Введение

Uplink (также известная в Северной Америке как Uplink: Hacker Elite) – это компьютерная игра в жанре симулятора, выпущенная в 2001 году британской компанией Introversion Software. Игрок управляет фрилансером-хакером в вымышленном футуристическом 2010 году и должен взламывать зарубежные компьютеры, выполнять контракты и покупать новое оборудование для взлома всё более защищённых систем. Эта игра стала первым релизом компании Introversion и получила в целом положительные отзывы в Европе, а в Северной Америке была издана Strategy First под названием Uplink: Hacker Elite в 2003 году. В 2012 году Uplink была портирована на платформы Android и iOS.

Сюжет

В игре игрок берет на себя роль хакера в 2010 году, который начинает работать в корпорации Uplink – международной компании, предоставляющей работу хакерам. В ходе выполнения заданий для различных клиентов и взлома серверов глобальных корпораций для получения прибыли, игрок накапливает деньги, программное обеспечение, аппаратное обеспечение шлюза и повышает свой уровень мастерства. Сюжетная линия игры обычно начинается с того, что игрок получает отложенное электронное письмо от высокопоставленного, но уже покойного агента Uplink, касающееся исследований, проводимых фракцией в Исследовательской корпорации Андромеды (ARC). Игрок может обнаружить это письмо до его отправки, что открывает альтернативный путь развития событий. Эта фракция описывается как "анти-капиталистическая, техно-анархистская" группа. Агента наняли для помощи в разработке разрушительного компьютерного вируса, известного как "Откровение", с целью уничтожения Интернета. Компания-конкурент, Arunmor, пытается противостоять планам ARC, разрабатывая "Веру" – контр-вирус, способный нейтрализовать "Откровение". Игрок может выбрать сторону ARC или Arunmor, либо полностью проигнорировать сюжет, сосредоточившись на фрилансе. В этом случае сюжетная линия разворачивается без участия игрока, и Arunmor вовремя останавливает "Откровение", хотя до этого вирус успевает заразить и уничтожить некоторые игровые серверы и компьютерные системы. В ходе миссий Андромеда нанимает хакера для кражи файлов из "Проекта Дарвин" – цифровых форм жизни, существующих и размножающихся в Интернете. Передовые технологии искусственного интеллекта используются для улучшения "Откровения", помогая ему быстро и автономно распространяться. В сюжете также происходят многочисленные атаки на системы ARC и Arunmor, включая миссию, в результате которой главному техническому директору Arunmor инкриминируют банковское мошенничество. Правительство также финансирует проект "Вера" компании Arunmor и внимательно следит за ARC, хотя у него нет достаточных доказательств для проведения обыска или ареста сотрудников. Независимо от выбора игрока, "Откровение" в конечном итоге будет завершено и выпущено в мир, что знаменует начало финальной стадии игры. Если игрок поддержал Arunmor, ему поручают провести контр-операцию: взломать зараженные системы и использовать "Веру" для их восстановления до того, как они будут уничтожены. "Откровение" полностью уничтожается, а компрометирующие доказательства против Андромеды приводят к федеральному рейду и последующему аресту подозреваемых сотрудников компании, а также ряда агентов Uplink. Лидер Андромеды публикует заявление, не принося извинений за выпуск "Откровения". Он утверждает, что Интернет превратился в простое продолжение западного капитализма, служащее интересам элит, а не в оплот свободы слова и анонимности, каким он был когда-то. Он заявляет, что люди никогда не будут в безопасности в сети – вся их жизнь задокументирована, и любой может манипулировать их личной информацией по своему усмотрению. Лидер осуждает Arunmor, утверждая, что они просто наживаются на кризисе и являются еще одним симптомом капиталистического перенапряжения. Его приговаривают к 8 годам тюрьмы, и ARC прекращает свою деятельность. В противном случае, если игрок поддерживает Андромеду, группа приказывает ему выпустить "Откровение" в мир, заразив как можно больше систем, чтобы подавить "Веру" и вывести из строя каждый компьютер в мире. Если игроку удастся это сделать, вирус захватит его собственный шлюз Uplink, немедленно завершив игру и подразумевая, что Андромеда добилась своей цели. Если игрок не сможет заразить достаточное количество систем в течение пятнадцати минут, федеральные агенты конфискуют его оборудование и арестуют, обрекая проект "Откровение" на преждевременный конец.

Стиль

Uplink фокусируется на имитации стилизованного, голливудского взлома, как это показано в таких фильмах, как Hackers, Sneakers, WarGames и Swordfish. Отсылки к этим фильмам можно найти на протяжении всей игры, включая шуточные серверы для компаний, таких как Steve Jackson Games (которая в 1990 году подверглась рейду Секретной службы) и систему управления ядерными ракетами из WarGames. В игре также есть как минимум три отсылки к фильму Sneakers, включая одну, которая присутствовала в первой версии игры (а позже была удалена в обновлении, выпущенном Introversion) – это чит-код, в котором пользователь должен ввести "TooManySecrets" (анаграмма фразы "Setec Astronomy") в качестве имени пользователя, чтобы получить доступ к чит-меню. Еще одна отсылка к анаграмме – пароль "MySocratesNote", отправленный игроку по электронной почте, который запускает сюжетную линию. Кроме того, в секциях распознавания голоса используется фраза "Здравствуйте. Я системный администратор. Мой голос – мой паспорт. Подтвердите меня", которая похожа на ту, что использовалась в фильме Sneakers. Большинство действий, представляющих собой "взлом", имеют следующую структуру: "существует система безопасности типа X, уровня Y, которая мешает мне получить доступ или изменить что-то, что мне необходимо, поэтому мне нужна анти-X программа уровня Y+". Требуется быстро выбирать программы для запуска, но сам запуск не представляет сложности (при условии, что их можно себе позволить). Игра обладает рядом необычных особенностей, включая встроенный IRC-клиент и, в ранних версиях, поддержку нескольких мониторов, требовавшую запуска второй копии игры на другом компьютере. Эта функция была удалена в более поздних версиях из-за нестабильности и непопулярности, а поскольку она называлась "Сеть", её часто путали с многопользовательским режимом (которого в игре нет).

Релиз

Uplink впервые вышла в октябре 2001 года и изначально продавалась в цифровом виде и распространялась по почте. Игра была выпущена для Microsoft Windows и Linux (в 2012 году) непосредственно компанией Introversion, а также портирована и выпущена для Mac компаниями Contraband и Ambrosia Software соответственно. Крис Делей заявил в интервью PC Gamer UK, что они вообще не платили за рекламу игры — она стала известна исключительно благодаря сарафанному радио. Версия, выпущенная в США, была издана и распространена компанией Strategy First под названием Uplink: Hacker Elite. Юридические разбирательства были начаты, когда Strategy First объявила о банкротстве и перестала выплачивать Introversion роялти, однако версия Hacker Elite остаётся доступной из различных источников. Сейчас игра также доступна через сервис цифрового распространения Valve Steam, GOG.com, а также через Ubuntu Software Center. Uplink также вышла для iOS 7 июня 2012 года. Android-версия впервые появилась в составе The Humble Bundle для Android 3 15 августа 2012 года.