Введение
Видеоигра 2000 года Banjo-Tooie – это платформер, разработанный компанией Rare и впервые выпущенный для консоли Nintendo 64 в 2000 году. Это вторая игра в серии Banjo-Kazooie и продолжение Banjo-Kazooie. Игра повествует о приключениях Банджо и Казуи, которые вновь объединяются, чтобы помешать ведьме Грунтильде и её двум сестрам, задумавшим уничтожить жителей острова. В игре представлены миры, значительно превосходящие по размеру миры предшественницы, где игроку предстоит решать головоломки, преодолевать препятствия, собирать предметы и сражаться с врагами. Также в неё входит многопользовательский режим, позволяющий до четырёх игроков соревноваться в мини-играх, адаптированных из основной кампании. Разработка игры началась в июне 1998 года, сразу после выхода предыдущей части. Из-за нехватки времени и технических ограничений Nintendo 64 некоторые новые функции были исключены из финальной версии. После выхода Banjo-Tooie получила высокую оценку критиков, которые отметили её графику и масштаб миров. Однако, нестабильная частота кадров подверглась критике. В 2009 году Banjo-Tooie была переиздана для Xbox 360 в сервисе Xbox Live Arcade. Игра также вошла в состав сборника Rare Replay, выпущенного для Xbox One в 2015 году.
Banjo Tooie is a 2000 platform game developed by Rare and originally released for the Nintendo 64 console. It is the second game in the Banjo Kazooie series and the sequel to Banjo Kazooie. The game follows the returning protagonists Banjo and Kazooie as they attempt to stop the plans of the witch Gruntilda and two of her sisters, who intend to vaporise the inhabitants of the game's island setting. The game features worlds significantly larger than those of its predecessor, requiring the player to complete challenges such as solving puzzles, jumping over obstacles, collecting items, and defeating opponents. It also includes a multiplayer mode in which up to four players can compete in several minigames repurposed from the main campaign. Development of the game started in June 1998, directly after the release of its predecessor. Several new features were cut from the game due to time constraints and limitations of the Nintendo 64 hardware. Upon release, Banjo Tooie received critical acclaim from video game critics, who praised its graphics and the size of its worlds. However, the game's inconsistent frame rate was criticized. In 2009, Banjo Tooie was re released as an Xbox Live Arcade game for the Xbox 360. The game was also included in the Rare Replay video game compilation, released for the Xbox One in 2015.
Геймплей
Подобно своей предшественнице Banjo Kazooie, Banjo Tooie – это однопользовательская платформенная игра, в которой управление главными героями осуществляется от третьего лица. Игра перенимает большинство механик и концепций, представленных в предыдущей части, и предлагает трехмерные миры, состоящие из разнообразных платформенных испытаний и головоломок, с заметно большим акцентом на решение головоломок по сравнению с мирами Banjo Kazooie. За выполнение этих заданий, а также за исследование мира, игрок обычно получает коллекционные предметы, необходимые для продвижения к новым испытаниям и мирам. Среди этих предметов – золотые фрагменты пазла, известные как Jiggies, которые используются для открытия доступа к новым мирам. В отличие от Banjo Kazooie, где требовалось исследовать игровой мир в поисках неполных частей пазла, здесь используется единый пазл, расположенный в храме, где обитает персонаж по имени Мастер Jiggywiggy. Доступ к этому пазлу открывается только после сбора необходимого количества Jiggies для открытия нового мира. После этого игрок должен решить головоломку на время, после чего Джиггивигги предоставляет доступ в новый мир. Каждая головоломка требует больше Jiggies, чем предыдущая. По мнению GameRevolution, Banjo Tooie менее однообразна, чем Donkey Kong 64, и является достойным продолжением Banjo Kazooie.