Введение

Видеоигра 1998 года.

Collapse! – это серия видеоигр-головоломок, основанных на сопоставлении плиток, разработанная компанией GameHouse из Сиэтла, штат Вашингтон. В 2007 году Super Collapse! 3 стала первой игрой, удостоенной звания «Игра года» на церемонии вручения наград Zeebys. Серия была прекращена в 2015 году из-за закрытия внутренней игровой студии RealNetworks. Обычно уровень начинается с нескольких рядов блоков, использующих начальный набор цветов (как правило, красный, зеленый, синий, белый и желтый). Новые блоки по одному добавляются в строку «подгрузки» под игровым полем. Когда строка подгрузки заполняется, все её блоки перемещаются вверх, на активное поле, сдвигая оставшиеся блоки выше. По мере прохождения уровня скорость появления новых блоков в строке подгрузки увеличивается. Также могут появляться новые цвета, что усложняет игроку поиск достаточно крупных групп для удаления. На более высоких уровнях игры появляются «бомбы», перемешанные с блоками. Бомбы могут быть черными (в этом случае щелчок по ним приводит к исчезновению окружающих блоков) или соответствовать цвету одной из групп блоков (в этом случае щелчок по бомбе удаляет все блоки на поле этого цвета). Черные бомбы обладают дополнительным свойством – служить мостом между блоками одного цвета; если два или более блоков одного цвета соприкасаются с бомбой, то щелчок по одному из этих блоков дает тот же эффект, что и щелчок по группе из трех или более блоков одного цвета. В Super Collapse 3! это правило изменено, чтобы цветные бомбы могли также служить мостом между совпадающими группами. На более высоких уровнях появляются серые блоки с крестом «X». На них нельзя нажать, даже если они образуют группу из трех, поэтому их можно удалить только с помощью бомб. Когда игрок завершает определенное количество уровней с четными номерами (например, 2, 4, 8, 10, 14 и 16), запускается бонусный уровень. Здесь у игрока есть 15 секунд, чтобы полностью очистить экран от блоков и заработать дополнительные очки.

Веб и супер коллапс!

В конце 1998 года Бен Экворти и Гарр Годфри совместно разработали и выпустили оригинальную Collapse! как браузерную игру. В 2001 году GameHouse разработала и выпустила Super Collapse!, отдельную версию для загрузки на Microsoft Windows. Эта новая версия отличается улучшенным графическим разрешением, анимацией, звуками и музыкой. Впоследствии GameHouse стала использовать слово "Super" в названиях своих загружаемых игр, чтобы отличать их от веб-версий.

Супер коллапс!

В 2002 году, спустя год после выхода Super Collapse!, GameHouse создала первый полноценный сиквел в серии – Super Collapse! II. Помимо классического игрового процесса, Super Collapse II предложила режимы «Релапс», «Стратегия» и «Головоломка».

Супер-упадок! 3

Супер коллапс! 3 продолжал развивать идеи предыдущих игр серии Collapse!. Помимо трех новых режимов (Слайдер, Непрерывный, Обратный отсчет), в Супер коллапс! 3 был добавлен режим "квест", в котором игроки продвигались по причудливому миру, открывая новые уровни по мере прохождения. Звуковые эффекты и музыка для Collapse! 3 были созданы и написаны Джесси Холтом. В 2006 году игра получила награду Zeeby и была признана лучшей казуальной игрой года.

Крах! (2009)

В конце 2009 года GameHouse выпустила обновленные версии игры под названием COLLAPSE! для различных платформ, включая Windows, Mac, Facebook и мобильные устройства. Несмотря на то, что каждая версия разработана с учетом особенностей каждой основной платформы, игроки могут получать специальные коды для открытия дополнительных возможностей в версиях для PC, Mac и Facebook.

Приложение Facebook

Первой из этих новых игр стало приложение для Facebook, выпущенное в октябре. Игроки соревнуются с друзьями в еженедельных турнирах, где каждый день открывается новый вариант игры. В течение недели игроки могут играть и переигрывать любое задание из предыдущих дней (например, чтобы добиться максимального результата), но по окончании недели результаты фиксируются, суммируются в еженедельный итог и объявляются победители.

iPhone и мобильный

4 декабря 2009 года игра «iPhone и iPod Touch КОЛЛАПС!» была выпущена в iTunes Store. Как и в Super Collapse 3, в этой версии был режим приключений, в котором игрок продвигается по миру, открывая новые уровни. Однако, в отличие от Collapse 3, в этой версии представлены персонажи игрока и враги, а также название вымышленного мира: «Blocktopia». По информации RealNetworks, эта новая мобильная игра использует собственную платформу разработки Emerge и может быть портирована на восемь мобильных операционных систем, 130 операторов сотовой связи и дистрибьюторов. Версия для Android, а также для BlackBerry и других устройств планируется к выпуску через несколько недель после версии для iPhone. Режим «Квест» из Super Collapse 3 был переименован в «Приключение» в «COLLAPSE!» и обновлен, чтобы предложить не только более детализированный мир («Blocktopia»), но и сюжетную линию, а также настраиваемого аватара для прохождения этого мира. Каждая область в Blocktopia поражена уникальной катастрофой, которую необходимо устранять уровень за уровнем. В конце каждой области игроки сражаются с забавным боссом, использующим специальные способности и приемы, чтобы разнообразить игровой процесс и усложнить задачу. За прохождение уровней игроки получают монеты, которые можно использовать для покупки бонусов, одежды для аватара и дополнительных игровых функций в магазинах, расположенных по всему миру. Также есть казино, где игроки могут играть в азартные игры, чтобы выиграть еще больше монет, если столкнутся с трудностями. Хотя большая часть классического игрового процесса осталась прежней, одним из существенных изменений является добавление двойных игровых полей. В этих режимах рядом с первым полем появляется второе, и игрокам необходимо переключать между ними внимание.