Введение
Американский издатель ролевых игр и книг.
White Wolf Entertainment AB, ранее White Wolf Publishing, была американским издателем ролевых игр и книг. Компания была основана в 1991 году в результате слияния Lion Rampant и White Wolf Magazine (основан в 1986 году в Рокки Фэйс, штат Джорджия; позднее стал известен как "White Wolf Inphobia"), и первоначально возглавлялась Марком Рейн Хагеном со стороны Lion Rampant и Стивом Виком и Стюартом Виком со стороны White Wolf Magazine. В 2006 году White Wolf Publishing, Inc. объединилась с CCP Games. White Wolf Publishing функционировала как импринт CCP hf, но прекратила собственное производство материалов, вместо этого лицензируя свои права другим издателям. В октябре 2015 года было объявлено о приобретении White Wolf компанией Paradox Interactive у CCP. В ноябре 2018 года, после увольнения большей части сотрудников из-за противоречивых заявлений, было объявлено, что White Wolf больше не будет существовать как отдельное подразделение Paradox Interactive. Название "Белый волк" происходит из произведений Майкла Муркока.
Обзор
White Wolf опубликовала серию различных, но взаимосвязанных игр, действие которых происходит в "Мире Тьмы" – "современном готическом" мире, который, несмотря на кажущееся сходство с реальным, является обителью сверхъестественных ужасов, древних заговоров и нескольких надвигающихся апокалипсисов. Компания также издала высокофантазийную RPG Exalted, современную мифическую Scion и материалы для системы d20 под своим брендом Sword & Sorcery, включая такие проекты, как готическое хоррор-приключение Ravenloft для Dungeons & Dragons и серию Arcana Unearthed от Monte Cook. Для дополнения линейки игр World of Darkness была разработана LARP-система под названием Mind's Eye Theatre. White Wolf также выпустила несколько серий романов, основанных на Старом Мире Тьмы, все из которых в настоящее время сняты с производства (хотя многие вновь доступны благодаря печати по требованию). White Wolf также вышла на рынок коллекционных карточных игр с Arcadia, Rage и Vampire: The Eternal Struggle (ранее известной как Jyhad). V:TES, пожалуй, самая успешная из этих игр, изначально была опубликована Wizards of the Coast в 1994 году, но была заброшена всего через два года после обновления базового набора, смены названия и выпуска трех дополнений. White Wolf приобрела права на игру в 2000 году, хотя за предыдущие четыре года для нее не было выпущено новых материалов. С тех пор было выпущено несколько дополнений для V:TES, и игра оставалась единственным официальным источником информации о Старом Мире Тьмы до 2011 года, когда было издано 20-летнее юбилейное издание Vampire: The Masquerade и объявлено о создании Onyx Path. Видеоигры, такие как Vampire: The Masquerade – Redemption и Vampire: The Masquerade – Bloodlines, основаны на ролевой игре Vampire: The Masquerade от White Wolf. Существуют также несколько видеоигр по мотивам Hunter: The Reckoning.
Слияние и МОТ
В субботу, 11 ноября 2006 года, White Wolf и CCP Games, исландская компания, разрабатывающая MMO и ответственная за EVE Online, объявили о слиянии двух компаний во время ключевого доклада на EVE Online Fanfest 2006. Также было объявлено, что MMORPG по вселенной World of Darkness уже находилась в стадии разработки.
Путь Оникса
На GenCon 2012 было объявлено, что CCP Games/White Wolf прекращают выпуск настольных ролевых игр. Onyx Path Publishing, новая компания, основанная креативным директором White Wolf Ричардом Томасом, приобрела права на игры Trinity и Scion у CCP и получила лицензию на производство игр вселенной World of Darkness (как классических, так и новых), а также Exalted. Однако Onyx Path не владеет лицензией на игры Mind's Eye Theatre.
Покупка компанией Paradox Interactive
В четверг, 29 октября 2015 года, Paradox Interactive и CCP объявили о приобретении Paradox компанией White Wolf и всей её интеллектуальной собственностью. Тобиас Шёгрен стал генеральным директором возрождённой компании, которая осталась дочерней компанией Paradox. Мартин Эрикссон, ранее работавший разработчиком над MMO World of Darkness, занял должность "ведущего рассказчика" в компании. Было объявлено, что White Wolf больше не будет существовать как самостоятельная организация и прекратит внутреннюю разработку и публикацию продукции.
Старый или классический мир тьмы игровые линии
В играх этой серии используется система Storyteller от White Wolf. Несколько игр послужили вдохновением для спин-оффов, действие которых разворачивается в исторических периодах, таких как Темные века. Помимо этих игровых линий была выпущена серия книг под названием World of Darkness. Они содержали отдельные материалы для различных игровых линий, посвященные конкретному региону или теме, например, WoD: Blood Dimmed Tides (о морях и океанах), WoD: Combat (альтернативная "кроссоверная" система боя, предназначенная для разрешения противоречивых механик и придания им большей глубины), WoD: Tokyo и WoD: Mafia. Для третьего издания Ars Magica компания White Wolf связала псевдоисторический сеттинг этой игры с будущим сеттингом Мира Тьмы. Это была несложная адаптация (поскольку в основе обоих сеттингов лежит идея "Земля, какой мы её знаем" + "сверхъестественная фантастика является реальностью") и особенно хорошо подходила для "связи Тремер" между кланом вампиров из оригинальной Vampire и Домом магов в Ордене Гермеса (центральной организации Ars Magica, а также одной из "Традиций" в M:TA).
Линии игры Хроники Тьмы
В играх этой серии используется более новая система Storytelling от White Wolf. Более десяти лет она также была известна как "Мир Тьмы", из-за чего её называли "новым Миром Тьмы" или nWoD, чтобы отличать от предыдущей линейки игр. В декабре 2015 года её новый издатель, Onyx Path, переименовал её в "Хроники Тьмы", чтобы более чётко разграничить обе системы, учитывая планы Paradox Entertainment перезапустить оригинальный сеттинг.
Театр глаза разума (LARP)
Большинство игр Old World of Darkness были адаптированы для оригинального формата Mind's Eye Theatre, предназначенного для живых ролевых игр. Продуктовые линейки этой эпохи включают:
Впоследствии Mind's Eye Theatre был переработан для Нового Мира Тьмы. Основное руководство Mind's Eye Theatre было опубликовано как LARP-аналог основного руководства World of Darkness, и за ним последовали несколько адаптаций Mind's Eye Theatre: The Requiem, The Forsaken и The Awakening, каждая из которых адаптировала свои соответствующие игры к новой системе правил MET. Лицензия на производство контента Mind's Eye Theatre была приобретена By Night Studios в 2013 году.
Ночной студией
На Midwinter Gaming Convention в 2013 году было объявлено, что в результате прекращения издательской деятельности CCP Games, By Night Studios приобрела лицензию на все игры Mind's Eye Theatre. В мае 2013 года By Night Studios запустила успешную кампанию на Kickstarter для восстановления продукта Mind's Eye Theatre: Vampire The Masquerade специально для аудитории ролевых игр в реальном времени (Live Action Role Play). Книга была опубликована в декабре 2013 года. За ней последовали Mind's Eye Theatre: Werewolf the Apocalypse в октябре 2016 года и Mind's Eye Theatre: Changeling the Dreaming в 2020 году. В 2019 году By Night Studios выпустила Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade, Volume II: Issue 1, которая должна была стать первой в серии выпусков, предлагающих новые варианты персонажей. Изначально планировалось собрать все эти выпуски в полном издании тома II, но от этой идеи отказались в пользу выпуска полной версии Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade, Volume 2 в октябре 2021 года, включающей дополнительные новые правила, которые планировалось представить в выпусках 2 и 3. После публикации "Вампир в Маскараде, том 2" началась работа над "Театром Глаза Разума: Оборотень Апокалипсис, том 2", которая была написана, но не планировалась к официальному релизу. В феврале 2023 года рукопись была опубликована на сайте By Night Studios в свободном доступе. В мае 2023 года By Night Studios представила новую систему Laws of the Night, включающую новые правила для ролевых игр в реальном времени, основанные на Vampire: The Masquerade, Fifth Edition. Была запущена краудфандинговая кампания, успешно собравшая 111 165 долларов при целевом сборе в 25 000 долларов. PDF-версия книги была опубликована в сети в сентябре 2023 года, а физические экземпляры запланированы к отправке в 2024 году. By Night Studios также выпустила Mind's Eye Theatre: Vampire the Masquerade: War of Ages в 2023 году, перенеся сеттинг Vampire the Masquerade, Fifth Edition и переосмыслив игру в стиле скандинавских ролевых игр Live Action, с акцентом на более глубокое погружение в ролевой процесс, нежели на игровые механики.
Художественная литература
В 1990-х годах White Wolf также издавала художественную литературу. Это включало в себя романы и антологии, основанные на играх White Wolf, а также общую фантастику и литературу ужасов. White Wolf опубликовала несколько сборников об Элрике из Мелнибоне Майкла Муркока. Компания также выпустила сборники художественной литературы Харлана Эллисона и несколько изданий в мягкой обложке антологий "Borderlands" под редакцией Томаса Ф. Монтелеоне.
Прием
В 2004 году White Wolf получила премию "Серебряный Энни" в номинации "Лучший издатель".