Введение

Ролевая игра
Сохранившаяся железная дорога в Юго-Восточной Англии

TWERPS (The World's Easiest Role Playing System) – это минималистичная ролевая игра (RPG), первоначально созданная Reindeer Games в 1987 году (единственным продуктом которой была линейка TWERPS) и распространяемая Gamescience. Представленная как пародия на сложные системы ролевых игр, популярные в то время, и при этом являясь вполне играбельной игрой, она завоевала неожиданную популярность благодаря своей простой структуре и юмористическому характеру.

Описание

TWERPS, [(T)he (W)orld's (E)asiest (R)ole (P)laying (S)ystem)], – это юмористическая универсальная система с минималистичными правилами.

Названия первых изданий

Первоначально каждая часть системы TWERPS продавалась в небольшом пластиковом пакете, содержащем 8-страничный буклет, лист картонных жетонов для вырезания, маленькие картонные гексагональные карты и крошечный десятигранный кубик – каждый из них был уменьшенной имитацией элементов, часто встречающихся в более крупных и сложных играх. Первый тираж названий был напечатан недорого черными чернилами на бумаге разных цветов для их различения (основные правила – на розовой бумаге, правила кунг-фу – на желтой и так далее). TWERPS Basic Rules: базовая система, включающая приключенческий модуль "Watery Depths". Fly By Knights: фэнтезийный сеттинг, кратко описывающий мир Аркосы, где персонажи верхом на различных породах летающих скакунов охотятся на грозного Меганоцероса и соревнуются за звание рыцаря. Magic: дополнение к правилам, представляющее собой удивительно детализированную (для TWERPS, по крайней мере) систему магии и список заклинаний. Space Cadets: руководство для космической оперы, включающее различные классы персонажей, научно-фантастическое оружие и психические способности. Также были включены базовые правила для техники. Kung Fu Dragons: перечень различных боевых искусств, которым могли обучаться персонажи, и система цветных поясов для их поощрения. Одним из картонных дополнений был крошечный экран мастера игры.

Названия второго издания

По мере роста популярности игры, дополнения были переизданы в расширенном формате с увеличенным количеством страниц и многоцветной печатью. Были добавлены новые дополнения, охватывающие новые жанры и конкретные объекты для пародии. Эти расширения и последующие дополнения в основном написали Норман Ф. Морин-младший, Брайан Рэйберн, Джон Хэнкок и Нильс Эриксон, а не Джефф и 'Манда Ди. Тон этих изданий второго издания заметно отличался большей открытостью юмора и нелепости, текст был насыщен каламбурами (и даже предлагалось фанатам присылать свои варианты для будущих дополнений). Все издания первого издания, описанные выше, были переизданы в расширенном полноцветном формате. Rocket Rangers: дополнение к Space Cadets, в этом томе представлены системы для проектирования и ведения боя космических кораблей, а также несколько образцов кораблей. В отличие от других изданий второго издания, Rocket Rangers в основном написали Джефф и 'Манда Ди. Twerps Twek: прямая пародия на Star Trek, требующая использования Space Cadets и Rocket Rangers. Robo Punks: правила для проведения киберпанк-приключений, включая краткие системы для кибернетических имплантатов и взлома сетей. Superdudes: список суперспособностей для проведения приключений о супергероях. Metaphysical Ninja Maniac Chainsaw Vitamin Junkies: руководство по проведению постапокалиптических сценариев в духе фильмов, таких как "Безумный Макс" (с добавлением безумного абсурда), включая правила повреждения техники и мутаций. Twisted Tales of Terror: хоррор-дополнение с рекомендациями по созданию монстров или игре за монстров в качестве персонажей. M. E. C. H. I. Tech: система для проектирования и сражений гигантских роботов, с множеством прямых отсылок к популярной игре Battletech. The T. W. E. R. P. S. Files: прямая пародия на The X Files. How to Do Everything Better: общее расширение правил, предлагающее больше классов персонажей, больше суперспособностей и больше снаряжения. Также были включены правила, позволяющие персонажам TWERPS приобретать способности перемещения между измерениями.