Введение

Видеоигра 1976 года Colossal Cave Adventure (также известная как Adventure или ADVENT) — это текстовая приключенческая игра, выпущенная в 1976 году разработчиком Уиллом Кроутером для мейнфрейма PDP 10. В 1977 году она была доработана Доном Вудсом. В игре игрок исследует пещерную систему, по слухам, полную сокровищ и золота. Игра состоит из десятков локаций, между которыми игрок перемещается и взаимодействует с объектами, вводя команды из одного или двух слов, которые интерпретируются системой ввода естественного языка. Программа выступает в роли рассказчика, описывая местоположение игрока и результаты его действий. Это первый известный пример интерактивной художественной литературы, а также первая известная приключенческая игра, давшая название этому жанру. Оригинальная игра, написанная в 1975 и 1976 годах, была основана на картах и опыте Кроутера, полученном во время спелеологических исследований в пещере Мамонтова в Кентукки — самой длинной пещерной системе в мире. Кроме того, она была частично создана для того, чтобы быть доступной для неспециалистов, таких как его две дочери. Версия Вудса расширила игру и увеличила количество фэнтезийных элементов, таких как дракон и магические заклинания. Обе версии, обычно запускаемые на телетайпах, подключенных к мейнфрейм-компьютерам, распространялись по зарождающейся сети ARPANET — предшественнице Интернета, в разработке которой участвовал Кроутер. Colossal Cave Adventure была одной из первых телетайп-игр и пользовалась огромной популярностью в компьютерном сообществе конца 1970-х годов, было создано множество портов и модифицированных версий на основе исходного кода Вудса. Она послужила непосредственным вдохновением для создания множества игр, включая Zork (1977), Adventureland (1978), Mystery House (1980), Rogue (1980) и Adventure (1980), которые стали основой жанров интерактивной художественной литературы, приключений, roguelike и action-adventure. Она также повлияла на создание жанров MUD и компьютерных ролевых игр. Она признана одной из самых влиятельных видеоигр, а в 2019 году была включена в Зал славы мировых видеоигр The Strong и Международным центром истории электронных игр.

Геймплей

Colossal Cave Adventure – это текстовая приключенческая игра, в которой игрок исследует таинственную пещеру, по слухам, полную сокровищ и золота. Игроку предстоит исследовать пещерную систему и решать головоломки, используя найденные предметы, чтобы добыть сокровища и выбраться из пещеры. Игрок вводит команды из одного или двух слов для перемещения персонажа по пещерной системе, взаимодействия с объектами в пещере, сбора предметов в инвентарь и выполнения других действий. Доступные команды зависят от текущего местоположения или комнаты игрока; например, команда "взять лампу" сработает только при наличии лампы. В игре десятки комнат, каждая из которых имеет название, например, "Комната завалов", и описание, а также может содержать предметы или препятствия. Программа выступает в роли рассказчика, описывая игроку его местоположение в пещере и результаты его действий. Если программа не распознает команду игрока, она просит повторить ввод.