Введение
Комната или камера, в которой содержались заключенные, обычно в Средние века и эпоху Возрождения. Места заключения.
places of imprisonment
A dungeon is a room or cell in which prisoners are held, especially underground. Dungeons are generally associated with medieval castles, though their association with torture probably derives more from the Renaissance period. An oubliette (from French oublier meaning to forget) or bottle dungeon is a basement room which is accessible only from a hatch or hole (an angstloch) in a high ceiling.
Подземелье – это комната или камера, в которой держали заключенных, особенно под землей. Подземелья обычно ассоциируются со средневековыми замками, хотя их связь с пытками, вероятно, возникла скорее в эпоху Возрождения. Облиет (от французского *oublier* – забывать) или бутылочное подземелье – это подвальное помещение, доступ к которому возможен только через люк или отверстие (анстлох) в высоком потолке.
places of imprisonment
A dungeon is a room or cell in which prisoners are held, especially underground. Dungeons are generally associated with medieval castles, though their association with torture probably derives more from the Renaissance period. An oubliette (from French oublier meaning to forget) or bottle dungeon is a basement room which is accessible only from a hatch or hole (an angstloch) in a high ceiling.
Этимология
Слово "dungeon" происходит от французского donjon (также пишется dongeon), что означает "главная башня замка", или "донжон". Первое зафиксированное употребление этого слова в английском языке относится к началу XIV века, когда оно имело то же значение, что и donjon. Изначальное значение "донжона" до сих пор используется в научной среде, хотя в популярной культуре оно стало означать камеру или "oubliette". Хотя это не установлено точно, считается, что и "dungeon", и "donjon" восходят к среднелатинскому слову dominus, означающему "господин" или "владыка". Во французском языке термин "donjon" по-прежнему обозначает "главную башню замка", а английский термин "dungeon" в основном соответствует французскому "oubliette". Таким образом, "donjon" является "ложным другом" для "dungeon" (хотя игра Dungeons & Dragons во французских изданиях называется Donjons et Dragons). "Oubliette" (имеет то же происхождение, что и французское oublier – "забывать") – это подвальное помещение, доступ в которое возможен только через люк или отверстие (angstloch) в высоком потолке. Использование термина "donjon" со временем менялось, иногда охватывая тюремные камеры, что может объяснить, почему значение слова "dungeon" в английском языке эволюционировало от обозначения тюрьмы в самой высокой и надежной башне замка до обозначения камеры, а в разговорной речи – "oubliette" или даже пыточной камеры. Самое раннее известное употребление "oubliette" во французском языке датируется 1374 годом, а первое появление в английской литературе – в романе Вальтера Скотта "Иванхоэ" 1819 года: "Место было совершенно темным – oubliette, как я полагаю, их проклятого монастыря".
История
В норманнских замках Англии изначально редко содержались тюрьмы, которые были более распространены в Шотландии. Лишение свободы не было обычным наказанием в Средние века, и большинство заключенных ожидали скорого суда, приговора или политического урегулирования. Благородные узники обычно не содержались в подземельях, а жили с некоторым комфортом в замковых покоях. Лондонский Тауэр известен тем, что в нем содержались политические заключенные, а замок Понтефракт в разное время принимал Томаса Ланкастера (1322), Ричарда II (1400), графа Риверса (1483), Ричарда Скроупа, архиепископа Йоркского (1405), Якова I Шотландского (1405–1424) и Карла, герцога Орлеанского (1417–1430). Специально построенные тюремные камеры в замках стали более распространены после XII века, когда их стали возводить в воротах или стеновых башнях. Некоторые замки имели более обширные помещения для заключенных, например, тюремная башня в замке Карнарфон.
Особенности
Хотя многие настоящие подземелья – это просто одно простое помещение с тяжелой дверью или с доступом только через люк или лаз в полу комнаты выше, использование подземелий для пыток, а также их связь с распространенными человеческими страхами оказаться в ловушке под землей, сделали подземелья мощной метафорой в различных контекстах. Подземелья в целом стали ассоциироваться с подземными комплексами камер и пыточных. В результате количество настоящих подземелий в замках часто преувеличивается, чтобы привлечь туристов. Многие помещения, описываемые как подземелья или забу́ты (oubliettes), на самом деле были водоемкими цистернами или даже уборными. Примером того, что в народе можно назвать "забу́той", является особенно клаустрофобная камера в подземелье башни Цезаря Уорвикского замка в центральной Англии. Входной люк представляет собой железную решетку. Даже повернуться (или вообще двигаться) было бы почти невозможно в этой крошечной камере. Однако эта крошечная камера, описываемая как забу́та, на самом деле представляет собой короткий шахтный ствол, который открывается в более крупное помещение с шахтой уборной, входящей в него сверху. Это позволяет предположить, что помещение на самом деле является частично засыпанным дренажным каналом. Расположение предполагаемой забу́ты внутри более крупного подземелья, в небольшом углублении, типично для расположения гардеробных помещений в средневековых зданиях. Эти факторы, возможно, указывают на то, что это скорее остатки уборной, чем камера для содержания заключенных. Видеозапись изнутри этого помещения можно увидеть в третьем эпизоде первого сезона сериала «Тайны великих британских замков». «Бутылочная темница» (bottle dungeon) иногда является просто другим названием для забу́ты. У нее узкий вход сверху, а иногда комната внизу настолько узкая, что в ней невозможно лечь, но в других конструкциях сама камера больше. Идентификация подземелий и помещений, использовавшихся для содержания заключенных, не всегда является простой задачей. Замок Альнвик и замок Кокермут, оба расположенные недалеко от границы Англии с Шотландией, имели помещения в своих воротах, которые часто интерпретировались как забу́ты.
В художественной литературе
Облиетты и подземелья были любимой темой готических и исторических романов девятнадцатого века, где они выступали как символы скрытой жестокости и тиранической власти. Обычно их можно было найти под средневековыми замками или аббатствами, и злодеи использовали их для преследования невинных персонажей. В романе Александра Дюма «Королева Марго» Екатерина Медичи изображена ликующей над жертвой в обльетах Лувра. Подземелья – распространенный элемент в современной фэнтезийной литературе, связанных с ними настольных и видеоиграх. Самые известные примеры – различные медиафраншизы Dungeons & Dragons. В этом контексте слово «подземелье» часто используется в широком смысле для описания любого лабиринтного комплекса (замок, пещерная система и т.п.), а не конкретно тюремной камеры или пыточной. Ролевая игра, связанная с исследованием подземелий, называется dungeon crawl. В начале высокофантастической трилогии Джека Вэнса «Лионсе» (1983–1989) король Касмир Лионсе заключает принца Айльяса из Троицене, которого он считает бродягой, в обльетту за то, что тот, по его мнению, соблазнил его дочь. Через несколько месяцев находчивый принц мастерит лестницу из костей предыдущих заключенных и веревки, на которой его спустили, и сбегает. В музыкальном фэнтезийном фильме «Лабиринт» режиссер Джим Хенсон включает сцену, в которой героиня Сара освобождается из обльетты карликом Хоггелем, который объясняет ей, что это «место, куда сажают людей, чтобы о них забыли!». В романе Томаса Харриса «Молчание ягнят» Клариса спускается в лабиринт подземелий в подвале Гамба в кульминационной сцене, где описывается, что у убийцы есть обльета. В романе Роберта А. Хайнлайна «Чужой в чужой стране» термин «oubliette» используется для обозначения мусорного контейнера, аналогичного «дырам памяти» в романе «1984».