Введение

Абстрактная стратегическая настольная игра
Breakthrough, настольная игра

Breakthrough – это абстрактная стратегическая настольная игра, изобретенная Дэном Тройкой в 2000 году и доступная в виде файла Zillions of Games (ZRF). Она выиграла конкурс дизайна игр 8x8 в 2001 году, несмотря на то, что изначально игра проходила на доске 7x7, поскольку её легко масштабировать на доски большего размера.

Правила

Первоначально доска устанавливается так, как показано на первой схеме. Чтобы играть на доске другого размера, достаточно заполнить два передних и два задних ряда фигурами; доска не обязательно должна быть квадратной. Выберите игрока, который ходит первым; затем игроки ходят по очереди, каждый перемещая по одной фигуре за ход. Фигура может переместиться на одну клетку вперед по прямой или по диагонали, если целевая клетка свободна. На второй диаграмме белая фигура на c5 может переместиться в любую из отмеченных клеток. Фигура может переместиться на клетку, занятую фигурой противника, только если эта клетка находится на один шаг по диагонали вперед. Фигура противника удаляется, а фигура игрока занимает ее место. Например, черная фигура может захватить либо белую фигуру на e2, либо на g2; она заменит их, если решит это сделать. Обратите внимание, что захват не является обязательным, и он не происходит по цепочке, как в шашках; игрок может захватить только одну фигуру за ход. Победителем становится первый игрок, достигший домашнего ряда противника – самого дальнего от игрока. Это связано с тем, что фигуры могут двигаться только вперед (или быть захваченными), а фигура, ближайшая к домашнему ряду противника, всегда имеет хотя бы один доступный диагональный ход вперед.