Введение

Видеоигра 2002 года Metroid Fusion (メトロイドフュージョン, Metoroido Fyūjon) – это приключенческая игра 2002 года разработки и издания Nintendo для Game Boy Advance. Разработкой занималась компания Nintendo Research & Development 1, ранее создавшая игру Super Metroid (1994). Игроки управляют охотницей за головами Самус Аран, которая расследует заражение космической станции паразитами, способными менять форму, известными как X. Как и в предыдущих играх серии Metroid, Fusion представляет собой игру с видом сбоку, включающую в себя элементы платформера, стрельбы и решения головоломок. В ней реализована миссионная система прогресса, направляющая игрока по определенным локациям. Игра вышла в Северной Америке за день до Metroid Prime для GameCube; обе игры можно было связать с помощью кабеля GameCube – Game Boy Advance для разблокировки дополнительного контента в Metroid Prime. Fusion получила признание за геймплей, управление, графику и музыку, однако её меньшая продолжительность и большая линейность вызвали некоторую критику. Игра удостоилась нескольких наград, включая звание «Лучшая портативная игра года» от Академии интерактивных искусств и наук, «Лучшая приключенческая игра для Game Boy Advance» от IGN и «Лучшая экшен-игра для Game Boy Advance» от GameSpot. В 2011 году игра была переиздана на Virtual Console Nintendo 3DS в рамках программы 3DS Ambassador, в 2014 году – на Virtual Console Wii U, а в 2023 году – в составе Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Продолжение, Metroid Dread, вышло в 2021 году для Nintendo Switch.

Геймплей

Metroid Fusion – это приключенческая игра, в которой игрок управляет Самус Аран. Как и в предыдущих частях серии, Fusion разворачивается в большом, открытом мире с лифтами, соединяющими регионы, каждый из которых состоит из комнат, разделенных дверями. Самус открывает большинство дверей, стреляя по ним, а некоторые открываются только после достижения определенной точки в игре. Fusion более линейна, чем другие игры Metroid, из-за акцента на сюжет; например, в Fusion введены навигационные комнаты, которые подсказывают игроку, куда идти дальше. Геймплей включает в себя решение головоломок для обнаружения секретов, платформерные прыжки, стрельбу по врагам и поиск улучшений, позволяющих Самус получить доступ к новым областям. Самус может поглощать X-паразитов, которые восстанавливают здоровье, ракеты и бомбы. Улучшения получаются путем загрузки их в комнатах данных или поглощения Ядра X, появляющегося после победы над боссом. После прохождения Prime игроки могут открыть Фьюжн-костюм Самус, а после прохождения Fusion – эмулированную версию первой игры Metroid. В Metroid: Zero Mission (2004) игроки могут подключиться к Fusion с помощью кабеля Game Boy Advance Game Link Cable, чтобы открыть галерею изображений Fusion, включающую финальные заставки игры.

Сюжет

Охотник за головами Самус Аран исследует поверхность планеты SR388 вместе с исследовательской группой из Биологических космических лабораторий (BSL). На нее нападают паразитические организмы, известные как Икс. Вернувшись на станцию BSL, Самус теряет сознание, и ее корабль терпит крушение. Корабль BSL, который она сопровождала, извлекает ее тело и передает его Галактической Федерации для лечения, где обнаруживается, что Икс заразил ее центральную нервную систему. Ее лечат вакциной, созданной из клеток, взятых у детеныша Метроида, которого Самус подобрала на SR388. Вакцина дает ей способность поглощать ядра Икс для питания. Части зараженного силового костюма Самус отправляют на станцию BSL для изучения, хотя весь костюм был слишком тесно интегрирован с ее телом, чтобы его можно было удалить хирургическим путем. Когда Самус приходит в себя, она узнает о взрыве на станции BSL. Ее отправляют расследовать произошедшее. Миссией руководит компьютер ее нового боевого корабля, которого Самус прозвала "Адам" в честь ее бывшего командира, Адама Малковича. Выясняется, что Икс заразили станцию с помощью "SA X" – паразита Икс, имитирующего Самус в состоянии максимальной силы. Самус избегает SA X и исследует космическую станцию, где обнаруживает секретную лабораторию, содержащую Метроидов. SA X активирует систему самоуничтожения лаборатории, одновременно атакуя выпущенных Метроидов, которые также поглощают SA X. Самус спасается, но лаборатория уничтожена. По пути к своему кораблю компьютер приказывает Самус передать остальную часть расследования Федерации, которая планирует захватить SA X в военных целях. Зная, что Икс заразит прибывающие войска Федерации и поглотит их знания о космосе, чтобы завоевать вселенную, Самус заявляет о своем намерении уничтожить станцию. Хотя компьютер изначально пытается остановить Самус, она называет его "Адам" и раскрывает, что Адам погиб, спасая ее жизнь. Компьютер предлагает изменить траекторию станции, чтобы она столкнулась с SR388 и уничтожила планету вместе со всеми популяциями Икс. Самус понимает, что компьютер – это сознание Адама, загруженное после смерти. По пути к запуску системы изменения траектории, SA X нападает на Самус, но она побеждает его и направляет станцию BSL на столкновение с SR388. Когда Самус готовится покинуть станцию, на нее нападает Омега-Метроид. SA X появляется и атакует его, но сам уничтожается; Самус поглощает его ядро и использует восстановленный Ледяной луч, чтобы уничтожить Омега-Метроида.

Разработка

Nintendo подтвердила разработку игры Metroid для Game Boy Advance в марте 2001 года. Кен Лобб, директор по разработке игр Nintendo of America, заявил, что это новая игра, а не порт игры Super Metroid 1994 года для Super NES. Ранние кадры были показаны на выставке E3 2001 под названием Metroid IV. На кадрах Самус в темном костюме бегала по стенам и потолкам, с более простой графикой, напоминающей графику Game Boy Color. На E3 2002 Nintendo вновь продемонстрировала игру, теперь уже под названием Metroid Fusion, с обновленной графикой. IGN наградила Metroid Fusion званием "Лучшее шоу" и "Лучшая экшен-игра". Metroid Fusion была разработана Nintendo Research & Development 1 (R&D1), той же командой, что и Super Metroid. Геймплей, расположение элементов на экране и управление в Metroid Fusion имитируют Super Metroid, но с улучшениями. Metroid Fusion – первая 2D-игра Metroid с анимированными кат-сценами; сюжет раскрывается через текст и крупные планы. Сакамото решил создать оригинальную историю вместо ремейка Metroid, потому что хотел сделать "что-то действительно беспрецедентное" и с нетерпением ждал реакции. Fusion представляет новые игровые механики, такие как более прямая, почти структурированная по миссиям система, которая помогает игроку исследовать локации. Задачи также могут быть выполнены различными способами, выступая "скорее в качестве руководства к действиям игрока, чем предоставляя пустую карту и говоря: "Вот она, разбирайтесь, что делать и как"". Музыку написали Минако Хамано и Акира Фудзивара. Fusion можно было подключить к Metroid Prime для GameCube, игре Metroid, вышедшей на следующий день после Fusion. В Европе Fusion вышла 22 ноября, затем в Австралии – 29 ноября. В Японии игра вышла 14 февраля 2003 года, а в Китае – 2 марта 2006 года. Альбом с саундтреками Metroid Prime & Fusion Original Soundtracks был выпущен Scitron 18 июня 2003 года. Второй диск содержит треки из Fusion, а также дополнительный трек в аранжировке Синдзи Хосоэ. Metroid Fusion была выпущена на Virtual Console Nintendo 3DS в декабре 2011 года в рамках программы "3DS Ambassadors", в качестве одной из десяти игр для Game Boy Advance для тех, кто приобрел консоль 3DS до снижения цены. Metroid Fusion вошла в число первых трех игр для Game Boy Advance, выпущенных на Virtual Console Wii U в апреле 2014 года. Игра была выпущена в сервисе Nintendo Switch Online + Expansion Pack в марте 2023 года. Сиквел Metroid Dread вышел в 2021 году для Nintendo Switch и был разработан компаниями Nintendo и MercurySteam.

Прием

Metroid Fusion получила "всеобщее признание" согласно агрегатору обзоров Metacritic. IGN также назвала её "Лучшей приключенческой игрой для Game Boy Advance", а GameSpot – "Лучшей экшен-игрой для Game Boy Advance", ранее в этом году признав её лучшей портативной игрой ноября 2002 года. Она стала финалистом в ежегодных номинациях GameSpot "Лучший звук", "Лучшая графика", "Лучший сюжет" и в целом "Игра года" среди игр для Game Boy Advance. В 2009 году журнал Official Nintendo Magazine описала Fusion как "элегантную, отточенную и безупречную", поместив её на 62-е место в рейтинге лучших игр Nintendo.

Продажи

Metroid Fusion продано более 1,6 миллиона экземпляров по всему миру. В первую неделю после выхода Fusion было продано более 100 000 экземпляров в Северной Америке. За месяц ноябрь 2002 года в США было продано 199 723 копии, что принесло общий доход в 5 590 768 долларов. Это сделало игру третьей по продажам среди игр для Game Boy Advance в этом месяце и десятой по продажам на всех платформах. К августу 2006 года было продано 940 000 копий, общий доход составил 27 миллионов долларов. В период с января 2000 года по август 2006 года в Соединенных Штатах игра занимала двадцать первое место по объему продаж среди игр для Game Boy Advance, Nintendo DS и PlayStation Portable. По состоянию на ноябрь 2004 года в Японии было продано 180 000 экземпляров Fusion.