Live action: что это такое? Кинематограф и видеосъемка без анимации, использование реальных актеров и объектов. Отличие от компьютерной графики и фотореализма.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Кинематография и видеосъемка, не созданные с помощью анимации.
Cinematography, videography not produced using animation
Живое действие в ролевых играх.
live action in role playing games
Живое действие – это форма кинематографии или видеосъемки, использующая съемку с участием реальных объектов вместо анимации. Некоторые произведения сочетают живое действие с анимацией для создания игрового фильма с элементами анимации. Термин "живое действие" используется для обозначения фильмов, видеоигр или других подобных визуальных медиа. Фотореалистичная анимация, особенно современная компьютерная анимация, иногда ошибочно описывается как "живое действие", как, например, в некоторых сообщениях СМИ о ремейке Disney традиционно анимированного фильма "Король Лев" 1994 года. Согласно Кембриджскому английскому словарю, живое действие подразумевает участие "реальных людей или животных, а не моделей или изображений, нарисованных или созданных компьютером".
Live action is a form of cinematography or videography that uses photography instead of animation. Some works combine live action with animation to create a live action animated feature film. Live action is used to define film, video games or similar visual media. Photorealistic animation, particularly modern computer animation, is sometimes erroneously described as "live action", as in the case of some media reports about Disney's remake of the traditionally animated The Lion King from 1994. According to the Cambridge English Dictionary, live action involves "real people or animals, not models, or images that are drawn, or produced by computer".
Обзор
Поскольку обычный процесс создания визуального контента включает в себя съемку с живыми актерами, сам термин обычно излишен. Однако он имеет важное значение в ситуациях, когда зритель ожидает увидеть анимацию, например, при экранизации видеоигры или мультфильма. Фраза "живое действие" также используется в контексте анимации для обозначения персонажей, созданных не с помощью анимации: в фильмах, сочетающих живое действие и анимацию, таких как Space Jam, Кто подставил кролика Роджера, Looney Tunes: Back in Action или Мэри Поппинс, где люди и мультяшные персонажи сосуществуют. В таких фильмах "актеры живого действия" – это настоящие актеры, например, Майкл Джордан, Боб Хоскинс и Джули Эндрюс, в отличие от анимированных "актеров", таких как Роджер и Джессика Кролик. С ростом популярности компьютерной графики (CGI) в кино некоторые критики, например, Марк Лангер, обсуждают взаимосвязь между живым действием и анимацией. Новые фильмы с компьютерными спецэффектами нельзя напрямую сравнивать с фильмами, где используются мультяшные персонажи, из-за воспринимаемого реализма обоих подходов.
As the normal process of making visual media involves live action, the term itself is usually superfluous. However, it makes an important distinction in situations in which one might normally expect animation, such as when the work is adapted from a video game, or from an animated cartoon. The phrase "live action" also occurs within an animation context to refer to non animated characters: in a live action/animated film such as Space Jam, Who Framed Roger Rabbit, Looney Tunes: Back in Action, or Mary Poppins in which humans and cartoons co exist. In this case, the "live action" characters are the "real" actors, such as Michael Jordan, Bob Hoskins and Julie Andrews, as opposed to the animated "actors", such as Roger and Jessica Rabbit. As use of computer generated imagery (CGI) in films has become a major trend, some critics, such as Mark Langer, have discussed the relationship between live action and animation. New films that use computer generated special effects can not be compared to live action films using cartoon characters because of the perceived realism of both styles combined.
Живое действие против анимации
В производстве фильма как игровой кинематограф, так и анимация имеют свои преимущества и недостатки. В отличие от анимации, игровой кинематограф предполагает съемку актеров и актрис, а также декораций и реквизита, что придает фильму ощущение личного присутствия и максимальной реалистичности. Единственным ограничением является бюджет. С другой стороны, анимация отлично подходит для передачи абстрактных идей, но ее производство обычно занимает значительно больше времени.
In producing a movie, both live action and animation have their own pros and cons. Unlike animation, live action involves the photography of actors and actresses, as well as sets and props making the movie seem personal and as close to reality as possible. The only drawback is one's budget. On the other hand, animation works well in conveying abstract ideas but it generally takes much longer to produce.