Введение

1996 видеоигра Tobal No. 1 (トバル ナンバーワン) – это файтинг для PlayStation, разработанный DreamFactory и изданный Square в 1996 году. Игра стала первым релизом DreamFactory, а также первым релизом Square на консоли, работающей на CD. Tobal No. 1 ознаменовала первый выход Square в жанр файтингов, хотя в игре присутствует режим, напоминающий приключенческий квест. Механика игры была разработана при участии дизайнера файтингов Сейити Исии, а все персонажи были созданы Акирой Ториямой, известным по Dragon Ball. Продолжение, Tobal 2, так и не было выпущено в Северной Америке и Европе. В комплекте с североамериканской и японской версиями игры шёл диск с демо-версиями, включающий предварительно играбельную демонстрацию Final Fantasy VII и видео-превью Final Fantasy Tactics, Bushido Blade и SaGa Frontier.

Геймплей

Тобаль № 1 включает в себя турнирный режим, режим сражения двух игроков, тренировочный режим и уникальный режим квестов, все из которых используют единую систему боя. Игра работает со скоростью до 60 кадров в секунду благодаря отсутствию текстурированных полигонов и упрощенной детализации, что придало игре характерный вид по сравнению с другими файтингами того времени. Управление в игре обеспечивает полную свободу передвижения по рингу, пока игрок обращен лицом к противнику. Игрок может совершать рывки и прыжки, а нажатие определенных кнопок выполняет высокие, средние и низкие атаки для каждого персонажа. В Тобаль № 1 также реализованы система захватов и блокирования, предлагающая игроку разнообразные броски и контратаки. "Режим квестов" объединяет боевую систему игры с трехмерным исследованием подземелий. Игроку необходимо продвигаться по нескольким этажам, избегать ловушек и сражаться с различными врагами, включая игровых персонажей. Различные предметы можно найти, получить с врагов или купить за кристаллы. Эти предметы можно подобрать, использовать или бросить во врагов, и включают в себя продукты питания, восстанавливающие HP игрока, или зелья с различными эффектами, такими как увеличение максимального здоровья игрока или снижение его до 1 единицы. Сохранить прогресс невозможно, а смерть означает начало игры с самого начала. Победа над определенными персонажами в этом режиме открывает их для использования в других режимах игры.

Сюжет

Тобаль № 1 происходит в 2048 году на вымышленной планете Тобал, богатой крупными месторождениями Молморана – руды, используемой в качестве источника энергии. На планете проводится 98-й турнир, чтобы определить, кто получит права на эту руду. Сюжет игры и предыстория персонажей раскрываются только в инструкции. Все восемь изначально доступных игровых персонажей получают одинаковую концовку. Среди персонажей, за которых можно сразу начать играть, – Чуджи Ву, Олимс, Эпон, Хом, Фей Пусу, Мэри Ивонская, Илл Гога и Грен Куц. В роли боссов выступают Норк, Муфу и император Удан. Все боссы, кроме Норка, становятся доступными для игры после победы над ними в режиме «Подземелье». Вместо Норка игрок может выбрать Снорка (Маленького Норка) – уменьшенную версию огромного персонажа. Также в игре есть секретный боец по имени Торияма Робо (в честь Акиры Ториямы), которого можно открыть, пройдя 30-этажное подземелье Удана в режиме квестов. Торияма Робо появляется в игре только в самом конце этого подземелья.

Разработка

Директор Сейити Исии полагал, что поскольку Tobal No. 1 создавался для домашней консоли, а не аркадного автомата, в него будут играть преимущественно в одиночку, и поэтому дизайн игрового процесса должен быть более проработанным, чтобы компенсировать отсутствие глубины, возникающей при игре против другого человека. Это побудило его разработать режим Quest в игре.