Введение

1991 видеоигра
персонаж

Yoshi, известная как Mario & Yoshi в регионах PAL, — это видеоигра-головоломка, разработанная Game Freak и изданная Nintendo. Она была выпущена для платформ NES и Game Boy. Обе версии впервые поступили в продажу одновременно в Японии 14 декабря 1991 года, а в остальных регионах — в следующем году. В Yoshi игроку необходимо очистить игровое поле от монстров. Монстры падают сверху экрана, образуя вертикальные стопки; игрок должен не допустить, чтобы стопка стала слишком высокой и вышла за пределы игрового поля. Для этого игрок меняет местами и перемещает стопки таким образом, чтобы падающие монстры сталкивались с одинаковыми монстрами, находящимися на вершине стопок, что приводит к их исчезновению. Yoshi предлагает как одиночный режим, ориентированный на начисление очков, так и соревновательный двухместный режим.

Геймплей

Йоши – это игра с падающими блоками, в которой игроку предоставляется игровое поле, разделенное на четыре колонки. Цель состоит в том, чтобы сопоставлять скорлупы яиц Йоши для их вылупления и не давать четырем стопкам, которые образуются из падающих монстров, вырастать слишком высокими. Игрок, управляя Марио, меняет стопки местами таким образом, чтобы падающие монстры уничтожались при контакте с соответствующими блоками. Монстры, состоящие из различных врагов из вселенной Марио, появляются в верхней части экрана и падают в колонки, превращаясь в блоки при приземлении и создавая стопки, которые постепенно увеличиваются в высоту. Основная задача – не допустить, чтобы стопки стали слишком высокими, удаляя блоки с поля; игра заканчивается, когда любая из стопок пересекает черную линию, нарисованную в верхней части игрового поля. В версии для NES в стопке может находиться до восьми объектов, а в версии для Game Boy – семь. Чтобы убрать блок с вершины стопки, он должен соприкоснуться с падающим монстром того же типа. Например, если Гумба падает прямо на блок Гумбы, оба будут удалены. Игрок управляет Марио, который находится под игровым полем и может одновременно менять местами любые две соседние стопки. Таким образом, игроку необходимо переставлять стопки, чтобы монстры падали в нужные места. За каждую уничтоженную группу монстров начисляются очки. Ранее Nintendo отклонила просьбу Game Freak об издании их первой игры Mendel Palace для NES. После того, как небольшая компания начала работу над своим вторым проектом, Smart Ball для SNES, Nintendo предложила Game Freak разработать Yoshi. Это предложение поступило от Цунекадзу Исихары, сотрудника сооснователя Game Freak Сатоси Тадзири, с идеей разработки небольших игр, таких как Yoshi, чтобы обеспечить компании финансовую поддержку для реализации более масштабного проекта – RPG-серии Pokémon. Разработка Yoshi заняла шесть месяцев, а режиссером выступил Тадзири. Исихара и Шигеру Миямото, бывший сотрудник Nintendo, были продюсерами. Yoshi стала доступна для покупки в Nintendo eShop 22 августа 2012 года в Японии, 21 февраля 2013 года в Северной Америке и 2 мая 2013 года в Европе. Она также вышла для Wii U 12 июня 2013 года в рамках празднования 30-летия Famicom по цене 30 центов, которая стала обычной ценой с 12 июля 2013 года. Yoshi также была выпущена в рамках новой онлайн-подписки NES от Nintendo через Nintendo Switch Online 18 сентября 2018 года.