Введение

Японский аниме-сериал и его адаптация в мангу – это меха-аниме-сериал, созданный и режиссированный Йошиюки Томино, написанный Итиро Окуути, с дизайном персонажей Йошихиро Накамуры, Кину Нисимуры и Кэнитичи Ёсиды. Сериал выходил в эфир с 7 сентября 2002 года по 22 марта 2003 года на японском канале WOWOW, состоя из 26 эпизодов. После закрытия Bandai Entertainment в 2012 году, Sunrise объявила на Otakon 2013, что Sentai Filmworks приобрела права на Overman King Gainer, а также на ряд других проектов, ранее принадлежавших BEI.

Сюжет

Сюжет и мир "Короля Овермена" — свободная адаптация серии романов "Компания из льда" французского писателя Жоржа Жана Арно. После экологической катастрофы большая часть населения мира укрылась в купольных городах, известных как Домполисы, управляемых организацией под названием "Лондонское IMA" (Международное Управление) и её полицейским подразделением "Святой Реган". Однако Домполисы поддерживаются и снабжаются частными компаниями, такими как "Сибирская железнодорожная компания". Прошло много лет с момента катастрофы, и многие стали верить, что окружающая среда восстановилась настолько, что люди могут жить за пределами Домполисов. В связи с этим некоторые жители начинают планировать "Исходы" — отъезд из этих городов и возвращение на родину предков. Однако это не нравится Лондонскому IMA и частным компаниям, монополизирующим торговлю между Домполисами, поскольку потеря населения приведёт не только к уменьшению налоговых поступлений и торговой прибыли, но и в случае успеха Исхода люди поймут, что для выживания им больше не нужна зависимость от Лондонского IMA или частных компаний. Они яростно противостоят любым Исходам, распространяя пропаганду о негативных последствиях Исходов для окружающей среды Земли и применяя военную силу для предотвращения попыток отбытия. История начинается в Домполисе в Сибири, где чемпион по видеоиграм Гайнер Санга арестован полицейским Сибирской железной дороги Адетт Кистлер по подозрению в причастности к "Исходу". Ирония в том, что он не является членом организации, но его друзья Сара Кодама и Белло Кориша, а также школьный учитель Мамадо Азаф состоят в команде Gauli — военизированном подразделении местной группы "Исхода". В то же время эксперт и координатор "Исхода" Гейн Бижу намеренно позволяет себя арестовать полиции Сибирской железной дороги, чтобы проникнуть в город и украсть "Овермена" — биомеханического гигантского робота, необходимого для защиты "Исхода". Гейна помещают в ту же камеру, что и Гайнера, и когда Гейн начинает побег, только Гайнер соглашается бежать вместе с ним. Они проникают в замок герцога Медайю и крадут Овермена из секретной музейной коллекции герцога, под именем игрового никнейма Гайнера: "Король Гейнер". Осваивая управление настоящим Оверменом, Гайнер и Гейн встречают принцессу Анну, дочь герцога, которая поддерживает "Исход" и хочет увидеть мир и людей, отличных от её наставницы Любовь Сметтаны. Используя ежегодный фестиваль, организованный идолом и одним из лидеров "Исхода" Мией Лаужин, как прикрытие, "Исход" осуществляет свой план: захватывает Домполис по частям, используя тяжелые транспортные машины, известные как Силуэтные Мамонты, и перемещает их на расстояние более 3000 км через сибирскую тундру к родине предков — "Япану". Когда "Исход" начинает движение, начальник полиции Сибирской железной дороги Яссаба Джин мобилизует свои силы, чтобы остановить их. Другими препятствиями для "Исхода" становятся подчинённые Кистлер и Джина — Яболи Мариэла, Кеджинан Датто и Энге Гам, президент Сибирской железной дороги Киц Мунт, полицейские "Святого Регана" Асухам Бун и Закки Бронко, а также асы управления Оверменами Синтия Лейн и Кашмир Валле.

Появление в игре

Overman King Gainer включен в Another Century's Episode 3 для PlayStation 2 и Another Century's Episode R для PlayStation 3. Серия впервые появилась в долгоиграющей серии Super Robot Wars в Super Robot Wars Z, а также в Super Robot Wars K для Nintendo DS.