Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1991 видеоигра, игра для Master System и Game Gear.
1991 video game
the Master System and Game Gear game
Соник-еж (ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Sonikku za Hejjihoggu) – это платформер 1991 года выпуска. Она является дополнением к 16-битной игре Sonic the Hedgehog для Sega Genesis, созданной для 8-битных консолей Master System и Game Gear. Игра была разработана студией Ancient, основанной композитором Юзо Косиро специально для этого проекта, а издана компанией Sega для продвижения портативной консоли Game Gear. 8-битная версия Sonic – это игра с боковой прокруткой, стилистически похожая на 16-битную, но упрощенная для соответствия возможностям 8-битных систем. Сюжет и основная идея 8-битной Sonic идентичны 16-битной игре: игрок управляет антропоморфным ежом Соником и мчится по уровням, чтобы спасти животных, которых доктор Роботник планирует превратить в роботов. Геймплей схож – Соник собирает кольца, избегая препятствий, но темп игры значительно медленнее, так как 8-битная версия делает больший акцент на исследовании уровней. Некоторые темы уровней, такие как Green Hill Zone, были заимствованы из 16-битной игры, а другие – оригинальны. В игре также представлена новая музыка, написанная Косиро, включающая как новые композиции, так и аранжировки треков Масато Накамуры из 16-битной версии. Критики высоко оценили 8-битную Sonic за разнообразие уровней, графику, геймплей и звук. Многие считали, что она успешно конкурирует с 16-битной версией, хотя некоторые отмечали её низкую сложность и небольшую продолжительность. Позднее игровые журналисты признали её одной из лучших игр для Game Gear и Master System. 8-битная Sonic была переиздана в составе сборников игр Sonic и на виртуальной консоли Nintendo. У неё было несколько продолжений, начиная с Sonic the Hedgehog 2 в 1992 году. Кроме того, это была первая игра, разработанная Ancient, и единственная игра серии Sonic, над которой они работали.
Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Sonikku za Hejjihoggu) is a 1991 platform game. It is a companion to the 16 bit Sega Genesis game Sonic the Hedgehog for the 8 bit Master System and Game Gear consoles. Ancient—a studio founded by composer Yuzo Koshiro for the project—developed the game and Sega published it to promote the handheld Game Gear. The 8 bit Sonic is a side scrolling game similar in style to the 16 bit game, but reduced in complexity to fit the 8 bit systems. The premise and story of the 8 bit Sonic are identical to that of the 16 bit game: as the anthropomorphic hedgehog Sonic, the player races through levels to rescue the imprisoned animals Doctor Robotnik plots to turn into robots. Gameplay is similar, Sonic collects rings while avoiding obstacles, but is paced extremely slower as the 8 bit version focuses more on exploration. While some level themes, such as Green Hill Zone, are borrowed from the 16 bit game, others are original. It also features a different soundtrack from Koshiro, which comprises new material alongside some rearrangements of Masato Nakamura's tracks for the 16 bit game. Reviewers acclaimed the 8 bit Sonic for its level variety, visuals, gameplay, and audio. Many believed that it compared favorably to its 16 bit counterpart, although some criticism was directed at its low difficulty and short length. Game journalists retrospectively considered it one of the best Game Gear and Master System games. The 8 bit Sonic has been rereleased through Sonic game compilations and Nintendo's Virtual Console. It received several sequels, beginning with Sonic the Hedgehog 2 in 1992. It was also Ancient's first game and the only Sonic game they developed.
История релизов
В то время как версия для Game Gear была разработана первой, в Северной Америке она стала последним релизом для этой консоли. Мастер-Система не смогла завоевать популярность в Северной Америке, поэтому версия Sonic для неё стала коллекционной редкостью. Nintendo World Report назвала игру "необычным" релизом для серии, поскольку в ней не делался акцент на скорости. Версия для Game Gear также доступна в составе Sonic Mega Collection Plus (2004) – сборника игр Sonic для Windows, PlayStation 2 и Xbox. Sega выпустила версию для Master System на сервисе цифровой дистрибуции Virtual Console для Wii в Японии и Северной Америке в августе 2008 года, а в Европе – в следующем месяце. Версия для Game Gear вышла на Virtual Console для Nintendo 3DS на Западе 13 июня 2013 года, а в Японии – 4 декабря 2013 года.
While the Game Gear version was developed first, while in North America, it was the console's swan song. The Master System had failed to gain a foothold in North America, so its version of Sonic became a collector's item. Nintendo World Report described the game as a "weird" release for the franchise because it did not focus on speed. The Game Gear version is also available through Sonic Mega Collection Plus (2004), a compilation of Sonic games for Windows, PlayStation 2, and Xbox. Sega released the Master System version for the Wii's Virtual Console digital distribution service in Japan and North America in August 2008, and in Europe the following month. The Game Gear version was released for the Nintendo 3DS's Virtual Console in the west on June 13, 2013, and in Japan on December 4, 2013.
Прием
Рецензенты высоко оценили 8-битного Sonic. Разнообразие и дизайн уровней, динамичный и захватывающий геймплей, а также качество звука и графики, считавшееся сопоставимым с оригинальной версией, часто отмечались. Критиковались относительно низкая сложность и небольшая продолжительность игры, однако Computer and Video Games (CVG) отметили, что подобные проблемы были и в оригинале, а Go! посчитали игру более сложной, чем её предшественница на Genesis. Тем не менее, большинство рецензентов сочли, что эти недостатки не портят впечатления от игры. Nintendo Life назвала её одним из лучших платформеров для Master System и важной частью истории франшизы Sonic, а GameSpy, в обзоре Sonic Mega Collection Plus, отметила, что 8-битный Sonic и Sonic Chaos (1993) – единственные достойные внимания игры серии для Game Gear. Кроме того, Retro Gamer назвала её одной из лучших игр для Master System. 8-битный Sonic стала первой игрой, разработанной Ancient. В декабре 2021 года был выпущен неофициальный порт для Commodore 64, в котором оригинальный Z80-код был вручную переведён для процессора 6510.
Reviewers acclaimed the 8 bit Sonic. The game's level variety and designs, the action packed and addictive gameplay, and sound and visual quality—thought to be on par with the original version's—were commonly highlighted. Reviewers criticized the relatively low difficulty and short length, although Computer and Video Games (CVG) wrote these were also problems in the original and Go! considered the game more challenging than its Genesis predecessor. However, most found the problems did not detract from the experience; Nintendo Life believed it was one of the best platformers for the Master System and felt it was an interesting piece in the Sonic franchise's history, GameSpy, reviewing Sonic Mega Collection Plus, felt the 8 bit Sonic and Sonic Chaos (1993) were the series' only Game Gear installments worth playing. and they and Retro Gamer named it one of the best Master System games. The 8 bit Sonic was Ancient's first game A fanmade Commodore 64 port was released in December 2021, with the original Z80 assembly code hand translated to the 6510 CPU.