Введение
Любительский спорт, зародившийся на Индийском субконтиненте, – древняя игра, происходящая из Южной Азии, в которую до сих пор широко играют по всей Южной Азии. Эта игра также распространена на севере, вплоть до Средиземноморья, и на востоке, вплоть до Юго-Восточной Азии. Она считается предшественницей крикета в Индии. В игру играют с помощью двух палок: большой палки, называемой данда, которой ударяют по меньшей палке, называемой гилли. Она имеет много общего с играми с битой и мячом, такими как крикет и бейсбол. Гулли-данда – древняя игра, возможно, с историей более 2500 лет.
Gilli Danda is an ancient sport originating from South Asia, which is still widely played throughout South Asia. The sport is also found as far north as the Mediterranean and as far east as South East Asia. It was a precusor to cricket in India. The game is played with two sticks: a large one called a danda, which is used to hit a smaller one, the gilli. It bears many similarities to bat and ball games such as cricket and baseball. Gullidanda is an ancient sport, possibly with origins over 2500 years ago.
Этимология
Гиллиданду знают под разными другими названиями: на английском языке она называется Типкэт, Iti Dakar (اٽي ڏڪر) на синдхи, guli badi (ଗୁଲି ବାଡ଼ି) на одхи (региональные варианты dabalapua ଡାବଲପୁଆ и ପିଲବାଡ଼ି pilabadi в Пхулбани и guti dabula ଗୁଟିଡାବୁଳ в Баласоре), gulli ṭāṇ (𑂏𑂳𑂪𑂹𑂪𑂲 𑂗𑂰𑂝) на бходжпури, alak doulak (الک دولک) на персидском, dānggűli (ডাঙ্গুলি) на бенгали, Tang Guti (টাং গুটি) на ассамском, chinni kolu ಚಿನ್ನಿ ಕೋಲು на каннада, kuttiyum kolum на малаялам, vitti dandu विट्टी दांडू на маратхи, Koyando bal(कोयंडो बाल) на конкани, kitti pul (கிட்டி புல்) на тамильском, Gooti Billa (Андхра-Прадеш) или Karra Billa (Андхра-Прадеш) или Billam Godu (Андхра-Прадеш) или chirra gonay (в Телангане) на телугу, Gulli Danda (/ਗੁੱਲ਼ੀ ਡੰਡਾ) на пенджаби, Geeti Danna на сараики, Ampra kaakay(am pra ka kay) на пушту, Kon ko в Камбодже, Pathel Lele в Индонезии, syatong на тагальском, awe petew на илонго, çelikçomak в Турции, ciang sat на языке зоми, "Đánh Trỏng" или "Đánh Khăng" во Вьетнаме, Quimbumbia на Кубе и Lippa в Италии.
История
Спорт гиллиданда происходит от игры гхатика, буквально "кошка-мышка". Гхатика до сих пор известна в странах Индийского субконтинента и Южной Азии, таких как Бангладеш и Индия. В Бангладеш она известна как ḍāṅguli khelā, а в Непале – как Dandi Biyo (डण्डी बियो), что является схожей игрой. Более длинная палка в ḍāṅguli khelā должна быть около , а короткая палка – около . Существуют определенные правила подготовки палок и игры с ними. Гиллиданда уходит корнями в древнюю Индию. В эту игру играли на протяжении веков, и она имеет культурное значение. Она была не только источником развлечения, но и способом развития физической ловкости и координации у игроков.
Правила
В "гиллиданду" играют с помощью двух предметов – данда, длинной деревянной палки, и гилли, небольшого овального куска дерева. В игру играют четыре или более игрока, количество которых должно быть четным. Стоя в небольшом круге, игрок балансирует гилли на камне, наклонив его так, чтобы один конец касался земли, а другой оставался в воздухе (подобно рычагу). Затем игрок использует данда, чтобы ударить по поднятому концу гилли, подбрасывая его в воздух. Пока гилли летит, игрок бьет по нему, стараясь отбить как можно дальше. После удара игрок должен пробежать и коснуться заранее оговоренной точки за пределами круга, прежде чем противник поймает гилли. У гиллиданды нет определенных размеров и ограничения по количеству игроков. Гилли взлетает в воздух после удара. Если игрок защищающейся команды поймает гилли, бьющий выбывает. Если гилли падает на землю, игрок, находящийся ближе всего к гилли, имеет одну попытку сбить данда (которая должна быть установлена на вершине круга) броском (подобно ран-ауту в крикете). Если полевому игроку удается это сделать, бьющий выбывает; в противном случае бьющий получает одно очко и еще одну возможность ударить. Команда (или игрок) с наибольшим количеством очков выигрывает игру. Если бьющий не сможет отбить гилли с трех попыток, он выбывает (подобно страйк-ауту в бейсболе). После того, как гилли отбит, игроки защищающейся команды должны вернуться в круг или, в идеале, поймать его в воздухе, не дав ему коснуться земли – считается, что это впоследствии развилось в правило "Catch Out" в крикете и бейсболе.
Вариации
Как любительский молодежный вид спорта, гилли-данда имеет множество региональных вариаций. В некоторых версиях количество очков, которое набирает бьющий, зависит от расстояния, на которое отлетает гилли от точки удара. Расстояние измеряется в длинах данда, а иногда и в длинах гилли. Подсчет очков также зависит от того, сколько раз по гилли ударили в воздухе за один удар. Если гилли пролетает определенное расстояние с двумя ударами в воздухе, общее количество очков удваивается. Если гилли отбит недостаточно далеко, игрок должен поднять его и попробовать снова. В настоящее время Шобит Маурья является чемпионом мира по гилли-данде и владеет несколькими мировыми рекордами. Консультативный комитет ЮНЕСКО и Международный совет по традиционным видам спорта и игр (ICTSG) стремятся возродить и популяризировать все подобные традиционные виды спорта, которые практически исчезают в мире. В одной из вариаций бьющий отбивает гилли, и когда гилли летит и приземляется на каком-либо расстоянии – близко или далеко – бьющий называет бросающему расстояние от себя до места падения гилли, то есть в скольких длинах данда это расстояние. Это, конечно, предположение, но чаще всего точное. Бросающий может принять предложенный счет или измерить расстояние самостоятельно. Если при измерении обнаружится неверный счет, бьющий выбывает.
В популярной культуре
В 2014 году спортивная драма на ту же тему была снята в фильме «Витти Данду». В фильме «Лаган» упоминается традиционная молодежная игра гилли-данда, которую сравнивают с крикетом. В 2021 году в непальском фильме «Дамару ко Данди Биё» с Хагендрой Ламичане рассказывается о команде-аутсайдере, выигравшей лигу по гилли-данда в холмах Непала. Индийский писатель Премчанд написал рассказ под названием «Гили данда», в котором он сопоставляет старые, простые времена и чувства с современными ценностями, а также намекает на кастовое неравенство в Индии. Главный герой и рассказчик вспоминает, что в юности не умел хорошо играть в гилли-данда. Он помнит друга, который мог управлять гли, как ему хотелось. Он уезжает и возвращается взрослым, государственным служащим. Он ищет своего старого друга и находит его – тот очень беден и отвечает: «Где нам взять время?» на вопрос главного героя, играет ли он в гилли-данда. Главный герой уговаривает его сыграть – он жульничает при каждой возможности, но друг покорно сдается, хотя в молодости не позволил бы так себя обмануть. После поражения друг приглашает его на матч по гилли-данда на следующий день. Главный герой потрясен, увидев, что его друг играет так же хорошо, как и прежде, и понимает, что он потакал ему, потому что знал, что сам забыл основы гилли-данды. Главный герой чувствует себя ничтожным и возвращается в город униженным. В фильме 1934 года «Малыши в стране игрушек» с Лорелом и Харди Лорел играет в американскую версию игры, которую он называет «Пи-Ви».