Введение

Существа в мифологии, которые умерли, но ведут себя так, будто живы. Нежить — это существа из мифологии, легенд или художественной литературы, которые находятся в состоянии смерти, но проявляют признаки жизни. Чаще всего этот термин относится к физическим формам бывших людей, таким как мумии, вампиры и зомби, которые были возвращены к жизни сверхъестественными силами, технологиями или болезнями. В некоторых случаях (например, в Dungeons & Dragons) к нежити также относят нематериальные формы мертвых, такие как призраки. Нежить встречается в верованиях большинства культур и часто фигурирует в произведениях фэнтези и ужасов. Этот термин иногда используется и для обозначения реальных попыток воскресить мертвых с помощью науки и технологий, начиная с ранних экспериментов, таких как эксперименты Роберта Э. Корниша, и заканчивая перспективными направлениями, такими как "химическая консервация мозга" и "крионика".

История

Брэм Стокер рассматривал возможность использования названия «Нежить» для своего романа «Дракула» (1897), и использование этого термина в романе во многом сформировало современное значение слова. Слово встречается в английском языке и до Стокера, но в более буквальном смысле – «живой» или «не мёртвый», примеры чего можно найти в Оксфордском английском словаре. В одном из эпизодов «Дракулы» Носферату представлен как «восточноевропейский» синоним «нежити». Использование Стокером термина «нежить» относится исключительно к вампирам; расширение на другие типы сверхъестественных существ произошло позднее. Чаще всего сейчас под этим термином подразумевают сверхъестественных существ, которые когда-то были живы и после смерти сохраняют некоторые признаки жизни, однако употребление может сильно варьироваться. Возрождение к жизни или создание зомби не сверхъестественным путём стало распространённым тропом, по крайней мере, с XIX века. В «Франкенштейне» (1818) использовались не уточнённые технологические средства, влиятельный роман «Я — легенда» (1954) винил в этом микробы, «Ночь живых мертвецов» (1968) предположила воздействие радиации от сбитого космического зонда, «Возвращение живых мертвецов» (1985) показало токсичный газ, а в «Resident Evil» (1996) фигурировало биологическое оружие. Нежить стала популярными противниками в фэнтезийных и хоррор-сеттингах, занимая видное место во многих ролевых играх, ролевых видеоиграх, MMORPG и стратегических играх.