Введение
Серия книг, защищенная товарным знаком
Book series
Choose Your Own Adventure is a series of children's gamebooks where each story is written from a second person point of view, with the reader assuming the role of the protagonist and making choices that determine the main character's actions and the plot's outcome. The series was based upon a concept created by Edward Packard and originally published by Constance Cappel's and R. A. Montgomery's Vermont Crossroads Press as the "Adventures of You" series, starting with Packard's Sugarcane Island in 1976. Choose Your Own Adventure, as published by Bantam Books, was one of the most popular children's series during the 1980s and 1990s, selling more than 250 million copies between 1979 and 1998. When Bantam, now owned by Random House, allowed the Choose Your Own Adventure trademark to lapse, the series was relaunched by Chooseco, which now owns the trademark. Since 2016, Chooseco has sold over 16 million copies of original books, publishing many of the Classics from the 80s and 90s (updated for today's generation) and more than 50 completely new titles. The series has been translated into 40 languages. Over 270 million books are in print worldwide. Chooseco does not reissue titles by Packard, who has started his own imprint, U Ventures.
Серия книг "Выбери свое приключение" – это серия детских игровых книг, в которой каждая история написана от второго лица, читатель берет на себя роль главного героя и принимает решения, определяющие действия персонажа и исход сюжета. Концепция серии была разработана Эдвардом Паккардом и впервые опубликована Констанс Кэппел и Р. А. Монтгомери в издательстве Vermont Crossroads Press под названием "Приключения с тобой", начиная с книги Паккарда "Остров сахарного тростника" в 1976 году. "Выбери свое приключение", изданная Bantam Books, стала одной из самых популярных детских серий в 1980-х и 1990-х годах, разойдясь тиражом более 250 миллионов экземпляров с 1979 по 1998 год. Когда срок действия товарного знака "Choose Your Own Adventure", принадлежащего Bantam (теперь Random House), истек, серия была перезапущена компанией Chooseco, которая в настоящее время владеет этим товарным знаком. С 2016 года Chooseco продала более 16 миллионов экземпляров оригинальных книг, переиздав многие классические произведения 80-х и 90-х годов (обновленные для современного поколения) и более 50 совершенно новых названий. Серия была переведена на 40 языков. Общий тираж книг во всем мире превышает 270 миллионов экземпляров. Chooseco не переиздает книги Паккарда, который основал собственное издательство U Ventures.
Book series
Choose Your Own Adventure is a series of children's gamebooks where each story is written from a second person point of view, with the reader assuming the role of the protagonist and making choices that determine the main character's actions and the plot's outcome. The series was based upon a concept created by Edward Packard and originally published by Constance Cappel's and R. A. Montgomery's Vermont Crossroads Press as the "Adventures of You" series, starting with Packard's Sugarcane Island in 1976. Choose Your Own Adventure, as published by Bantam Books, was one of the most popular children's series during the 1980s and 1990s, selling more than 250 million copies between 1979 and 1998. When Bantam, now owned by Random House, allowed the Choose Your Own Adventure trademark to lapse, the series was relaunched by Chooseco, which now owns the trademark. Since 2016, Chooseco has sold over 16 million copies of original books, publishing many of the Classics from the 80s and 90s (updated for today's generation) and more than 50 completely new titles. The series has been translated into 40 languages. Over 270 million books are in print worldwide. Chooseco does not reissue titles by Packard, who has started his own imprint, U Ventures.
Формат
Книги, изначально созданные для детей от 7 до 14 лет, написаны от второго лица. Главный герой – то есть, читатель – берет на себя роль, соответствующую приключению, например, частного детектива, альпиниста, гонщика, врача или шпиона. В некоторых книгах серии читателям предоставляется возможность выбрать роль, например, в приключенческой книге им может быть предложено выбрать между альпинистом, туристом или путешественником. Истории, как правило, не определяют пол и расу персонажей, хотя в некоторых случаях, особенно в иллюстрациях, подразумевается, что читатель – мужчина (целевая демографическая группа). В одних историях главный герой – ребенок, в других – взрослый. По мере развития серии Паккард и Монтгомери экспериментировали с форматом интерактивных книг, иногда вводя неожиданные повороты, такие как бесконечные циклы страниц или обманные концовки. Примером служит концовка с "райской планетой" в книге Inside UFO 54 40, до которой можно добраться только обманом или случайно перейдя на неправильную страницу. Единственный способ выбраться из этой ситуации – "перезагрузиться", то есть закрыть книгу и начать читать с первой страницы.
История
По словам Паккарда, основная идея сериала возникла из историй на ночь, которые он рассказывал своим дочерям, повествуя о персонаже по имени Пит и его приключениях: "У меня был персонаж по имени Пит, и я обычно помещал его в различные приключения на изолированном острове. Но однажды вечером у меня закончились идеи для Пита, и я просто спросил, что бы они сделали". Его две дочери предложили разные варианты развития сюжета, а Паккард придумал концовку для каждого из них: "Меня действительно поразил их естественный энтузиазм по отношению к этой идее. И я подумал: 'А смогу ли я это записать?'" Вскоре Паккард развил эту основную задумку в рукопись под названием "Твои приключения на острове Сахарного тростника". В 1970 году он начал искать издателя, но получил отказ от девяти издательств, что вынудило его отложить эту идею. В 1975 году ему удалось убедить Рэя Монтгомери, совладельца Vermont Crossroads Press, опубликовать книгу, которая была продана тиражом 8000 экземпляров – значительный объем для небольшого местного издательства. Позже серия была продана Pocket Books, где также имела успех, но Монтгомери считал, что она могла бы продаваться лучше с более крупным издателем. После обсуждения Монтгомери удалось заключить контракт на серию с Bantam Books. Паккард и Монтгомери были отобраны для написания книг серии, включая привлечение других авторов по контракту. Успех книжной серии послужил толчком к созданию трех других серий авторами, работавшими с Bantam Books в том же формате. Еще девятнадцать серий аналогичного формата начали издаваться конкурирующими издательствами. Большая популярность концепции привела к появлению нового жанра литературы в этом формате, который назвали игровой книгой. К 1990-м годам серия столкнулась с конкуренцией со стороны компьютерных игр и начала терять популярность. Серия была прекращена в 1999 году, но в 2003 году была перезапущена новой компанией Chooseco. Монтгомери умер в 2014 году; его последней книгой серии "Выбери свое приключение" была "Гас против Короля роботов". В январе 2019 года Chooseco подала в суд на Netflix за нарушение прав на товарный знак в связи с фильмом "Черное зеркало: Бандерснатч". Netflix урегулировал иск в ноябре 2020 года.
Литературное восприятие
В статье Смитсоновского института стиль критикуется как "шаблонный", а ученый утверждает, что "по части литературного качества многие из книг с несколькими сюжетными линиями – настоящая дрянь".