Введение

Японская киберпанк-медиафраншиза – это японская киберпанк-медиафраншиза, основанная на одноименной серии сэйнэн-манги, написанной и проиллюстрированной Масамунэ Широу. Манга, впервые публиковавшаяся в 1989 году под названием «Призрак в доспехах», а затем изданная издательством Kodansha отдельными томами танкобон, рассказывает историю вымышленной организации по борьбе с кибертерроризмом «Девятый отдел общественной безопасности», возглавляемой майором Мотоко Кусанаги, и действие которой происходит в Японии середины XXI века. Анимационная студия Production I. G создала несколько аниме-адаптаций этой серии, включая одноименный фильм 1995 года и его продолжение 2004 года, «Призрак в доспехах 2: Невинность»; телевизионный сериал 2002 года «Призрак в доспехах: Complex», и его продолжение 2020 года, «Призрак в доспехах: SAC 2045»; а также оригинальную видеоанимацию (OVA) «Призрак в доспехах: Arise». Помимо этого, 31 марта 2017 года вышел американский фильм, снятый в жанре игрового кино.

Название

Оригинальный редактор Коичи Юри говорит: "Изначально 'Призрак в доспехах' возник из работ Широу, но когда Юри попросил что-то более эффектное, Широу предложил Юри название "攻殻機動隊 Koukaku Kidou Tai (Shell Squad)". Однако Широу настаивал на том, чтобы сохранить и название "Призрак в доспехах", пусть даже меньшим шрифтом."

Обстановка

Действие разворачивается в середине двадцать первого века в вымышленном японском городе Ниихама, префектура Ниихама (新浜県新浜市), также известном как Новый Порт-Сити (ニューポートシティ). Манга и многочисленные аниме-адаптации следуют за членами Секции общественной безопасности 9 – целевой группой, состоящей из различных специалистов, умелых в расследовании и предотвращении преступлений, преимущественно имеющих опыт работы в правоохранительных органах. Политические интриги и контртеррористические операции – обычное дело для Секции 9, однако действия коррумпированных чиновников, компаний и киберпреступников в каждом конкретном случае уникальны и требуют разнообразных навыков сотрудников Секции 9 для предотвращения эскалации серии происшествий. В этой пост-киберпанк версии возможного будущего компьютерные технологии достигли такого уровня, что многие люди обладают кибермозгами – технологией, позволяющей им подключать свой биологический мозг к различным сетям. Степень кибернетизации варьируется от простых минимальных интерфейсов до почти полной замены мозга кибернетическими компонентами в случаях серьезных травм. Это также может сочетаться с различными уровнями протезирования, при этом полное протезирование тела позволяет человеку стать киборгом. Главная героиня "Призрака в доспехах", майор Мотоко Кусанаги, является одним из таких киборгов, пережившая в детстве страшную аварию, которая в итоге потребовала использования протеза всего тела для размещения её кибермозга. Однако высокий уровень кибернетизации делает мозг уязвимым для атак высококвалифицированных хакеров, наиболее опасные из которых способны взломать человека, чтобы подчинить его своей воле.

Оригинальная манга

Оригинальная манга "Призрак в доспехах" публиковалась в Японии с апреля 1989 года по ноябрь 1990 года в антологии манги "Young Magazine" издательства Kodansha, а 5 октября 1991 года вышла в виде танкобона. "Призрак в доспехах 2: Интерфейс человек-машина" последовала за ней в 1997 году, была опубликована в 9 выпусках "Young Magazine" и собрана в сборник "Ghost in the Shell: Solid Box" 1 декабря 2000 года. Четыре истории из "Интерфейса человек-машина", которые ранее не выходили в формате танкобонов, позже были собраны в "Призрак в доспехах 1.5: Процессор человеческих ошибок" и опубликованы Kodansha 23 июля 2003 года. Для манги также было издано несколько артбуков.

Анимационные фильмы

Было выпущено два анимационных фильма, основанных на оригинальной манге, оба режиссера Мамору Ошии и созданные студией Production I. G. «Призрак в доспехах» вышел в 1995 году и рассказывает историю, основанную на арке «Мастер кукол» из манги. В 2008 году фильм был переиздан как «Призрак в доспехах 2.0» с обновленной звуковой дорожкой и улучшенной 3D-компьютерной графикой в некоторых сценах. «Невинность», также известная как «Призрак в доспехах 2: Невинность», вышла в 2004 году, а её сюжет основан на одной из глав первой манги.

Фильм с живым экраном

В 2008 году DreamWorks и продюсер Стивен Спилберг приобрели права на экранизацию оригинальной манги "Призрак в доспехах". 24 января 2014 года было объявлено о назначении Руперта Сандерса режиссёром, а Уильям Уилер был заявлен сценаристом. В апреле 2016 года был объявлен полный актёрский состав, включающий Джульетту Бинош, Чин Хана, Лазаруса Ратуэре и Каори Момой, а также Скарлетт Йоханссон в главной роли; выбор Йоханссон на главную роль вызвал обвинения в "обелении" (whitewashing). Основные съёмки фильма начались 1 февраля 2016 года в Веллингтоне, Новая Зеландия. Съёмки завершились в июне 2016 года. Премьера фильма "Призрак в доспехах" состоялась в Токио 16 марта 2017 года, а в США фильм вышел в прокат 31 марта 2017 года в форматах 2D, 3D и IMAX 3D. Фильм получил смешанные отзывы, хвалили визуальные эффекты и игру Скарлетт Йоханссон, но критиковали сценарий.

Stand Alone Комплексные сериалы, фильмы и ОНА

В 2002 году на Animax состоялась премьера Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, представляющая собой новую интерпретацию Ghost in the Shell, независимую от оригинальной манги, и фокусирующаяся на расследовании Секции 9 хакера Laughing Man. В 2004 году последовал второй сезон под названием Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG, в котором основное внимание уделялось террористической группе Individual Eleven. Основные сюжетные линии обоих сезонов были сжаты в OVA, вышедшие как Ghost in the Shell: Stand Alone Complex The Laughing Man в 2005 году и Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Individual Eleven в 2006 году. Также в 2006 году был показан Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Solid State Society, в котором Секция 9 противостоит хакеру, известному как Кукловод, и который стал финалом аниме-сериала. Обширный музыкальный саундтрек к сериалу и его фильмам был написан Йоко Канно. 7 апреля 2017 года Kodansha и Production I. G объявили, что Кенджи Камияма и Синдзи Арамаки будут совместно режиссировать новую аниме-продукцию Kōkaku Kidōtai. 7 декабря 2018 года Netflix сообщила о приобретении всемирных прав на потоковую трансляцию оригинального сетевого аниме (ONA) под названием Ghost in the Shell: SAC 2045, премьера которого состоялась 23 апреля 2020 года. Сериал выполнен в 3DCG, а Sola Digital Arts сотрудничает с Production I. G в рамках этого проекта. Позже стало известно, что дизайн персонажей разрабатывает Илья Кувшинов. Было объявлено, что новый сериал будет состоять из двух сезонов по 12 эпизодов каждый. В первом сезоне вступительной темой была песня “Fly with me” в исполнении Дайки Цунеты, а заключительной – “Sustain++” в исполнении Mili. Помимо аниме, для Stand Alone Complex были выпущены серия книг, две отдельные адаптации манги и несколько видеоигр для консолей и мобильных телефонов.

Arise ОВА, сериал и фильм

В 2013 году состоялась премьера новой итерации сериала под названием «Призрак в доспехах: Возрождение», представившей оригинальный взгляд на мир «Призрака в доспехах», события которого разворачиваются до оригинальной манги. Сериал был выпущен в виде серии из четырех эпизодов OVA (original video animation) с ограниченным прокатом в кинотеатрах в период с 2013 по 2014 год, а затем был перемонтирован в 10-серийный телевизионный сериал под названием Kōkaku Kidōtai: Arise – Alternative Architecture. Дополнительный пятый эпизод OVA под названием Pyrophoric Cult, изначально показанный в Alternative Architecture в виде двух эпизодов, вышел 26 августа 2015 года. Казучика Кисэ был главным режиссером сериала, а Тоу Убуката – главным сценаристом. Корнелиус был приглашен для написания музыкального сопровождения к сериалу, а новая актриса озвучивания Майора, Маая Сакамото, также исполнила вокал для некоторых композиций. «Призрак в доспехах: Новый фильм», также известный как «Призрак в доспехах: Возрождение – Фильм» или «Новый Призрак в доспехах», – это фильм 2015 года режиссёра Кадзуи Номуры, являющийся финалом сюжетной арки «Призрак в доспехах: Возрождение». Фильм продолжает сюжет эпизода «Пирофорический культ» из «Возрождения» и завершает все неразрешенные вопросы этой арки. Адаптация в виде манги публиковалась в журнале Kodansha's Young Magazine с 13 марта по 26 августа 2013 года.

Видеоигры

Ghost in the Shell была разработана компанией Exact и выпущена для PlayStation 17 июля 1997 года в Японии компанией Sony Computer Entertainment. Это шутер от третьего лица с оригинальным сюжетом, в котором игрок управляет новобранцем из Секции 9. Саундтрек к видеоигре Megatech Body включает композиции различных техно-исполнителей, таких как Таккю Исино, Scan X и Майк ван Дейк. Помимо этого, было разработано несколько видеоигр, привязанных к телевизионному сериалу Stand Alone Complex, а также шутер от первого лица от Nexon и Neople под названием Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online, выпущенный в 2016 году.

Наследие

"Призрак в доспехах" оказал влияние на ряд известных режиссёров. Вачовски, создатели "Матрицы" и её продолжений, показали фильм продюсеру Джоэлу Сильверу со словами: "Мы хотим воплотить это в жизнь". Серия "Матрица" позаимствовала несколько концепций из фильма, включая цифровой дождь в "Матрице", вдохновлённый вступительными титрами "Призрака в доспехах", и способ доступа персонажей в Матрицу через отверстия в затылке. Параллели также были проведены с фильмами Джеймса Кэмерона "Аватар", Стивена Спилберга "Искусственный разум" и Джонатана Мостоу "Суррогаты". Джеймс Кэмерон назвал "Призрак в доспехах" источником вдохновения, отметив его влияние на "Аватар". Экшен от третьего лица Oni 2001 года, разработанный Bungie, черпает значительное вдохновение из мира и персонажей "Призрака в доспехах". "Призрак в доспехах" также повлиял на видеоигры, такие как серия Metal Gear Solid, Deus Ex и Cyberpunk 2077.