Age of Mythology: The Titans кеңейтілген нұсқасы – стратегиялық ойынға жаңа Атланттар мәдениеті, құдайлар, бірліктер мен Titan шақыру мүмкіндігін қосады.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Age of Mythology: The Titans – Age of Mythology ойынына арналған нақты уақыт стратегиялық видео ойынның кеңейту жинағы. Оны Ensemble Studios жасады және 2003 жылдың 1 қазанында жарыққа шығарды. 2016 жылы түпнұсқа ойынға "Аждаһаның әңгімесі" атты екінші кеңейту жинағы жарық көрді. The Titans ойынға төртінші мәдениет – атланттарды, үш жаңа негізгі құдайды, сондай-ақ жаңа бірліктерді, ғимараттарды және құдайлардың күштерін қосады. Онда автоматты кезекке қою сияқты көптеген жаңа мүмкіндіктер де бар (жеткілікті ресурстар болған жағдайда бірліктерді шексіз оқытуға мүмкіндік береді) және ойынның орталық тұлғасы болып табылатын алып, құдайға ұқсас Титанды шақыру қабілеті де бар. GameRankings деректері бойынша, сыншылар Titans ойынына 84% орташа баға берді.
Age of Mythology: The Titans is an expansion pack to the real time strategy video game of Age of Mythology. It was developed by Ensemble Studios and released on October 1, 2003. It was followed in 2016 by a second expansion pack to the original game called Tale of the Dragon. The Titans adds a fourth culture to the game, the Atlanteans, and three new major gods, plus new units, buildings and god powers. It also includes many new features, such as auto queueing (allows indefinite training of units as long as you have sufficient resources), and the ability to summon a Titan, a gargantuan, godlike being that forms the game's focal point. Critics gave Titans an average rating of 84% according to GameRankings.
Атлантистер
Титанға ең үлкен жаңалық – жаңа өркениет, атланттар. Атлантистерде ерекше батыр бірліктері жоқ, бірақ көптеген адам бірліктерін батырға айналдыра алады. Азаматтардың ресурстарды түсіру нүктесі жоқ, ал қала орталықтары ойын барысында кез келген уақытта салынуы мүмкін. Атлантикалық азаматтар грек, скандинавиялық немесе египеттік әріптестеріне қарағанда жұмыста әлдеқайда тиімді және ресурстарды түсіру нүктелерін қажет етпейді; жиналған ресурстар тікелей қоймаға түседі. Оларды дайындау да ұзаққа соғады, сонымен қатар өте қымбатқа түседі. Атлантистер қала орталықтарын иелену арқылы ықыласқа ие болады. Олардың бақылауындағы қала орталықтарының саны неғұрлым көп болса, ықылас соғұрлым жылдам жиналады. Атлантистер тарапынан Оракул деген жаңа бірлік енгізілді. Ол тұрған жерде көру қабілеті артады және реликвияларды жинау мүмкіндігіне ие болады, бұл оны ойынның басында өте тиімді етеді, бірақ ол жаңартылған жағдайда ғана шабуылдай алады. Атлантикалық адам бірліктерінің көпшілігі (азаматтарды қоса алғанда) батырларға айналуы мүмкін, олардың барлық істегі тиімділігі сәл артады. Мифтік бірліктер, теңіз бірліктері, қоршау бірліктері және Титандар – бұл ерекшеліктер. Мифтік бірліктерге қарсы күшті болумен қатар, атланттық батырлар өздерінің күшті және әлсіз жақтарын сақтайды, мысалы, Мурмилло батырлары садақшыларға қарсы әлсіз, ал атты әскерге қарсы күшті.
The largest new addition to Titans is a new civilization, the Atlanteans. The Atlanteans have no specific hero units, but can convert most human units into a hero. Citizens have no drop off point for resources, and town centers can be built at any time during the game. Atlantean Citizens are much more effective in work than their Greek, Norse or Egyptian counterparts and do not require drop off points for resources; instead, harvested resources are automatically added to stockpiles. They are also slower to train, and much more expensive. Atlanteans gain favor through possessing town centers. The more they control, the faster the rate of favor generation. A new unit, the Oracle, is introduced on the side of the Atlanteans. With a line of sight that expands when he stands still and a researchable ability to pick up relics, he can be very effective in the early game, but he only has an attack if upgraded to hero. Most Atlantean human units can be transformed into heroes (including Citizens), which become a little bit better at everything they do. Myth Units, Naval Units, Siege Units, and Titans are the exceptions. As well as being strong against Myth Units, Atlantean heroes retain their own strengths and weaknesses, so, for example, Murmillo heroes are still weak against archers and strong against cavalry.
Титан / құдайлар күші
Титанға табынушылардың ерекше қабілеттері бар, мысалы, Кронос картадағы ғимараттарды бір жерден екінші жерге жылжыта алады, ал Ораностың Аспан жолдары карта бойынша бірліктерді дереу тасымалдауға мүмкіндік береді. Бұл Age of Mythology кеңейтімге дейінгі ескі карталардағы ойынға елеулі әсер етеді, себебі бұрын қол жетімсіз болған карта аймақтары қолжетімді болады. Жер ана Гая ғимараттардан жапырақтар өсіріп, жау ойыншыларының жақын жерде ғимарат салуына кедергі келтіреді, сондай-ақ осы ғимараттарды аздап жазады. Атлантистерге ойын барысында кез келген уақытта басқа да құдайлық қабілеттер қол жетімді. Басқа өркениеттерден өзгеше, атлантистер кейбір құдайлық қабілеттерді бірнеше рет қолдана алады. Мысалы, Гаяның Орманы жаңа орманды пайда етеді, ол ауыл тұрғындары (немесе орман өрттері немесе колосстар) ғана бұза алатын әлдеқайда тиімді қоршау құрайды. Бұлар да ескі карталардағы ойынды өзгерте алады.
Titan worshippers have special powers, such as Kronos' ability to move buildings from one location on the map to another, or Oranos' Sky Passages, which allow instant unit transportation across the map. This can significantly affect the gameplay of older maps designed for Age of Mythology pre expansion, as areas of maps that were inaccessible become accessible. The Earth entity Gaia has the ability to grow lush from buildings, preventing enemy players from constructing buildings nearby, as well as providing a small healing effect to said buildings. Other, lesser god powers are available to the Atlanteans at any time during the game. Unlike the other civilizations, the Atlanteans can use certain god powers multiple times. Some, like Gaia's Forest, cause a new forest to generate, which provides a far more effective wall that only villagers (or forest fires or colossi) can break through. These too may alter gameplay on older maps.
Мифтік бірліктер
Титандарға (Кронос, Оранос немесе Гайя) табыну ойыншыға бірнеше жаңа мифтік бірліктердің біреуін шақыруға мүмкіндік береді: Бегемот – тірі, жаңарып отыратын қоршау бірлігі, Автомат – шайқас үзілісінде басқа Автоматтарды жөндеуге қабілетті робот, және Аргус – бүкіл денесін көздер жауып, ауада қалқып, бірліктерді қышқылмен өлтіретін түсіндірілмейтін жаратылыс. Теңіз мифтік бірліктеріне әскери-теңіз және жағалау бірліктерін емдейтін, орташа шабуылға ие Қызметші, сондай-ақ бірнеше бірлікке зиян келтіретін молния атып, Желебалық адам кіреді. Қызметші жағалау аймағын Қызметшілермен толтыру мүмкіндігін қосып, ойынға әсер етеді, оларды жердегі әскерлер шабуылдауы қиын, сондықтан онда күресу Қызметшілері бар ойыншыға айқын артықшылық береді. Фенрис қасқырының саны арта келе шабуыл тиімділігі артатын сияқты, Автоматтар да тиімділігін арттырады, себебі олардың үлкен армиясы келесі шайқасқа дейін толық күшке ие болу үшін өздігінен қалпына келе алады. Бұл ерекшеліктер Қызметші мен Автоматты ерекше тиімді қорғаныс бірліктеріне айналдырады. Тағы бір ұшатын емші, Каладрия, және ұшатын шабуыл бірлігі, Стимфалия құсы, әуе мифтік бірліктерін толықтырады, ал Нереида теңіз шайқасына қол жетімді. Сатир найза лақтырады, Лампадтар қашықтықтағы бірліктерге хаос күшін жібереді, ал Гека Гигант толқындар тудырады. Прометейлер өлтірілгенде кішірек Прометейлерге бөлінеді. Гесперид ағашын отырғызу ойыншыларға Дриадаларды шақыруға мүмкіндік береді, ал тағы бір қайта қолданылатын құдай күші жаулардың жолына ет жейтін өсімдіктерді қояды. Жалпы, ойын ойын соңында шабуылға бейім ойыншыны, ал ойын басында қорғанысқа бейім ойыншыны (Титанды шақыруға немесе осы күштерді иеленуге дайындалу) жақсы көреді. Титан (сонымен қатар мифтік бірлік) – ойындағы ең күшті қолданылатын бірлік. Титандарды ғана «Титандардың құпиясы» зертханасын Мифтік дәуірде зерттеу арқылы шақыруға болады. Құпияларды зерттегеннен кейін ойыншылар көздеріне көрінетін кез келген жерде Титан қақпасын шақыра алады. Оны орнатқаннан кейін ауыл тұрғындары Титанды босатуға міндеттеледі (және Титан босатылғанға дейін қақпаны жау шабуылынан қорғауы керек). Ойын Титанға тым көп назар бөлгені үшін сынға ұшырады, Титан қақпасын салу қазір ойынды жеңу үшін «бар немесе жоқ» мүмкіндігіне айналды: егер қақпа қиратылса, жаңасын салу мүмкін емес.
Worshipping the Titans (Kronos, Oranos or Gaia) entitles the player to summon one of several new myth units: the Behemoth, essentially a living regenerating siege unit, the Automaton, a robot that repairs other Automatons during breaks in the fighting, and the Argus, an indescribable creature with eyes covering its whole body, floating in the air that kills units with acid. Naval myth units include the Servant, which heals naval and coastal units and has a moderate attack, also the Man O' War, a lightning shooting Jellyfish that causes damage to multiple units. The Servant affects game play by adding the option of loading up a coastal region with Servants who are not easily attacked by ground troops thus fighting there is a serious advantage to the player with Servants. Like the Fenris Wolf that grows in attack effectiveness with numbers, the Automaton grows also in effectiveness because a large army of them can self repair in time to be at full fighting strength before the next skirmish. These features make the Servant and Automaton particularly effective defensive units. Another flying healer, the Caladria, and flying attack unit, the Stymphalian bird, round out the aerial myth units while the Nereid is available for naval combat. The Satyr throws spears, the Lampades unleashes the chaos power on units at range, and the Heka Gigantes generates shockwaves. Prometheans split into smaller Prometheans when killed. Planting a Hesperides tree allows players to summon Dryads, and another reusable god power puts carnivorous plants in the way of enemies. Overall, the game favors the more offensive player in the late game and the more defensive player early (who builds up to summon the Titan or earn these powers). The Titan (also a myth unit) is the strongest useable unit in the game. Titans can only be summoned by researching "The Secrets of the Titans" in the Mythic Age. After researching the secrets, players will be able to summon a Titan Gate anywhere within their line of sight. Once it is placed, villagers must be tasked on releasing the Titan (and must protect the gate from enemy attacks until the Titan is released). The game has been criticized for having too much emphasis on the Titan, the construction of a Titan gate being now an all or nothing gambit to win the game: if the gate is destroyed, no new one can be built.
Карта түрлері
Титандар 6 жаңа карта түрін және 7 жаңа ЖА тұлғасын ұсынады. Алғашқы өркениеттер үшін бірнеше жаңартулар мен өзгерістер қосылды. "Жәндіктерді өлтіруші" жаңартуы грек құдайларының ерекше бірліктеріне мифтік бірліктерге қарсы қосымша зақым келтіруге мүмкіндік береді. "Перғауынның қолдары" мысырлық дін қызметкерлеріне реликвияларды жинауға рұқсат береді, бұл мүмкіндік бұрын тек перғауын бірлігіне ғана берілген еді. Мысырлық дін қызметкерлерінің шабуыл қашықтығы екі бірлікке артты. Скандинавиялықтар "Муспелль балтасын" алады, ол лақтыратын оқиғаларға ұшатын бірліктерге қарсы қосымша зақым келтіреді. Барлық өркениеттер үшін бонустар тұрғысынан, "Батырлар флоты" жаңартуы кемелерге мифтік бірліктерге қарсы қосымша зақым келтіреді. Титандарда Атлантидалық емес өркениеттер классикалық дәуірде қала орталықтарын салып көре алады, ал түпнұсқада бұл мүмкіндік тек батырлар дәуірінде ғана болған. Соңында, ойынға Титан бірлігі қосылды. Титандар – өте үлкен бірліктер, олар көп мөлшерде өмірлік нүктелерге және қорғанысқа ие, сонымен қатар жоғары шабуылға қабілетті.
Titans introduces six new maps types, and seven new AI personalities. For the original civilizations, several upgrades and changes were added. The upgrade Beast Slayer causes the Greek gods' unique units to do bonus damage against Myth units. Hands of the Pharaoh lets Egyptian priests pick up Relics; a power formerly reserved for the Pharaoh unit only. Range of attack is also increased by two for Egyptian priests. The Norse gain the Axe of Muspell upgrade, which gives Throwing Axemen bonus damage against flying units. In terms of bonuses for every civilization, the upgrade Heroic Fleet gives ships bonus damage against myth units. The non Atlanteans can build town centers in the Classical Age in Titans, as opposed to Heroic in the original. Finally, the Titan unit is introduced to the game. Titans are huge units possessing large amounts of hitpoints and armor while having high attack.
Сюжет
Тарих Тартаруста тұтқындалып, Атлантиданың 10 жыл бұрын Мифология дәуірінде жойылғаннан кейін, Норсландтағы қатал қыста аман қалған Атлантиділерді бақылап отырумен басталады. Кронос өзінің аты аталмаған қызметшісін колонияға жібереді, ол Теократ Криосты өлтіріп, оның денесін иеленеді. "Криос" көрген ғибадатхана туралы айтады. Атлантистер Норсландтан "Көктей жол" деп аталатын ғибадатхана арқылы тапқыр аралға жетеді. Олар келгеннен кейін, Криос Оран мен Кроносқа арналған өсімдіктермен жабылған ғибадатханаларды көрсетеді, бәрін, соның ішінде Касторды да, оларға табынуға көндіреді. Бұл гректерді ашуландырып, олар шабуыл жасайды. Атлантистер гректердің отарлаған жерін жойып, кек алады. Тірі қалғандар жеңілісін генерал Мелагиусқа жеткізеді. Атлантистер Мелагиус қаласы Сикиосты басып алып, оны өлтіреді. Атлантистер Мелагийді өлтірген кезде, оның египеттік және норвегиялық одақтастары қалаға көмекке келеді. Кастор шегінеді, бірақ гректерді қорғап жатқанда олардың отандарына шабуыл жасауға шешім қабылдайды. Норсландта Кастор скандинавиялық ғибадатханаларды қиратып, оларды атланттық ғибадатханалармен алмастырады. Ол сондай-ақ Кронос құдайлық күшімен Одиннің мұнарасын жояды. Кейбір атланттық әскерлер Египетке жүзіп кетеді. Аркантос Аманра патшайымды атланттар жәдігерлерді ұрлап кетіп жатқаны туралы ескертеді. Аманраның күш-жігеріне қарамастан, атланттар жеңіске жетеді. Аркантос Аманраны қорғайды және Касторды алдап отырғанын айтады. Осы арада Криос Касторды құттықтап, оны грек жеріне өткізетін "Аспан өткелін" көрсетеді. Кастор оған кіреді де, Олимп тауына шығады. Кастор өз әскерін мифтік бірліктерге айналдыратын ғибадатханаларды қолданып, Олимп құдайларының ізбасарларын өлтіреді. Бірақ ол осыны істеген кезде, таудағы Зевске арналған ғибадатхана құлайды. Грек жерінде Титан Прометей және оның Тартардағы әскері Сикиосқа шабуыл жасайды. Криос Кастордың Грекия, Египет және Норсландтағы әрекеттері, Олимпке басып кіруі, Олимп құдайларының осы аймақтардағы билігін әлсіретіп, титандардың пайда болуына мүмкіндік бергенін хабарлайды. Криос өзінің шынайы кейпін және Кроносқа деген адалдығын білдіріп, қашады. Кейін Касторға Криос бақылауындағы басқа атланттар шабуыл жасайды. Аманра Аякспен кездеседі, оған Роктардың тобы көмектеседі, олар Касторды құтқару үшін аттанады. Ол өкініш білдіріп, Аманра мен Аякспен бірге титандарды қуалайды. Египетте олар Қамқоршыны қалпына келтіреді (бұрын Мифология дәуірінде оларға көмектескен) және оны Серберді өлтіру үшін пайдаланады. Содан кейін олар Норсландқа барып, патша Фолстагпен кездеседі, оның жерлерін Титан Имир жояды. Фолстаг пен Нидхог драконының көмегімен батырлар Имирді өлтіріп, бейбітшілікті қалпына келтіреді. Кейін батырлар Грекияға сапар шегеді, онда Прометейдің шабуылдарынан ауыл өртеніп жатыр. Аркантос Гайяның да титан екенін түсіндіреді, ол Кастордың әрекеттерінен күш алды және Грекияны жазып жатыр. Олар жақсы ниетті Титанның жасыл жапырағын жайып, Прометейді әлсіретіп, оны жеңеді. Содан кейін батырлар Жаңа Атлантисқа қайта оралады, оны Кастор және оның әскері Автоматтардан қайтарып алады және Кроностың қызметшісін Ескі Атлантисқа қуады. Кронос өзінің Титандардың патшасы ретінде келетінін жариялайды. Оны жеңудің жалғыз жолы - Гайяны шақыру үшін төрт сиқырлы тұқымды отырғызу. Ағаштар отырғызылғаннан кейін Кронос пайда болады. Кронос кез келген қарсылықты жою үшін алға жылжуда, Гайя ақырында босатылады, Кроноспен соғысып, оны Тартарс жер сілкінісімен көміп, жерге қайта оралады. Кронос қызметшісі қашып құтылуға тырысады, бірақ Кастор оны жүрекке қадап өлтіреді. Аркантос атланттарға көрінеді және Касторға Атлантида таяғын беріп, атланттықтардың билігін тапсырады. Атланттар өркениетін қайта құруға кіріседі.
The story begins with Kronos, still trapped in Tartarus, watching the Atlanteans survive the harsh winters in the Norselands after Atlantis was destroyed 10 years ago in the events of Age of Mythology. He sends his unnamed servant to the colony, who kills the Theocrat Krios and possesses his body. "Krios" tells of a temple he saw in a vision. The Atlanteans leave the Norselands by using the foreseen temple, called a Sky Passage, and arrive at a resourceful island. Upon their arrival, Krios points out the plant covered Temples to Oranos and Kronos, convincing everyone, including Kastor, to worship them. This angers the Greeks, who promptly attack them. The Atlanteans retaliate by destroying the entire Greek colony. The survivors tell of their defeat to General Melagius. The Atlanteans invade Melagius' city, Sikyos, and slay him. Just as the Atlanteans kill Melagius, his Egyptian and Norse allies come to aid the city. Kastor retreats, but decides to attack their homelands while they are defending Greece. In the Norselands, Kastor destroys Norse temples and replaces them with Atlantean temples. He also destroys the Tower of Odin with a god power from Kronos. Some Atlantean forces then sail to Egypt. Queen Amanra is warned by Arkantos that the Atlanteans are coming to steal relics. Despite Amanra's efforts, the Atlanteans succeed. Arkantos protects Amanra and tells her that Kastor is being tricked. Meanwhile, Krios congratulates Kastor and shows him a Sky Passage which will take him behind Greek lines. Kastor enters it and finds himself on Mount Olympus. Using temples that change his men into myth units, Kastor slays the followers of the Olympian Gods. However, once he does this, the temple to Zeus on the mountain collapses. Back in Greek territories, the Titan Prometheus and his army from Tartarus attack Sikyos. Krios announces that Kastor's actions in Greece, Egypt and the Norselands, along with his invasion of Olympus, have weakened the Olympian Gods' control over these territories and allowed titans to spawn. Krios reveals his true form and allegiance to Kronos, and flees. Kastor is then attacked by other Atlanteans under Krios's control. Amanra meets Ajax, and aided by a flock of Rocs, they move to rescue Kastor. He expresses his regrets and journeys with Amanra and Ajax after the titans. In Egypt, they restore the Guardian (who previously aided them in Age of Mythology) and use it to slay Cerberus. Next, they travel to the Norselands, and meet King Folstag, a powerful Frost Giant whose lands are being destroyed by the Titan Ymir. With the help of Folstag and the Nidhogg Dragon, the heroes kill Ymir and restore peace. The heroes then travel to Greece to find the countryside in flames from Prometheus's attacks. Arkantos explains that Gaia, also a Titan, has been empowered by Kastor's actions, and has been using her power to heal Greece. They spread the green lush of the benevolent Titan, weakening Prometheus and overcoming him in his weakened state. The heroes then venture back to New Atlantis, which Kastor and his army retake from Automatons, and pursue Kronos' Servant to Old Atlantis. Kronos announces his future arrival as the King of the Titans. The only way to defeat him is to plant four magical seeds to summon Gaia. After the planting of the trees, Kronos appears. As Kronos advances to destroy any opposition, Gaia is eventually released, battling Kronos and burying him in a landslide by Tartarus, and returns to the earth. Kronos' Servant attempts to escape, but Kastor stabs him through the heart. Arkantos appears to the Atlanteans and grants Kastor rulership of the Atlantean people by giving him the Staff of Atlantis, and the Atlanteans begin to rebuild their civilization.
Қабылдау
АҚШ-та 2006 жылдың тамызына дейін «Титан» 100 000-нан астам дана сатылды. 2006 жылдың тамызына дейін АҚШ-та «Мифология дәуірі» франшизасының жалпы сатылымы 1,3 миллион данаға жетті. «Титан» сыншылар тарапынан жақсы қабылданды, Metacritic және GameRankings сайтында орташа бағасы 84 балға тең болды. GameSpot «Титанға» 10 балдық шкала бойынша 8,3 бал берді және былай деп түсіндірді: «Жаңа өркениет пен үш жаңа басты құдайдың енгізілуі көптеген жаңа стратегияларға мүмкіндік берді, сондықтан мұнда іздеуге тағы да көп нәрсе бар. Екінші жағынан, тәжірибелі «Мифология дәуірі» ойыншылары өз сүйікті фракцияларымен ойнауды жалғастыру үшін тек бір себептің жеткіліксіз екенін көруге болар еді, сондықтан бастапқы өркениеттердің толықтырылуын көруге болар еді». About.com «Мифология дәуірі: Титан» кеңейтуінен шыққан ең маңызды бірлік – Титан бірлігі екенін мәлімдеді. Егер сізде жеткілікті ресурстар болса, бұл өте қымбат соғыс машиналарын қолдану арқылы ойынның нәтижесін шеше аласыз, өйткені олар өз жолындағы барлық нәрсені жоя алады. IGN ойынға 10 балдық шкала бойынша 8,9 бал берді және «Күткеніміздей, бұл күтуге тұрарлық кеңейту» деді. Game Revolution ойынға B+ бағасын берді және «Жаңашыл болмаса да, «Мифология дәуірі: Титан» – сапалы кеңейтуден күтілетіннің бәрі» деді. GameSpy «Титанға» 5 балдық шкала бойынша 4,5 бал берді және «Тамаша жаңа бірліктер мен көптеген ойын жақсартулары «Мифология дәуірі: Титанды» кеңейту пакеттері қалай жасалуы керек екенінің үлгісіне айналдырды» деп қорытындылады.
In the United States, Titans sold over 100,000 copies by August 2006. Combined sales of the Age of Mythology franchise reached 1.3 million units in the United States by August 2006. Titans was well received by critics, with an average score of 84 on Metacritic and GameRankings. GameSpot gave Titans an 8.3 out of 10, and commented "There's plenty more depth to be found here since having a brand new civilization with three new primary gods creates many more new strategies. On the other hand, it would have been nice to see the original civilizations get fleshed out some more because experienced Age of Mythology players will want more than just one big reason to keep playing as their favorite factions." About. com declares that the "most significant unit to come form [sic] Age of Mythology The Titans Expansion is the Titan unit itself. If you are fortunate to have the resources, these extremely expensive war machines can literally decide the outcome of the game, by destroying virtually everything in their path." IGN gave the game an 8.9 out of 10 and mentioned "But as we suspected, it's an expansion well worth the wait." Game Revolution gave the game a B+ and said "While not innovative in any way, AOM: The Titans is everything you should expect from a quality expansion." GameSpy gave Titans a 4.5 out of 5 and best summed it up with "Great new units and tons of gameplay enhancements make Age of Mythology: The Titans a model for how expansion packs should be done."