении старинных систем фехтования и обучении актеров этим стилям. В конце XIX и начале XX веков сцены мечевых боев в гастролирующих театральных постановках по всей Европе, Британскому Содружеству и Соединенным Штатам обычно создавались путем комбинирования нескольких широко известных, стандартных постановок, известных как «стандартные бои», идентифицируемых названиями, такими как «Круглые восьмерки» и «Глазгоу десятки». Кинематографическое фехтование берет свое начало в 1920-х годах, с фильмами Дугласа Фэрбенкса. Одним из наиболее известных постановщиков боев того времени был Пэдди Криэн, который совершил революцию в сценическом бое, особенно в фехтовании, для кино и театра. Пэдди создал эффектный стиль фехтования, который можно увидеть, в частности, в фильмах Эррола Флинна. Он ставил безопасность превыше всего и затем сосредотачивался на истории поединка. Б. Х. Барри и Дж. Аллен Саддет, ученики Пэдди Криэна, – два мастера боя, которые продолжили развивать его наследие. Барри помог основать Общество британских постановщиков боев, а затем переехал в Соединенные Штаты, чтобы придать боевой режиссуре более четкую форму. Дж. Аллен Саддет основал Национальную программу подготовки постановщиков боев в Соединенных Штатах и написал книгу «Постановка боев для театра» (1996). Фильмы о боевых искусствах выделились в отдельный жанр с 1940-х годов, получив популярность благодаря Брюсу Ли и Сонни Тибе с 1960-х годов. Начиная с середины 1960-х годов, Джон Уоллер, пионер в английском возрождении исторических европейских боевых искусств (HEMA), был постановщиком боев для сцены и экрана, а затем преподавал сценический бой в лондонских театральных школах, делая акцент на историческом реализме. В 1970-х годах начали формироваться неформальные гильдии хореографов боев с созданием Общества британских постановщиков боев в 1969–1996 годах. Обучение в Соединенных Штатах началось с создания Общества американских постановщиков боев в 1977 году. После этого по всему миру были созданы дополнительные академии и ассоциации для поддержания мастерства, обучения и качества работы в области сценического боя на национальном и международном уровнях, включая: Британскую академию сценического и экранного боя (BASSC) и Fight Directors Canada (FDC) в 1993 году; Общество австралийских постановщиков боев Inc. (SAFDi) в 1994 году; Скандинавское общество сценического боя (NSFS) и Новозеландское общество сценического боя в 1995 году; Британскую академию драматического боя (BADC, ранее известную как Общество британских постановщиков боев) в 1996 году; Art of Combat в 1997 году; New York Combat for Stage & Screen в 1999 году; Stage Combat Deutschland в 2004 году; и Австралийскую ассоциацию сценического боя (ASCA) в 2010 году; Британскую гильдию сценического боя в 2015 году. По состоянию на 2005 год East 15 Acting School в Лондоне предлагала степень бакалавра (с отличием) по актерскому мастерству и сценическому бою. Многие общества предлагают программы сертификации по различным видам оружия, которые служат показателем уровня подготовки актера. В начале пандемии COVID-19 несколько организаций предприняли шаги в области дистанционного/виртуального обучения, включая проведение международных виртуальных мастер-классов.

Техника

Сценическая боевая подготовка включает в себя навыки рукопашного боя, такие как иллюзорные пощечины, удары, пинки, броски и захваты; театральные адаптации различных видов фехтования, например, рапира и кинжала, шпага и палаша, а также использование другого оружия, в частности, четверть-стафа и ножей; и более специализированные навыки, такие как профессиональная борьба и различные стили боевых искусств. Однако, сценический бой может включать в себя любые формы хореографического насилия, а возможности ограничены лишь соображениями безопасности и подготовкой участвующих актеров. Стоит отметить, что большинство этих техник основаны на реальных боевых приемах, но модифицированы для обеспечения безопасности актеров. Например, существует множество способов создания безопасной иллюзии пощечины (что, очевидно, можно сделать в реальном бою), но ни один из них не предполагает фактического контакта с лицом партнера. Главная задача – безопасность актеров и зрителей. Это требование привело к адаптации многих стандартных приемов боевых искусств и фехтования специально для сценических постановок. Например, многие базовые атаки и пари мечом необходимо изменять, чтобы актеры не выносили острие оружия слишком близко к лицу партнера и не подвергали его здоровье и благополучие неоправданному риску. Атакующие действия в сценическом бою выполняются за пределами досягаемости партнера или направлены чуть в сторону от видимой цели. В то же время, даже если их персонажи участвуют в жестокой рукопашной схватке, актеры должны действовать с высокой степенью взаимопонимания и коммуникации, чтобы обеспечить безопасную и захватывающую сцену боя. Во многих формах сценического боя дистанция является ключевым фактором техники. Многие атаки выполняются "вне дистанции", чтобы исключить возможность случайного удара одного актера по другому. Для определения подходящего технического уровня для конкретного актера требуется профессиональная оценка, учитывающая время, отведенное на репетиции, и ожидания режиссера. Важным элементом сценического боя также является звук. Звук усиливает правдоподобность действия для зрителей. Существуют два типа звуков, которые можно использовать. Первый – это вокальные реакции. Добавляя вздох, стон или рык при ударе, актеры оживляют движения. Второй тип звука – это глухой удар или перкуссионный звук, создаваемый ударом по резонирующей части тела. Этот звук синхронизируется с моментом предполагаемого удара и ставится так, чтобы он был скрыт от зрителей. Это позволяет зрителям поверить, что удар или пощечина действительно нанесены, поскольку они слышат соответствующий звук и видят реакцию. Этап репетиции боя в пьесе называется репетицией боя. Хореография обычно изучается поэтапно и сначала отрабатывается очень медленно, прежде чем темп увеличивается до уровня, который одновременно драматически убедителен и безопасен для актеров и зрителей. Даже сценический бой сопряжен с риском, поэтому актерам желательно иметь как можно больше подготовки и опыта. Перед каждым представлением проводится "боевой вызов" – короткая репетиция, во время которой актеры "проходят" бой, чтобы закрепить мышечную память. Спектакль, включающий боевую хореографию, обычно тренируется и контролируется профессиональным постановщиком боев, а также может включать в себя боевого капитана, который проводит боевые вызовы и следит за безопасностью актеров на протяжении всего спектакля. Боевые стили в фильмах, действие которых происходит в Средние века или эпоху Возрождения, могут быть нереалистичными и исторически неточными. Большинство постановщиков боев используют смесь азиатских боевых искусств и спортивного фехтования для воссоздания сцен боя. Это обычно связано с тем, какой внешний вид боя требуется режиссеру. Если режиссер хочет, чтобы история развивалась определенным образом, то постановщик боев хореографирует бои в соответствии с этим стилем и для того, чтобы рассказать историю.

Оружие

Для сценического боя все лезвия должны быть затуплены, а остриё закруглено, чтобы исключить риск серьезных травм при случайном уколе. Кроме того, оружие, используемое в действии, а не только для показа, должно быть сертифицировано для участия в боях, чтобы предотвратить несчастные случаи, связанные с поломкой клинка.

Смешанные

Оружие ближнего боя используется в масштабных сценах сражений и может включать копья, топоры, булавы, цепы и многое другое. Это оружие, которое лучше всего применять на больших игровых площадках, где есть пространство для маневра на безопасном расстоянии.

Бой с палками

Квартерстафы используются в представлениях, которые проходят на больших площадках, из-за внушительных размеров этого оружия. Один из самых известных поединков с квартерстафом – это схватка между Робин Гудом и Малым Джоном в истории о Робин Гуде, восходящей к балладе XVII века. Современная хореография с квартерстафом также включает в себя техники бо, взятые из японского боевого искусства Тэнсин Сёден Катори Синто-рю, возникшего примерно в 1447 году. Примеры этого стиля можно увидеть в знаменитой пьесе кабуки «Ёсицунэ Сэнбон Дзакура», написанной в 1748 году.

Азиатские боевые искусства

Воспроизведение азиатских боевых искусств на сцене часто является имитацией их кинематографического образа, и нередко включает в себя создание иллюзии высокого уровня мастерства, которым сами исполнители не владеют. Зачастую, эти сцены хореографируются стилизованными движениями, вдохновленными азиатским кино о боевых искусствах, а не реальными боевыми практиками. Театральная компания "Вампирские ковбои" под руководством Кви Нгуена и Роберта Росса Паркера создала жанр, отчасти основанный на постановке зрелищных драк, вдохновленных боевыми искусствами. В пьесе Лэнфорда Уилсона "Сожги это" также есть сцена драки, в которой использованы элементы айкидо и карате. Хотя сама пьеса не посвящена боевым искусствам, их включение играет важную роль в ключевой момент действия. Примером центральной роли боевых искусств в сцене музыкального театра может служить мюзикл Стивена Сондхайма "Компания" во время песни "Мелочи, которые вы делаете вместе". Они также встречаются в некоторых произведениях Дэвида Генри Хванга. Pan Asian Rep дважды ставила "Шогун Макбет", перенося пьесу Шекспира в феодальную Японию с соответствующим стилем фехтования. Пинг Чонг также адаптировал эту же пьесу, создав сценическую версию "Трона в крови" Куросавы. Что касается азиатского театра, то сцены боя в таких жанрах, как кабуки, часто отличаются высокой степенью стилизации.

Европейский

Большой меч, широко использовавшийся в раннем Средневековье в Европе, широкомеч отличался большой рукоятью, позволявшей держать его обеими руками из-за размера и веса. Предназначенный скорее для рубящих, чем для колющих ударов, этот меч появляется в пьесах, действие которых происходит в ту эпоху, например, в «Макбете» Шекспира, а также в фэнтезийных эпосах, таких как «Властелин колец». Первая школа фехтования на рапирах в Англии была открыта в 1576 году Рокко Бонетти из Италии. Бонетти перенял аренду у драматурга Джона Лили, чтобы открыть свою школу в Блэкфриарсе. Рапира имеет преимущество в уколах перед рубящими ударами, что позволяет ей быть значительно меньше и легче широкомеча. Она популярна в пьесах Шекспира, таких как «Ромео и Джульетта» и «Гамлет», где устраиваются дуэли, и может использоваться в сочетании с кинжалом. Малый меч вошел в моду в Англии и Франции в конце семнадцатого века.

Корпусы и бутылки

Это рукопашный бой без оружия. Элементы невооруженного боя включают в себя удары ладонью, кулачные удары, удары ногами, захваты, удушения, падения, перекаты, борьбу в клинче и многое другое. Многие постановщики драк используют комбинацию неряшливой уличной драки и боевых искусств, таких как айкидо и бразильское джиу-джитсу, для создания подобных сцен. Это чаще встречается в современных пьесах, после того как мечи вышли из моды, но также встречается и в более старых пьесах, например, в «Отелло» Шекспира, где Отелло душит Дездемону. Предметы окружения – это предметы, которые обычно не являются оружием, но могут быть использованы в качестве таковых в контексте сцены. Классический пример – разбивание бутылки о голову. Как и во всех сценических боях, эти предметы сконструированы таким образом, чтобы не представлять реальной опасности для актеров. В случае бутылок или тарелок используются формы из сахарного стекла, а не настоящие стеклянные изделия.

Реализм

Боевая хореография может сильно варьироваться от достоверного реализма до откровенной фантазии, в зависимости от потребностей конкретной постановки. Одна из основных причин, по которой театральные постановщики боев часто не стремятся к строгому реализму, заключается в том, что зрители в зале не смогли бы легко следить за «сюжетом» схватки, если бы тела и оружие двигались так, как это делали бы подготовленные бойцы. Например, в постановке «Сирано де Бержерак» Эдмона Ростана с использованием рапир XVII века, Сирано может наносить множество круговых рубящих ударов. Однако, более эффективная и практичная атака заключалась бы в более быстром и прямом направлении к телу противника. Но постановщик боев знает, что зрителям было бы сложнее следить за действием, если бы атаки были быстрее (зрители могли бы едва заметить тонкие лезвия, мелькающие в воздухе), поэтому большинство хореографов выбирают решения, которые помогают зрителям понимать происходящее. Разумеется, это зависит от конкретной постановки, режиссера и других стилистических решений. Существует мнение среди хореографов, что одна из особенностей живого сценического боя, например, в спектакле, заключается в том, что зрители негативно реагируют даже на имитацию насилия, если боятся за здоровье актеров: например, если актера действительно ударили по лицу, зрители перестают следить за персонажем и начинают беспокоиться об исполнителе. Зрители также могут испытывать страх за собственную безопасность, если масштабные боевые сцены кажутся неконтролируемыми. Таким образом, сценический бой – это не только техника безопасности, но и важный фактор для поддержания у зрителей эффекта погружения и неразрушенного восприятия происходящего.

В фильме

Кино унаследовало концепцию хореографических боев непосредственно от театральных постановок. Дуглас Фэрбенкс в 1920 году стал первым режиссером, обратившимся к мастеру фехтования за помощью в постановке сцены фехтования для кино. Вторая волна приключенческих фильмов о фехтовальщиках началась с Эрролом Флинном в 1935 году. Возрождение интереса к подобным фильмам произошло в 1970-х годах, после выхода фильма «Три мушкетёра» (1973). Режиссеры на этом этапе стремились к определенной исторической достоверности, однако, как отмечается в «Британской энциклопедии» за 2007 год, «кинофехтование остаётся далёким от реальной техники фехтования». В фильмах «Звёздные войны», хореографию боёв в которых разрабатывали Боб Андерсон и Питер Даймонд (эпизоды IV, V и VI) и Ник Гиллард (эпизоды I, II и III), бои на световых мечах обычно изображаются с использованием техник владения оружием, заимствованных из существующих боевых искусств, но выполняемых с применением фантастического оружия, такого как световые мечи или Сила. В то время как экшен-сцены в «Властелине колец», также поставленные Бобом Андерсоном, использовали фантастическое оружие и стили боя, разработанные Тони Вольфом. В 1970-х и 1980-х годах Брюс Ли, Сонни Чиба, Джеки Чан и Саммо Хун прославились как постановщики и исполнители боевых сцен в фильмах о боевых искусствах, оказав значительное влияние на развитие сценического боя в кино. Гонконгский хореограф Юэн Ву Пин известен своей работой над фильмами «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» и трилогией «Матрица», где часто нереалистичные приёмы боя дополняются режиссерскими техниками, такими как эффект замедленной съёмки («bullet time»). Чин Сиу Тун особенно известен в гонконгском кинобоевике своим использованием изящных техник боя с использованием проволоки («wire fu»). В отличие от них, фильмы, такие как «Дуэлянты» (постановщик боёв Уильям Хоббс), «Однажды воины» (постановщик боёв Роберт Брюс) и «Троя» и «Железный клинок» (постановщик боёв Ричард Райан) широко известны своими жёсткими и реалистичными сценами боя. Райан также известен своим творческим подходом к разработке стилей боя, таких как стиль Бэтмена в фильме «Тёмный рыцарь» и стиль «предвидения» Шерлока Холмса в двух фильмах Гая Ричи о Шерлоке Холмсе.

Восстановление боевых действий

Боевое воссоздание – это направление исторической реконструкции, которое стремится к изображению событий сражений, как правило, конкретных битв в истории, но также и непредсказуемых сражений, где заранее не определен победитель.