Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1992 видеоигра
1992 video game
JezzBall — это видеоигра, впервые выпущенная для Microsoft Windows в 1992 году. Игрок должен захватывать части прямоугольной области, разделяя её горизонтальными или вертикальными линиями. Во время проведения каждой линии её нельзя касаться отскакивающих шаров. JezzBall имеет сходство с Qix, аркадной игрой 1981 года выпуска.
JezzBall is a video game originally published for Microsoft Windows in 1992. The player must capture parts of a rectangular space by dividing it with horizontal or vertical lines. While each line is being drawn it must not be touched by bouncing balls. JezzBall has similarities with Qix, a 1981 arcade game.
История
JezzBall был запрограммирован Димой Павловским. Он был опубликован в 1992 году в составе Microsoft Entertainment Pack, а позже выпущен в Best of Microsoft Entertainment Pack. Название игры также является каламбуром на имя Иезавель. Игра была переделана в приложение с современным интерфейсом для Windows 8, а затем Random Salad Games под названием "Jezzball Galaxy".
JezzBall was programmed by Dima Pavlovsky. It was published in 1992 as part of the Microsoft Entertainment Pack and later released within the Best of Microsoft Entertainment Pack. Its name is also a play on words on Jezebel. The game was remade as a Modern UI app for Windows 8 and later by Random Salad Games, under the name "Jezzball Galaxy".
Геймплей
Игра начинается с двух атомов (красные и белые шары), хаотично перемещающихся по комнате (прямоугольное игровое поле). Игрок указывает на позицию в комнате и кликает, чтобы начать строить вертикальные или горизонтальные линии, также называемые стенами, от этой позиции, либо вверх и вниз, либо влево и вправо. Если стена достигает края области, не задев шара, то область, ограниченная этой линией и не содержащая шаров, "захватывается" и заливается черным цветом. Если шар сталкивается со стеной во время её строительства, стена останавливается в этой точке, и игрок теряет одну жизнь. У игрока есть ограничение по времени, в течение которого необходимо захватить не менее 75% площади комнаты. Как только этот процент превышен, уровень считается завершенным, и игрок переходит в новую комнату, в которой на один атом больше, чем на предыдущем уровне. Количество уровней бесконечно, но начиная с 49-го уровня каждый уровень начинается с 50 атомов. Управление игрой осуществляется стандартным устройством указания, например, мышью. Правый клик переключает между горизонтальной и вертикальной ориентацией при создании стены, а левый клик начинает строительство стены. Игрок начинает каждый уровень с количества жизней, равного количеству атомов на этом уровне. Игра заканчивается, если игрок теряет все жизни.
The game starts with two atoms (red and white balls), bouncing about a room (the rectangular field of play). The player points at a position within the room and clicks to start building either vertical or horizontal lines, also called walls, from the pointer position, either up and down or left and right. If the walls reach the edge of the area without a ball colliding into them then the area bound by the line and not containing a ball is 'captured' and filled black. If a ball collides with a wall while it is building then the wall stops at that point and the player loses a life. The player has a time limit within which to capture at least 75% of the room's surface area. When that percentage is exceeded the level is complete and the player progresses to a fresh room with one more atom bouncing in it than in the previous level. There are an infinite number of levels, but from level 49 onwards every level starts with 50 atoms. The game is controlled by a standard pointing device such as a mouse. Right click alternates between horizontal and vertical orientation for wall creation and left click starts the walls building. The player begins each level with the same number of lives as there are atoms in that level. The game finishes if all lives are lost.