Кіріспе

Үндістан субконтинентінен шыққан әуесқойлық спорт

Гилли Данда – Оңтүстік Азиядан шыққан ежелгі спорт, ол бүгінгі күнге дейін Оңтүстік Азияда кеңінен таралған. Бұл спорт Жерорта теңізіне дейін солтүстікке, ал Оңтүстік-Шығыс Азияға дейін шығысқа қарай таралған. Үндістанда крикетке дейінгі алғышарт болған. Ойын екі таяқпен ойналады: үлкені – донда, ол кішкентай таяқты, гиллиді соғу үшін қолданылады. Ол крикет және бейсбол сияқты таяқ пен доппен ойналатын ойындарға ұқсас. Гулиданда – 2500 жылдан астам бұрын пайда болған ежелгі спорт түрі болуы мүмкін.

Этимология

Гилиданду әртүрлі аттармен танымал: ағылшын тілінде Типкат, синдхи тілінде Ити Дакар (اٽي ڏڪر), одия тілінде гули бади (ଗୁଲି ବାଡ଼ି) (аймақтық нұсқалары дāбалапуа ଡାବଲପୁଆ және пилбади pilabadi Пхулбаниде, guti dabula ଗୁଟିଡାବୁଳ Баласореде), бходжпури тілінде гулли ṭāṇ (𑂏𑂳𑂪𑂹𑂪𑂲 𑂗𑂰𑂝), парсы тілінде аلاك доулак (الک دولک), бенгал тілінде данггули (ডাঙ্গুলি), ассам тілінде Tang Guti (টাং গুটি), каннада тілінде чинни колу ಚಿನ್ನಿ ಕೋಲು, малаялам тілінде kuttiyum kolum, маратхи тілінде витти данду विट्टी दांडू, конкани тілінде Koyando bal(कोयंडो बाल), тамил тілінде kitti pul (கிட்டி புல்), телугу тілінде Gooti Billa (Андхра-Прадеш) немесе Karra Billa (Андхра-Прадеш) немесе Billam Godu (Андхра-Прадеш) немесе chirra gonay (Телангана), пенджаби тілінде Gulli Danda (/ਗੁੱਲ਼ੀ ਡੰਡਾ), сарайки тілінде Geeti Danna, пашто тілінде Ampra kaakay(am pra ka kay), камбоджа тілінде Kon ko, индонезия тілінде Pathel Lele, тагалог тілінде syatong, илонго тілінде awe petew, түрік тілінде çelikçomak, зоми тілінде ciang sat, Вьетнамда "Đánh Trỏng" немесе "Đánh Khăng", Кубада Quimbumbia және Италияда Lippa деп аталады.

Тарих

Гилиданда ойыны "ғатика" сөзінен шыққан, сөзбе-сөз "ұшы мен мысық". Гаттика әлі күнге дейін Үндістан субконтиненті мен Оңтүстік Азия елдері, мысалы Бангладеш пен Үндістан сияқты елдерде танымал. Бангладеште бұл ойын ḍāṅguli khelā деп аталады, ал непали тілінде Дәнди Био (डण्डी बियो) деп аталады, бұл осыған ұқсас ойын. Ḍāṅguli khelā-дағы ұзын таяқ шамамен, ал қысқа таяқ шамамен болуы керек. Ойында қолданылатын таяқтарды дайындау және олармен ойнау үшін белгілі бір ережелер бар. Гиллиданданың тамыры ежелгі Үндістанға дейін жетеді. Бұл ойын ғасырлар бойы ойналып келеді және мәдени маңызы зор. Ол тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар ойыншылардың дене күшін және координациясын дамытуға мүмкіндік берді.

Ережелер

"Гиллиданда" екі құралмен ойналады: данда – ұзын ағаш таяқ және гилли – кішкентай сопақ пішінді ағаш. Бұл ойын төрт немесе одан көп ойыншысы бар жұп санды командалармен ойналады. Ойыншылар кішкентай шеңберде тұрып, гиллиді тасқа көлбеу орналастырады (біраз көтеріңкі, тепе-теңдік сақтайтын сияқты), гиллидің бір ұшы жерге тиеді, ал екінші ұшы ауада болады. Ойыншы данданы пайдаланып, гиллиді жоғары қарай ұрып, оны ауаға айналдырады. Гилли ауада ұшқанда, ойыншы оны мүмкіндігінше алыс соғуға тырысады. Гиллиге соққы бергеннен кейін, ойыншы қарсылас гиллиді қайтарып алуға үлкермес бұрын, шеңберден тысқары алдын ала келісілген нүктеге жүгіріп барып тиюі керек. Гиллиданданың нақты өлшемдері жоқ және ойыншылар саны шектеулі емес. Гилли соққыдан кейін ауаға көтеріледі. Егер қарсы команданың ойыншысы гиллиді ұстап алса, соққы соққан ойыншы аут болады. Егер гилли жерге түсіп қалса, гиллиге ең жақын тұрған ойыншы шеңбердің үстіне қойылған данданы лақтырып, құлатпаққа тырысады (крикеттегі "ран аут" сияқты). Егер құлатса, соққы соққан ойыншы аут болады; құлатпаса, ол бір ұпай алады және тағы да соққы соғу мүмкіндігіне ие болады. Ойында ең көп ұпай жинаған команда (немесе жеке ойыншы) жеңіске жетеді. Егер соққы соққан ойыншы үш рет қатарынан гиллиге тигізе алмаса, ол аут болады (бейсболдағы "страйк аут" сияқты). Гиллиге соққы бергеннен кейін, қарсы команданың ойыншылары шеңберге оралуға немесе, ең жақсы жағдайда, оны жерге тиместен ауада ұстап алуға тырысады – бұл кейінірек крикет пен бейсболдағы "кетч аут" қайнасына айналды деп есептеледі.

Вариациялар

Жастар арасындағы әуесқойлық спорт түрі ретінде гилли-данданың көптеген аймақтық нұсқалары бар. Кейбір нұсқаларда, шабуылшының алған ұпай саны, гиллинің соққыдан кейін қанша қашықтыққа ұшқанына байланысты. Бұл қашықтық данданың ұзындығымен немесе кейде гиллидің ұзындығымен өлшенді. Ұпай саны сонымен қатар, гилли бір соққыда ауада қанша рет ұрылғанына да байланысты. Егер гилли екі рет ауада ұрылып, белгілі бір қашықтыққа ұшса, ұпай саны екі есеге артады. Егер гилли жеткілікті қашықтыққа ұрылмаса, ойыншы оны жинап алып, қайтадан талпынуы керек. Қазіргі таңда Шобыт Маурия гилли-дандадан әлем чемпионы және бірнеше әлемдік рекордтың иегері. ЮНЕСКО-ның кеңесші комитеті мен Дәстүрлі спорт және ойындар халықаралық кеңесі (ICTSG) әлемде жоғалып бара жатқан мұндай дәстүрлі спорт түрлерін қайта жаңғыртуға және насихаттауға мүдделі. Бір нұсқасында, шабуылшы гиллиге соққы береді, гилли ұшып, қысқа немесе алыс қашықтыққа түскен кезде, шабуылшы лақтырушыға өзінің тұрған жері мен гиллинің түскен жері арасындағы қашықтықты – яғни қанша данда ұзындығын айтады. Бұл әрине, болжам, бірақ көбінесе дұрыс болады. Лақтырушы бұл ұпайды қабылдай алады немесе қашықтықты өзі өлшей алады. Егер өлшеу нәтижесінде қателік анықталса, шабуылшы ойыннан шығарылады.

Танымал мәдениетте

2014 жылғы спорттық драмалық маратхи фильмі «Витти Данду» осы спорт түріне арналған. Болливудтың «Лаган» фильмінде гилли-данданың крикетке ұқсас, дәстүрлі жастар ойыны екені айтылады. 2021 жылы Қагендра Ламичхане қатысқан «Дамару ко Данди Био» непалдық фильмі Непалдың таулы аймақтарында өткен гилли-данда лигасының жеңімпаздары туралы баяндайды. Хинди жазушысы Премчанд «Гилли данда» атты әңгіме жазды, онда ол бұрынғы қарапайым заман мен сезімдерді қазіргі құндылықтармен салыстырып, Үндістандағы касталық теңсіздіктерге ишарат жасайды. Әңгіменің басты кейіпкері және баяндаушысы жас кезінде гилли-данданы жақсы ойнай алмағанын еске алады. Ол досының гиллиді қалауынша басқара білгенін есіне түсіреді. Ол кетіп, кейін үкімет қызметкері болып оралады. Ескі досын іздеп табады, ол өте кедей болып шығады және басты кейіпкер гилли-данда ойнай ма деп сұрағанда: «Уақыт қайдан табамыз?» дейді. Басты кейіпкер оны ойнауға көндіреді – ол әр мүмкіндікті пайдаланып алдайды, бірақ досы мойынсұнып, жас кезінде осылай алдауға жол бермес еді. Жеңілгеннен кейін досы оны ертеңгі күні гилли-данда матчына шақырады. Басты кейіпкер досының бұрынғысынан кем ойнамайтынын көріп, таңғалады және ол өзінің гилли-данданың негізгі қағидаларын ұмытқанын білгендіктен оған ыңғай жасағанын түсінеді. Басты кейіпкер өзін қорлағандықтан қалаға қайтады. 1934 жылғы Лорел мен Хардидің «Бейбс ин Тойленд» фильмінде Лорел осы ойынның АҚШ нұсқасын ойнайды, оны ол «Пи Уи» деп атайды.