Кіріспе

1976 жылғы «Colossal Cave Adventure» (сондай-ақ «Adventure» немесе «ADVENT» деп те аталады) – 1976 жылы Will Crowther әзірлеген, PDP 10 мейнфрейм компьютері үшін шығарылған мәтіндік квест ойыны. 1977 жылы Дон Вудс оны кеңейтті. Ойын барысында ойыншы қазына мен алтынға толы деген қағидасы бар үңгірлер жүйесін зерттейді. Ойын ондаған локациялардан тұрады, ал ойыншы бір немесе екі сөзді командаларды теріп, оларды ойынның табиғи тілді түсіну жүйесі арқылы өңдейді. Бағдарлама ойыншының орналасқан жерін және оның әрекеттерінің нәтижесін сипаттайтын баяндаушы рөлін атқарады. Бұл интерактивті ойынның алғашқы және кең танымал мысалы, сонымен қатар осы жанрдың алғашқы ойыны, және осы атпен белгілі болды. 1975 және 1976 жылдары жазылған түпнұсқа ойын, Кроутердің карталары мен Кентуккидегі Mammoth Cave үңгіріндегі үңгірлерді зерттеу тәжірибесіне негізделген; сонымен қатар, оның мақсаты техникалық білімі жоқ ойыншыларға, мысалы, оның екі қызына да қолжетімді болуы еді. Вудстың нұсқасы ойынның көлемін ұлғайтты және оған дракон мен сиқырлы сипаттемелер сияқты фантастикалық элементтерді қосты. Екі нұсқа да, әдетте мейнфрейм компьютерлеріне қосылған телепринтерлер арқылы ойнатылды және Интернетке дейінгі ARPANET желісінде таратылды, оның дамуына Кроутер де қатысты. «Colossal Cave Adventure» – алғашқы телетиптік ойындардың бірі және 1970 жылдардың соңында компьютер қоғамдастығы арасында өте танымал болды, Вудстың бастапқы кодына негізделген көптеген порттар мен өзгертілген нұсқалар жасалды. Ол көптеген ойындардың жасалуына тікелей ықпал етті, соның ішінде «Zork» (1977), «Adventureland» (1978), «Mystery House» (1980), «Rogue» (1980) және «Adventure» (1980), олар интерактивті ойын, квест, roguelike және экшн-квест жанрларының негізін қалады. Ол MUD және компьютерлік рөлдік ойындар жанрларын құруға да әсер етті. Ол ең ықпалды бейнеойындардың бірі ретінде танылды және 2019 жылы The Strong және Электрондық ойындар тарихының халықаралық орталығы оны Дүниежүзілік бейнеойындар даңқы залына енгізді.

Ойын процесі

Colossal Cave Adventure – бұл мәтіндік ойын, онда ойыншы құпия үңгірді зерттейді, онда қазына мен алтынға толы деген қауесет бар. Ойыншы үңгір жүйесін зерттеуге және қазынаны алу үшін тапқан заттарды пайдаланып, жұмбақтарды шешуге тиіс, содан кейін үңгірден шығу керек. Ойыншы кейіпкерін үңгір жүйесінде жылжыту, үңгірдегі заттармен өзара әрекеттесу, инвентаризациясына қою үшін заттарды жинау және басқа да әрекеттерді орындау үшін бір немесе екі сөзді командаларды теріп енгізеді. Рұқсат етілген командалар ойыншының орналасқан жеріне, яғни бөлмеге байланысты болады; мысалы, "шам алу" командасы тек шам болған жағдайда ғана әсер етеді. Оннан астам бөлмелер бар, олардың әрқайсысының "Қалдықтар бөлмесі" сияқты атауы мен сипаттамасы бар, және оларда заттар немесе кедергілер болуы мүмкін. Бағдарлама баяндаушы рөлінде әрекет етеді, ойыншыға үңгірдегі орнын және белгілі бір әрекеттердің нәтижесін сипаттайды. Егер ол ойыншының командаларын түсінбесе, ол ойыншыдан әрекеттерін қайта теруді сұрайды.