Введение
Периферийное устройство для видеоигровой консоли
R.O.B. (Robotic Operating Buddy) — игрушечный робот-аксессуар для Nintendo Entertainment System (NES). Он был выпущен в июле 1985 года как Family Computer Robot (ファミリーコンピュータ ロボット, Famirī Konpyūta Robotto) в Японии, а в октябре 1985 года как R.O.B. в Северной Америке. Его короткий срок службы привёл к созданию всего двух игр серии Robot Series: Gyromite и Stack Up. После краха видеоигровой индустрии в Северной Америке в 1983 году Nintendo смягчила ситуацию на рынке розничной торговли, переименовав свою японскую игровую консоль Famicom в Nintendo Entertainment System — новую платформу, ориентированную на R.O.B., чтобы позиционировать систему как уникальный и сложный игрушечный опыт, а не просто как видеоигровую консоль. Журнал Computer Entertainer назвал R.O.B. «единственным в мире интерактивным роботом». Поэтому в 1984 году Nintendo переосмыслила свою платформу Family Computer (Famicom) из Японии, чтобы представить её в Америке не как традиционную видеоигровую консоль, а как новый вид сложного развлекательного опыта. Используемый в качестве функционального компаньона для игры в определённые видеоигры в специальном игровом наборе, он был перекрашен для NES и представлен как неотъемлемая часть новой идентичности NES как футуристического, роботизированного опыта. В Milwaukee Journal писали: «Ключом к NES является интерактивный робот. Вам больше не нужно сражаться только с инопланетянами на экране; у вас есть робот, с которым тоже придётся столкнуться». Computer Entertainer назвал его «единственным в мире интерактивным роботом», поскольку ни одна другая видеоигровая система или домашний компьютер не имели подобного устройства, что значительно отличало NES от конкурентов в глазах розничных продавцов и потребителей. Гейл Тилден, единственный сотрудник отдела маркетинга, отвечавший за наименование и брендинг NES, сказала, что изначально название должно было быть OTTO, что было игрой слов на основе слова «auto», но она остановилась на Robotic Operating Buddy, или R.O.B. Как центральный элемент новой платформы NES, R.O.B. был представлен на летней выставке Consumer Electronics Show в Чикаго в июне 1985 года. IGN отметила, что «[R.O.B.] мог быть ключом к тому, чтобы система попала в руки игроков, и как только у Nintendo появились игроки, она была уверена, что остальное будет легко». Игры могут отправлять R.O.B. шесть различных команд, используя вспышку на экране. Тестовая функция в Gyromite и Stack Up посылает оптическую вспышку, которая должна активировать красный индикатор R.O.B.
Игры
Для R.O.B. было выпущено всего две официально лицензированные игры, входящие в серию роботов Nintendo: Gyromite и Stack Up. Журнал Computer Entertainer сообщил о планах Nintendo, озвученных до выставки CES в июне 1985 года, по выпуску еще четырех игр для серии Robot без конкретных деталей, но они так и не вышли.
Гиромит
Пакет розничной продажи Gyromite состоит из следующих элементов: два когтя для рук R.O.B.; два тяжелых вращающихся волчка, называемых гироскопическими механизмами (gyros); две красные и синие подставки, на которые устанавливаются гироскопические механизмы, нажимая кнопки на втором контроллере NES; один мотор для раскручивания гироскопических механизмов; и две черные подставки для хранения гироскопических механизмов, когда они не используются. Режим прямой игры – это функция, используемая для обучения управлению R.O.B. или для игры с R.O.B. без запуска игры. Gyromite – это головоломка-платформер, в которой главный герой, профессор Гектор, должен собрать динамит до истечения времени, на его пути стоят красные и синие столбы и существа, похожие на динозавров, называемые Смиксами. Гектор не умеет прыгать, поэтому он может собирать динамит, только спускаясь на него. Он может собирать редиску, которая привлекает Смиксов при броске. В игре A команды отдаются нажатием START, затем указанием направления движения R.O.B. с помощью крестовины, а также кнопками A и B для открытия и закрытия его рук. Если R.O.B. устанавливает гироскопический механизм на красную или синюю кнопку, он нажимает кнопку A или B на втором контроллере NES, перемещая столб соответствующего цвета. Если необходимо нажать обе кнопки одновременно, гироскопические механизмы помещаются в спиннер, чтобы они оставались сбалансированными на кнопках без удерживания их R.O.B. В игре B управление такое же, за исключением того, что для принятия команды R.O.B. не нужно нажимать кнопку START.
Складывание
Stack Up поставляется с пятью подносами, пятью разноцветными круглыми блоками и двумя захватами, которые R.O.B. использует для захвата блоков. Снова игрок управляет профессором Гектором. В режиме «Прямая игра» игрок должен собрать стопку блоков, соответствующую изображению на экране, перемещая Гектора к кнопке, отвечающей за нужное движение. В режиме «Память» игрок составляет последовательность команд для воссоздания показанной конфигурации блоков, а затем R.O.B. выполняет эту последовательность. В режиме «Бинго» игрок должен собрать показанную стопку блоков, при этом цвет блоков не имеет значения. Есть два врага: один отнимает у игрока жизнь, а другой заставляет R.O.B. выполнять нежелательные действия.
Послепродажный рынок
В 2014 году независимый разработчик игр Retrozone выпустил ограниченным тиражом картридж для NES под названием 8 Bit X Mas 2014. На экране заголовка отображается графика персонажа R.O.B., и игра взаимодействует с этой игрушкой, заставляя её танцевать под рождественскую музыку.
Прием
В январе 1986 года независимая исследовательская фирма, заказанная Nintendo, провела опрос 200 владельцев NES, показав, что наиболее популярной причиной покупки NES было желание детей получить робота, за которым следовали хорошая графика, разнообразие игр, уникальность и новизна комплекта NES. Создание и маркетинг R.O.B. как "троянского коня" после краха индустрии видеоигр в 1983 году заняли пятое место в списке двадцати пяти самых умных ходов в истории игр по версии GameSpy. К 1987 году двухлетний R.O.B. и серия Robot Series так и не получили обещанных Nintendo обновлений, в то время как библиотека NES пополнилась классическими играми, заложившими основы знаменитых франшиз, такими как Super Mario Bros., The Legend of Zelda и Metroid. В 1987 году Марк Сили из журнала Crash! посетил ярмарку игрушек в Англии, чтобы понаблюдать за игрой в Gyromite с использованием R.O.B., и отметил, что демонстрирующий игру человек "никогда в жизни не сталкивался с чем-то настолько сложным и трудным". В июле 1987 года журнал Family Computing рекомендовал приобрести гораздо более дешевый и увлекательный комплект Control Deck и Super Mario Bros. вместо R.O.B., заявив: "Любой, кто видел рекламу Nintendo по телевидению, может подумать, что R.O.B. – сердце системы. Это не так. R.O.B. – гениальная идея [но] хотя R.O.B. и милый, с ним не так много что можно сделать. Ни одна из его двух игр не вызывает особого восторга". В 2018 году Оуэн С. Гуд из Polygon вспомнил свой опыт детства с R.O.B. и оценил устройство как "оригинальный, хотя и почти в духе Руба Гольдберга, способ "играть" с пользователями, который быстро надоедал". Историк Крис Колер не был впечатлен долгосрочной развлекательной ценностью продукта. "Среди периферийных устройств для управления видеоиграми R.O.B. был особенно трюкацким. Как только новизна управления руками робота и вращения усовершенствованного волчка прошла – обычно через несколько дней или даже часов – R.O.B. мешал получать удовольствие. Он слишком часто требовал замены батареек, и сразу стало очевидно, что барьеры лабиринта в Gyromite можно было включать и выключать так же легко, как нажатием кнопок A и B на стандартном контроллере, что и делали сложные движения R.O.B.". R.O.B. появлялся в качестве камео во многих видеоиграх, таких как StarTropics (1990) для NES, F-Zero GX (2003), серия WarioWare, The Legend of Zelda: Majora's Mask (2015, 3DS) и серия Star Fox. R.O.B. является разблокируемым персонажем в Mario Kart DS, Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, и Super Smash Bros. Ultimate, во всех этих играх R.O.B. определяется как мужской персонаж. В приключенческом режиме Brawl, The Subspace Emissary, R.O.B. играет важную роль в сюжете. В рамках Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U, R.O.B. имеет две фигурки Amiibo, уникально выполненные в серо-белой цветовой схеме NES и красно-белой цветовой схеме Famicom. R.O.B. является аватаром TASBot, программного обеспечения для скоростного прохождения видеоигр с использованием вспомогательных инструментов.