Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
1994 видеоигра.
1994 video game
Специальные этапы открываются путем поиска гигантских колец, спрятанных в секретных проходах: игрок помещается в 3D-окружение и должен изменить цвет всех синих сфер на красный, пробегая сквозь них, избегая при этом всех красных сфер, включая те, что ранее были синими. Желтые сферы отбрасывают игрока на большие расстояния, а белые сферы с красными звездами заставляют игрока двигаться назад в противоположном направлении. За прохождение Специального этапа игрок получает Изумруд Хаоса; собрав все семь Изумрудов, игрок может превратиться в Супер Соника или Супер Наклза, более мощные формы персонажей. Также появилась возможность проходить уровни Sonic 3 за Наклза. Кроме того, объединение картриджей – единственный способ получить "Супер Изумруды", которые можно заработать, проходя Специальные этапы в Sonic & Knuckles после сбора всех семи Изумрудов Хаоса из Sonic 3. Собрав все Супер Изумруды, Соник, Наклз и Тейлз могут превратиться в Гипер Соника, Гипер Наклза и Супер Тейлза, каждый из которых обладает уникальными способностями. Вставив картридж с Sonic 2, можно разблокировать Наклза Ехидну в Sonic the Hedgehog 2, где игрок может играть за Соника 2, используя способности Наклза. Оттуда же можно получить доступ к мини-игре, основанной на Специальных этапах с Изумрудами Хаоса из Sonic 3 и Sonic & Knuckles. Sonic 3 и Sonic & Knuckles изначально планировались как одна игра; по словам дизайнера Такаси Иидзуки, команда "действительно хотела добиться успеха", создав более масштабные уровни, разработка которых требовала больше времени. Sonic 3 был разделен на две части, а Sonic & Knuckles стала второй частью. Поскольку Mushroom Hill стал первым уровнем Sonic & Knuckles, разработчики снизили его сложность. Несмотря на разделение, разработчики стремились к тому, чтобы игры воспринимались как единое целое. Команда объяснила ситуацию аппаратному отделу Sega, который предоставил им адаптер для подключения картриджей. Разработчики предполагали, что игроки будут использовать адаптер для вставки других игр, помимо Sonic 3, поэтому они добавили мини-игру "Blue Sphere" в большинство игр. Они сделали Наклза играбельным в Sonic 2, поскольку его стиль игры хорошо подходил для уровней этой игры. Они рассматривали возможность добавления той же функции в оригинальную Sonic the Hedgehog, но разработчики посчитали, что способности Наклза не сочетаются с дизайном ее уровней. Игра вышла примерно в то же время, что и Donkey Kong Country от Nintendo для конкурента Genesis – Super Nintendo Entertainment System. Представители индустрии назвали одновременный релиз "битвой", поскольку обе игры рекламировали "революционные" технологические достижения: технологию подключения картриджей для Sonic & Knuckles и 3D-графику для Donkey Kong. Sonic & Knuckles была поддержана маркетинговой кампанией стоимостью 45 миллионов долларов; в то время типичный маркетинговый бюджет для видеоигр составлял 5 миллионов долларов. MTV транслировала финал турнира вместе с игровыми кадрами под названием "MTV's Rock the Rock". Sonic & Knuckles Collection (1997) и Sonic & Garfield Pack (1999) для ПК, Sonic Mega Collection (2002) для GameCube; Sonic Mega Collection Plus (2004) для PlayStation 2, Xbox и ПК; Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009) для Xbox 360 и PlayStation 3; и Sonic Classic Collection (2010) для Nintendo DS. Sonic Jam, помимо оригинального релиза, включал в себя несколько новых опций "ремикса" для изменения игры: режим "Normal" изменяет расположение колец и опасностей, а режим "Easy" полностью удаляет определенные акты из игры. Версия в Sonic's Ultimate Genesis Collection не сохраняет функцию подключения картриджей, присутствующую в других версиях игры, из-за "ограниченного времени разработки". Игра была переиздана через Virtual Console на Wii и Xbox Live Arcade на Xbox 360. Оба релиза запрограммированы таким образом, что если любая из игр с поддержкой подключения картриджей также загружена на ту же учетную запись, то становятся доступны и "подключенные" версии игры. Например, если загрузить Sonic & Knuckles и Sonic 2, появляется возможность играть в версию Knuckles in Sonic 2. Sonic & Knuckles входит в состав ретро-консоли Sega Genesis Flashback, выпущенной в 2017 году компанией AtGames, которая представляет собой сборник из 45 игр Genesis, в котором отсутствует Sonic 3. Sonic 3 & Knuckles была переиздана впервые с 2011 года в составе сборника Sonic Origins в 2022 году. Все версии игр, включенные в Origins, являются ремастерами, работающими на движке Retro Engine, а Sonic 1, 2 и CD – новыми портами существующих ремастеров. Эта версия игры была разработана Саймоном Томли из Headcannon, который ранее работал над Sonic Mania и другими включенными в сборник играми. Версия Origins включает в себя оригинальную мини-игру "Blue Sphere" в качестве бонусного режима, а также новую итерацию режима под названием "New Blue Spheres", которая включает в себя дополнительные цвета сфер, представленные в Sonic Mania.
Special Stages are entered by finding giant rings hidden in secret passageways: the player is placed in a 3D environment and must turn all of a number of blue spheres red by running through them, but must avoid all red spheres, including formerly blue ones. Yellow spheres bounce the player long distances, and white spheres with red stars on them make the player walk backwards in the opposite direction. Completing a Special Stage earns the player a Chaos Emerald; collecting all seven Emeralds allows the player to turn into Super Sonic or Super Knuckles, more powerful versions of the characters. the ability to play through Sonic 3 levels as Knuckles Additionally, combining the cartridges is the only way to collect "Super Emeralds", earned by accessing Special Stages in the Sonic & Knuckles levels after collecting all seven Chaos Emeralds from Sonic 3. When all Super Emeralds have been collected, Sonic, Knuckles, and Tails can transform into Hyper Sonic, Hyper Knuckles, and Super Tails, each with unique abilities. Inserting Sonic 2 unlocks Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2, wherein the player can play Sonic 2 using Knuckles' abilities. From here, the player can also access a minigame based on Sonic 3 and Sonic & Knuckles Chaos Emerald Special Stages. Sonic 3 and Sonic & Knuckles were originally planned as a single game; according to designer Takashi Iizuka, the team "really wanted to hit a home run", with larger stages that took longer to develop. Sonic 3 was split in two, with Sonic & Knuckles as the second part. As Mushroom Hill became the first stage of Sonic & Knuckles, the developers lowered its difficulty. Despite the split, the developers wanted the games to feel like a single experience. The team explained their situation to Sega's hardware division, which gave them the lock on adapter. The team knew that players would likely use the adapter to insert games beside Sonic 3, so they implemented the Blue Sphere minigame for most games. They made Knuckles playable in Sonic 2 if that game was inserted because the team found his play style suited its levels. They considered including the same functionality for the original Sonic the Hedgehog, but the developers felt Knuckles' abilities did not work with its level design. It was released around the same time as Nintendo's Donkey Kong Country for the Genesis's competitor, the Super Nintendo Entertainment System. Industry figures called the coinciding releases a "battle" as both advertised "revolutionary" technological advances: lock on technology for Sonic & Knuckles and 3D rendered graphics for Donkey Kong. Sonic & Knuckles was backed by a $45 million marketing campaign; at the time, video games typically had a marketing budget of $5 million. MTV broadcast the tournament finale along with footage of the game as "MTV's Rock the Rock". Sonic & Knuckles Collection (1997) and Sonic & Garfield Pack (1999) for the PC, Sonic Mega Collection (2002) for the GameCube; Sonic Mega Collection Plus (2004) for the PlayStation 2, Xbox, and PC; Sonic's Ultimate Genesis Collection (2009) for the Xbox 360 and PlayStation 3; and Sonic Classic Collection (2010) for the Nintendo DS. Sonic Jam, in addition to featuring the original release, included some new "remix" options to modify the game: "Normal" mode alters the layout of rings and hazards and "Easy" mode removes certain acts entirely from the game. The version in Sonic's Ultimate Genesis Collection does not retain the lock on feature included in other versions of the game, because of "tight development times". The game has been re released through the Wii's Virtual Console and Xbox 360's Xbox Live Arcade. Both releases are programmed such that, if any of the "Lock on" games are also downloaded on the same account, the "connected" versions of the game are also available. For example, if one downloads Sonic & Knuckles and Sonic 2, they have the option to play the corresponding Knuckles in Sonic 2 game. Sonic & Knuckles is included in the retro console Sega Genesis Flashback released in 2017 by AtGames, a compilation of 45 Genesis games that does not have Sonic 3. Sonic 3 & Knuckles was re released for the first time since 2011 as part of the Sonic Origins compilation in 2022. All versions of the games included in Origins are remasters running on the Retro Engine, with Sonic 1, 2 and CD being new ports of existing remasters. This version of the title was developed by Simon Thomley of Headcannon, who previously worked on both Sonic Mania and the other titles included. The Origins version features the original "Blue Sphere" minigame as a bonus mode, as well as new iteration of the mode called "New Blue Spheres" which includes the additional sphere colors introduced in Sonic Mania.
Прием
В США было продано по меньшей мере 1,24 миллиона копий игры для Genesis. Sonic 3 и Sonic & Knuckles вместе продали 4 миллиона картриджей по всему миру. Критики высоко оценили Sonic & Knuckles, несмотря на его сходство с предшественницей. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly назвали её "Игрой месяца". Они высоко оценили технологию объединения картриджей и отметили, что, несмотря на то, что это "в основном то же самое, это всё равно исключительная игра". Next Generation заметили: "В основном, это та же игра Sonic, которую Sega продавала последние три года, просто лучше оформленная и с более красивой обёрткой". Критики также высоко оценили технологию объединения картриджей, которую предлагала игра. Лукас Томас из IGN сказал, что это была "отличная игра сама по себе", но функция объединения полностью изменила общее впечатление, заявив, что он не мог в полной мере оценить предшествующую игру без её "дополнения". В обзоре Sega Power похвалили возросшую сложность игры по сравнению с предшественницей и расширение уровней, признав, что такое расширение было бы невозможно, если бы Sonic 3 была самостоятельной игрой. В обзоре Sega Magazine также высоко оценили технологию объединения картриджей и новые возможности, которые предоставлял уникальный картридж, добавив, что скрытые этапы и боссы в Sonic & Knuckles значительно повысят реиграбельность объединённой игры. Ремейк уровня Sky Sanctuary был создан для версий игры на Xbox 360, PlayStation 3 и PC, а уровень Mushroom Hill был переделан для версии игры на Nintendo 3DS. Sonic & Sega All Stars Racing включает в себя трассу, вдохновлённую Death Egg, в качестве загружаемого контента вместе с персонажем Metal Sonic. Переосмысленные версии уровней Flying Battery и Lava Reef, а также бонусная игра Blue Sphere, появились в игре Sonic Mania 2017 года. В 2022 году, через 30 лет после выхода игры, Paramount объявила о выпуске фильма "Соник в кино 3" в декабре 2024 года, а также о выпуске сериала "Наклз" на Paramount+ в апреле того же года; творческая команда, работающая над франшизой с живыми актёрами, подтвердила, что это должно быть посвящением двойному релизу Sonic the Hedgehog 3 / Sonic & Knuckles.
The Genesis version sold at least 1.24 million copies in the United States. Sonic 3 and Sonic & Knuckles sold a combined 4 million cartridges worldwide. Critics praised Sonic & Knuckles, despite its similarity to its predecessor. The four reviewers of Electronic Gaming Monthly named it their "Game of the Month". They lauded the lock on technology and remarked that despite that being "more of the same, it still is an exceptional game". Next Generation remarked, "Basically, this is the same Sonic game that Sega has sold for the last three years, just wrapped up better and with a prettier ribbon." Critics praised the lock on technology the game offered. Lucas Thomas of IGN said it was "a great game on its own", but the lock on feature completely revamped the overall experience. stating that he could not fully appreciate its predecessor without its "companion piece". Sega Power review praised the game's harder difficulty in comparison to its predecessor and the new expansion of levels, admitting that the expansion would not have been possible had Sonic 3 been a single game. Sega Magazine review similarly praised the lock on technology and the new innovation the unique cartridge offered, adding that Sonic & Knuckles hidden stages and bosses would strongly add to the replay value of the combined game. A remake of the Sky Sanctuary stage was made for the Xbox 360, PlayStation 3, and PC versions of the game, while the Mushroom Hill level was remade for the Nintendo 3DS version of the game. Sonic & Sega All Stars Racing features a track inspired by the Death Egg as downloadable content along with the Metal Sonic character. Re imagined versions of the Flying Battery and Lava Reef stages, along with the Blue Sphere bonus game, appear in the 2017 game Sonic Mania. In 2022, 30 years after the release of the game, Paramount announced the release of the film Sonic the Hedgehog 3 in December 2024, as well as the release of Knuckles on Paramount+ in April of that year; the creative team behind the live action franchise confirmed this was meant to be an homage to the Sonic the Hedgehog 3/Sonic & Knuckles double feature.