Введение

Серия книг, защищенная товарным знаком

Серия книг "Выбери свое приключение" – это серия детских игровых книг, в которой каждая история написана от второго лица, читатель берет на себя роль главного героя и принимает решения, определяющие действия персонажа и исход сюжета. Концепция серии была разработана Эдвардом Паккардом и впервые опубликована Констанс Кэппел и Р. А. Монтгомери в издательстве Vermont Crossroads Press под названием "Приключения с тобой", начиная с книги Паккарда "Остров сахарного тростника" в 1976 году. "Выбери свое приключение", изданная Bantam Books, стала одной из самых популярных детских серий в 1980-х и 1990-х годах, разойдясь тиражом более 250 миллионов экземпляров с 1979 по 1998 год. Когда срок действия товарного знака "Choose Your Own Adventure", принадлежащего Bantam (теперь Random House), истек, серия была перезапущена компанией Chooseco, которая в настоящее время владеет этим товарным знаком. С 2016 года Chooseco продала более 16 миллионов экземпляров оригинальных книг, переиздав многие классические произведения 80-х и 90-х годов (обновленные для современного поколения) и более 50 совершенно новых названий. Серия была переведена на 40 языков. Общий тираж книг во всем мире превышает 270 миллионов экземпляров. Chooseco не переиздает книги Паккарда, который основал собственное издательство U Ventures.

Формат

Книги, изначально созданные для детей от 7 до 14 лет, написаны от второго лица. Главный герой – то есть, читатель – берет на себя роль, соответствующую приключению, например, частного детектива, альпиниста, гонщика, врача или шпиона. В некоторых книгах серии читателям предоставляется возможность выбрать роль, например, в приключенческой книге им может быть предложено выбрать между альпинистом, туристом или путешественником. Истории, как правило, не определяют пол и расу персонажей, хотя в некоторых случаях, особенно в иллюстрациях, подразумевается, что читатель – мужчина (целевая демографическая группа). В одних историях главный герой – ребенок, в других – взрослый. По мере развития серии Паккард и Монтгомери экспериментировали с форматом интерактивных книг, иногда вводя неожиданные повороты, такие как бесконечные циклы страниц или обманные концовки. Примером служит концовка с "райской планетой" в книге Inside UFO 54 40, до которой можно добраться только обманом или случайно перейдя на неправильную страницу. Единственный способ выбраться из этой ситуации – "перезагрузиться", то есть закрыть книгу и начать читать с первой страницы.

История

По словам Паккарда, основная идея сериала возникла из историй на ночь, которые он рассказывал своим дочерям, повествуя о персонаже по имени Пит и его приключениях: "У меня был персонаж по имени Пит, и я обычно помещал его в различные приключения на изолированном острове. Но однажды вечером у меня закончились идеи для Пита, и я просто спросил, что бы они сделали". Его две дочери предложили разные варианты развития сюжета, а Паккард придумал концовку для каждого из них: "Меня действительно поразил их естественный энтузиазм по отношению к этой идее. И я подумал: 'А смогу ли я это записать?'" Вскоре Паккард развил эту основную задумку в рукопись под названием "Твои приключения на острове Сахарного тростника". В 1970 году он начал искать издателя, но получил отказ от девяти издательств, что вынудило его отложить эту идею. В 1975 году ему удалось убедить Рэя Монтгомери, совладельца Vermont Crossroads Press, опубликовать книгу, которая была продана тиражом 8000 экземпляров – значительный объем для небольшого местного издательства. Позже серия была продана Pocket Books, где также имела успех, но Монтгомери считал, что она могла бы продаваться лучше с более крупным издателем. После обсуждения Монтгомери удалось заключить контракт на серию с Bantam Books. Паккард и Монтгомери были отобраны для написания книг серии, включая привлечение других авторов по контракту. Успех книжной серии послужил толчком к созданию трех других серий авторами, работавшими с Bantam Books в том же формате. Еще девятнадцать серий аналогичного формата начали издаваться конкурирующими издательствами. Большая популярность концепции привела к появлению нового жанра литературы в этом формате, который назвали игровой книгой. К 1990-м годам серия столкнулась с конкуренцией со стороны компьютерных игр и начала терять популярность. Серия была прекращена в 1999 году, но в 2003 году была перезапущена новой компанией Chooseco. Монтгомери умер в 2014 году; его последней книгой серии "Выбери свое приключение" была "Гас против Короля роботов". В январе 2019 года Chooseco подала в суд на Netflix за нарушение прав на товарный знак в связи с фильмом "Черное зеркало: Бандерснатч". Netflix урегулировал иск в ноябре 2020 года.

Литературное восприятие

В статье Смитсоновского института стиль критикуется как "шаблонный", а ученый утверждает, что "по части литературного качества многие из книг с несколькими сюжетными линиями – настоящая дрянь".