Введение
Японская киберпанк-манга и её адаптации
Battle Angel Alita, известная в Японии как , – японская киберпанк-манга, созданная Юкито Киширо и впервые опубликованная в журнале Shueisha Business Jump с 1990 по 1995 год. Второй из девяти томов комикса был адаптирован в 1993 году в двухсерийный аниме-видеофильм под названием Battle Angel для североамериканского релиза от ADV Films, а также для релиза в Великобритании и Австралии от Manga Entertainment. Manga Entertainment также дублировала Battle Angel Alita на английский язык. 14 февраля 2019 года вышел игровой фильм под названием «Алита: Боевой ангел». Действие сериала разворачивается в постапокалиптическом будущем и рассказывает об Алите («Гэлли» в оригинальной японской версии и ряде других стран), женщине-киборге, потерявшей память и найденной на свалке доктором-кибернетиком, который её восстанавливает и заботится о ней. Она обнаруживает, что помнит лишь одно – легендарное кибернетическое боевое искусство Panzer Kunst, что приводит к тому, что она становится Hunter Warrior, или охотницей за головами. История прослеживает попытки Алиты восстановить своё прошлое и влияние, которое она оказывает на жизни тех, кого встречает на своём пути. Серия манги продолжается в «Battle Angel Alita: Last Order» и «Battle Angel Alita: Mars Chronicle».
Сюжет
"Ангел битвы Алита" рассказывает историю Алиты, киборга-женщины, страдающей амнезией. Её неповреждённая голова и грудь, находящиеся в состоянии анабиоза, обнаружены экспертом по кибермедицине Дайсуке Идо на местной свалке. Идо удаётся её оживить, и, обнаружив потерю памяти, он называет её Алитой в честь своей недавно умершей кошки. Восстановленная Алита вскоре обнаруживает, что инстинктивно помнит легендарное боевое искусство Панцер Кунст, хотя ничего другого не вспоминает. Алита использует Панцер Кунст, чтобы сначала стать охотником за головами, уничтожая киберпреступников на Скрапьярде, а затем – звездой жестокого гладиаторского спорта Моторбол. Во время боёв Алита пробуждает воспоминания о своей прошлой жизни на Марсе. Она оказывается вовлечённой в деятельность парящего города Залем (Тифарес в некоторых старых переводах) в качестве одного из его агентов и отправляется на охоту за преступниками. Главным из них является безумный гений Дести Нова, с которым у Алиты сложные и постоянно меняющиеся отношения. Футуристический антиутопический мир "Ангела битвы Алита" вращается вокруг города Скрапьярд (Кузутецу в японской и различных других версиях), выросшего вокруг огромной кучи мусора, обрушивающегося с Залема. Жители нижних уровней не имеют доступа к Залему и вынуждены зарабатывать на жизнь в трущобах под ним. Многие из них подверглись значительным кибернетическим модификациям, чтобы лучше справляться с тяжёлой жизнью. Залем эксплуатирует Скрапьярд и окружающие фермы, оплачивая услуги охотников за головами (именуемых Hunter Warriors) за поимку преступников и организуя жестокие спортивные состязания для развлечения населения. Массивные трубы соединяют Скрапьярд с Залемом, а город использует роботов для выполнения поручений и обеспечения безопасности на земле. Иногда жителей Залема (таких как Дайсуке Идо и Дести Нова) изгоняют и отправляют на землю. Помимо роботов и изгнанников, контакты между двумя городами минимальны. Действие происходит на территории бывших Соединённых Штатов. Согласно карте, напечатанной в восьмом томе, Скрапьярд/Залем находится недалеко от Канзас-Сити, штат Миссури, а Некрополис – в Колорадо-Спрингс, штат Колорадо. Радио KAOS располагается в Далласе, штат Техас. Родной город Фигуры – Альгамбра, штат Калифорния. Гранитный отель Дести Нова построен на базе военной базы – NORAD в комплексе Чейенн-Маунтин в Колорадо. В конечном итоге выясняется, что события "Ангела битвы Алита" разворачиваются в XXVI веке. Продолжение "Ангел битвы Алита: Последний приказ" представляет календарную эру под названием "Эра Спутник", отсчёт которой ведётся от 1957 года нашей эры. Оригинальная серия "Ангел битвы Алита" начинается в ES 577 (2533 год нашей эры) и заканчивается в ES 590 (2546 год нашей эры), "Ангел битвы Алита: Последний приказ" в основном происходит в ES 591 (2547 год нашей эры), а "Ангел битвы Алита: Марсианская хроника" в настоящее время чередует события между ES 373–374 (2329–2330 годы нашей эры) и ES 594 (2550 год нашей эры).
Персонажи
В Battle Angel Alita представлен разнообразный состав персонажей, многие из которых то появляются в центре внимания, то отходят на второй план по мере развития сюжета. Некоторые из них исчезают навсегда после завершения сюжетной арки, а другие периодически возвращаются. Единственный персонаж, который остается неизменным на протяжении всей истории, – Алита, главная героиня и титульный персонаж, юный киборг с амнезией, стремящаяся раскрыть свое забытое прошлое, опираясь на единственное, что она помнит: сражения. В начале истории важную роль играет Дайсуке Идо, охотник за головами и кибернетический врач, который находит и возвращает Алиту к жизни, но затем основное внимание постепенно переключается на Дести Нова, эксцентричного ученого-нанотехнолога, бежавшего из Залема. Дести Нова – гений, стоящий за многими врагами и испытаниями, с которыми сталкивается Алита, однако он появляется в сюжете лишь спустя более двух лет, хотя о нем упоминается с самого начала. Наконец, Каос, сын Дести Нова, хрупкий и проблемный радиоведущий с психометрическими способностями, также начинает играть ключевую роль после встречи с Алитой. Он ведет свою популярную радиопередачу из пустошей за пределами Свалки, избегая растущего конфликта между Залемом и повстанческой армией Барджака.
Производство
Алита изначально была киборгом-полицейским по имени Галли в неопубликованном комиксе под названием «Рейнмейкер». Издателям из Shueisha она понравилась, и они попросили Кисиро создать новую историю, где она была бы главным героем. После того, как он разработал сюжет для истории, ему было поручено превратить её в долгоиграющий сериал. Помимо переименования Галли в Алиту, в более ранних североамериканских изданиях манги город Залем (означающий «угнетатель» на арабском и персидском языках) также был заменен на Тифарес, по аналогии с Тиферет. Поскольку Кисиро также использовал имя Джеру для комплекса на вершине Залема, в переводе Джеру был переименован в Кетерес, по аналогии с Кетер. В более поздних изданиях названия городов вернулись к Залему и Джеру. Чтобы усилить библейскую тему оригинальной серии, главный компьютер Залема был назван Мелхиседеком, «царем Салима» и «священником Бога Всевышнего».
Манга
Манга была впервые опубликована в журнале Shueisha Business Jump. Затем она издавалась серийно с 1990 по 1995 год в девяти танкобонах. Юкито Киширо перешёл из Shueisha в Kodansha в августе 2010 года. Компания приобрела лицензионные права на Battle Angel Alita. Специальное издание из 6 томов под названием Gunnm: Complete Edition было выпущено в Японии 23 декабря 1998 года. Серия вышла в формате B5 и содержит оригинальную историю. Также включены предварительные эскизы, хронология и первые три рассказа из сборника "Алита, боевой ангел: Священная ночь и другие истории". С 5 октября по 16 ноября 2016 года Kodansha переиздала Gunnm в формате B5. Позже она была перепечатана в формате А5, начиная с 21 ноября 2018 года. Спин-офф серия под названием Ashen Victor (灰者) публиковалась в журнале Ultra Jump с сентября 1995 года по июль 1996 года. Она была выпущена в виде отдельного тома 24 июня 1998 года. Спин-офф серия под названием Battle Angel Alita: Holy Night & Other Stories (銃夢外伝) публиковалась в журнале Ultra Jump с 24 января 1997 года по 19 декабря 2006 года. Она была выпущена в виде отдельного тома 19 декабря 2007 года. Она состоит из четырех коротких дополнительных историй: "Священная ночь", "Соник Фингер", "Родной город" и "Барджак Рапсодия". В Северной Америке Viz Media первоначально выпустила историю в виде 25-страничного комикса, после чего она следовала тому же формату, что и японский оригинал. Viz также выпустила спин-офф серию Ashen Victor. Вместе с остальной серией, оригинальная манга Киширо "Алита, боевой ангел" была лицензирована для публикации в Северной Америке издательством Kodansha USA, которое переиздало её в формате пятитомного сборника в 2017 и 2018 годах, а последний том включает Ashen Victor. Holy Night & Other Stories также лицензирована издательством Kodansha USA, которое опубликовало её в цифровом виде 30 октября 2018 года и в твердом переплете 20 ноября 2018 года. Battle Angel Alita также лицензирована для международного выпуска на нескольких языках и в различных регионах. В Испании её издает Planeta DeAgostini, в Бразилии – Editora JBC, во Франции и Нидерландах – Glenat, в Польше – JPF, в Германии – Carlsen, на Тайване – Tong Li Publishing, в Аргентине – Editorial Ivrea, а в России – Xl Media.
ОВА
В 1993 году была выпущена двухсерийная ОВА, включающая элементы из второго тома манги с изменениями в характерах персонажей и сюжете. По словам Киширо, изначально планировалось снять только два эпизода. В то время он был слишком занят работой над мангой, чтобы объективно оценить план, и не рассматривал аниме-адаптацию всерьез. Это остается единственной аниме-адаптацией "Battle Angel Alita" на сегодняшний день, и планов по её возрождению нет. В шестом томе японского издания Gunnm: Complete Edition (1998–2000) включен трехминутный 3D CGI-ролик. В нём показана Алита в гонке Моторбола Третьей Лиги с участием игроков из двух её соревнований, таких как Того ("Броня"), Дегчалев и Вальдиччи, и изображены события, происходящие в этих гонках.
Фильм
20th Century Fox и режиссер Джеймс Кэмерон приобрели права на экранизацию "Битвы ангелов". Первоначально Кэмерон узнал о проекте благодаря режиссеру Гильермо дель Торо. Говорят, Кэмерон – большой поклонник манги и ждал, пока технологии CGI достаточно разовьются, чтобы создать 3D-фильм с эффектами, сравнимыми с "Аватаром". Фильм должен был стать адаптацией первых четырех томов манги; "Я возьму основную сюжетную линию и использую элементы из первых четырех книг. Так, Моторбол из третьей и четвертой книг, а также части истории из первой и второй будут в фильме". Изначально планировалось, что "Алита" станет его следующим проектом после сериала "Темный ангел", на который повлияла "Алита - боевой ангел". После выхода "Аватара" он заявил, что сначала займется созданием продолжений "Аватара", а затем приступит к "Алите". Продюсер Кэмерона Джон Ландау сказал: "Я уверен, что вы увидите "Битву ангелов". Это одна из моих любимых историй, прекрасная история о путешествии молодой женщины к самопознанию. Это фильм, который задает вопрос: что значит быть человеком? Считается ли человеком тот, у кого есть сердце, мозг или душа? Я с нетерпением жду возможности представить этот фильм зрителям". Ландау полушутя отметил, что проект может быть назван "Алита: Боевой ангел", поскольку Кэмерон обычно называет свои фильмы либо с буквы "А", либо с буквы "Т". 26 апреля 2016 года The Hollywood Reporter и Variety сообщили, что на главную роль претендуют Майка Монро, Роза Салазар, Зендая и Белла Торн. В конце мая 2016 года на роль Алиты была выбрана Салазар, а 7 февраля 2017 года The Hollywood Reporter сообщил, что Дженнифер Коннелли присоединится к актерскому составу в роли одного из злодеев. 8 декабря 2017 года первый трейлер "Битвы ангелов" был представлен публике, а фильм под названием "Алита: Боевой ангел" в режиссуре Роберта Родригеса вышел в 2019 году.
Романы
Романизация манги Ясухисы Кавамуры вышла 4 апреля 1997 года под лейблом JUMP j BOOKS издательства Shueisha. В ноябре 2018 года Titan Books опубликовала роман «Алита: Боевой ангел — Железный город», являющийся приквелом к фильму. Роман написала Пэт Кэдиган, известная писательница в жанре научной фантастики.
Видеоигры
Gunnm: Martian Memory – это видеоигра в жанре экшн-RPG для PlayStation от Banpresto. Она является адаптацией манги и рассказывает о пути Алиты (Галли) от её обнаружения Дайсуке Идо на свалке Залем до и после её работы агентом TUNED. Сюжет включает в себя дополнительные элементы, которые Киширо задумал, когда завершил оригинальную мангу в 1995 году, но не смог реализовать тогда – в частности, путешествие Алиты в открытый космос. Позже он расширил эту историю, которая стала основой для манги Battle Angel Alita: Last Order.
Прием
В период с 1990 по 1995 год, когда Gunnm впервые публиковался в журнале Business Jump, общий тираж журнала превысил 50 миллионов экземпляров, а общая предполагаемая выручка составила приблизительно .
Отзывы и критики
Фантастический мир, созданный Юкито Киширо, получил положительные отзывы на многих веб-сайтах. Рецензент MangaLife.com Адам Волк называет вселенную «Ганн» «сложной и поразительно захватывающей». Он пишет, что после прочтения первого тома становится понятно, почему автор манги известен как мастер жанра. Работа сочетает в себе большое количество действия с правдоподобными и самостоятельными персонажами, что, по словам рецензента, редко встречается в фильмах, комиксах и телешоу. В заключение рецензент назвал оригинальную мангу классическим примером прекрасной истории о жизни. Патрик Кинг, рецензент онлайн-журнала Animefringe, хвалит «величие творения Киширо» и «живой, дышащий, пугающий, невероятно правдоподобный, возможно, даже пророческий взгляд на будущее человечества». Он считал, что основные темы, которые затрагивает Киширо в своей работе, – это человеческая природа и искренность. Кинг также отметил, что, в отличие от другой работы Киширо, «Аква-Рыцарь», стиль оригинальной работы более реалистичен. Насилие, присутствующее в манге, по мнению рецензента, делает произведение неподходящим для детей, но помогает читателю понять, с чем именно борется главный герой. Рафаэль Си из THEM Anime Reviews высказал мнение, что «Battle Angel» – «вероятно, лучший аниме-сериал о киборгах», который он видел. И хотя он не выделяется чем-то особенным, благодаря высокому качеству он оставляет в целом положительное впечатление от просмотра. Он пишет: «Приятной особенностью этой работы является демонстрация кибернетики и технологий в контексте окружающего мира, без акцента на самом сюжете». Единственным недостатком, по мнению критиков, является краткость сериала, создающая впечатление, что аниме является частью чего-то большего. Критик Anime News Network Терон Мартин высоко оценивает кропотливую работу автора и подчеркивает, что Киширо не утратил свои художественные навыки со временем. Рецензент также отметил, что «читатель всегда сможет понять, что происходит, даже в моменты захватывающего действия». JapanVisitor.com отмечает влияние на Киширо таких писателей, как Филип К. Дик («Мечтают ли андроиды об электроовцах?») и Айзек Азимов («Я, робот»).