Europa Universalis II: 1419-1820 жылдар аралығындағы тарих саясатын басқару стратегиялық ойыны. Экономика, әскер, дипломатия, ғылым, отарлау – барлығы сіздің қолыңызда!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2001 жылғы әлемдік стратегиялық видео ойын
2001 grand strategy video game
Europa Universalis II – Paradox Development Studio әзірлеген және Strategy First баспасынан шыққан, 1419 жылдан 1820 жылға дейінгі кезеңдегі әлем тарихына негізделген стратегиялық ойын. Ол 2001 жылдың 11 желтоқсанында жарық көрді.
Europa Universalis II is a grand strategy game developed by Paradox Development Studio and published by Strategy First, based on world history spanning a timeline between 1419 through 1820. It was released on December 11, 2001.
Ойын процесі
Ойын барысында ойыншы бес ғасыр бойы бір ғана мемлекетті басқарады, оның экономикасын, әскери күштерін, саяси одақтастықтарын, ғылыми дамуын, барлау және отарлауын, діни мәселелерді және ішкі тұрақтылықты басқарады. Сонымен қатар, жыл сайынғы кездейсоқ оқиғалар, сондай-ақ тарихи деректерге негізделген жүздеген алдын ала дайындалған сценарийлер ойынға үлкен қиындық пен әртүрлілік қосады. Europa Universalis II көптеген ұқсас кезектік стратегиялық ойындардан ерекшеленеді, себебі ойын барысында уақыт үздіксіз өтеді, дискретті кезеңдерде емес. Ойыншы жағдайды талдап, бұйрықтар бере алады, содан кейін оқиғалар өз бағытын табу үшін уақытты жылдамдату немесе баяулату мүмкіндігі бар. Ойын бірнеше тарихи сценарийлермен бірге келеді, олардың ішінде зерттеулер дәуірі, Америка революциясы және Наполеон соғыстары кезінде өтетін ойындар бар. Ұлы науқан ойыншыларға бір әлемдік державаны таңдап, орта ғасырдың соңынан бастап 19 ғасырға дейін басқаруға мүмкіндік береді. Сонымен қатар, фантастикалық сценарий де бар, ол құрылмаған және зерттелмеген жерде басталады, онда таңдауға бар болғаны 8 өркениет бар. Бұл сценарийдегі ойын стилі мен қолданылатын стратегия аздап өзгеше, көбінесе отарлауға баса назар аударатын 4X ойынына ұқсас. Ұлы науқан негізінен Австрия, Англия, Франция, Польша, Португалия, Ресей, Испания, Швеция және Осман империясы сияқты сол кездегі маңызды еуропалық державаларға бағытталған, бірақ ойыншылар Үндістан субконтинентінен Балқанға дейін жүзден астам белгісіз, қазіргі кезде жоқ мемлекеттердің бірі ретінде ойнауға мүмкіндік алады.
In the game, the player controls a single nation across five centuries, managing its economy, military, political alliances, scientific development, exploration and colonization, religious affairs, and internal stability. In addition, yearly random events, as well as hundreds of pre scripted ones based on the historical record, make for a great deal of gameplay challenge and variety. Europa Universalis II differs from many similar turn based strategy games in that time flows continuously during gameplay, rather than taking place in discrete turns. The player is able to pause the action to ponder the situation and give orders, then speed up or slow down time to let events take their course. The game ships with several historical scenarios, including games that take place during the Age of Exploration, the American Revolution, and the Napoleonic Wars. The Grand Campaign lets players choose one world power and guide it from the end of the Middle Ages and into the 19th century. There is also a Fantasy Scenario, starting in an unoccupied and unexplored earth with only 8 civilizations to choose. In this scenario, casual gameplay and strategy that should be applied are slightly different, more like a 4X game with a strong emphasis on colonization. While the Grand Campaign is geared primarily towards the major European powers of the time, such as Austria, England, France, Poland, Portugal, Russia, Spain, Sweden, and Ottoman Empire, the game is unique in that players can choose to play as one of more than a hundred obscure, no longer existing nations, from the Indian subcontinent to the Balkans.
Даму
Europa Engine-ге негізделген ойын Paradox Interactive компаниясы Europa Universalis ойынының жалғасы ретінде жасалды және алғаш рет 2001 жылы Strategy First компаниясымен PC үшін шығарылды. MacPlay баспасымен Virtual Programming компаниясы оны Macintosh платформасына көшірді. Linux нұсқасы дамытылып жатқан, бірақ жарық көрген жоқ.
The game, based on the Europa Engine, was developed by Paradox Interactive as a sequel to Europa Universalis, and was first released for the PC in 2001 by Strategy First, with a Macintosh port created by Virtual Programming and published by MacPlay. A Linux port was in development but was not released.
Азия бөлімдері
Europa Universalis II: Asia Chapters деп аталатын ойын нұсқасы Азия нарықтары үшін шығарылды, онда Азия тарихына арналған жаңа графикалық элементтер мен сценарийлер қосылды. Онда Жапония, Корея және Қытайдағы жаңа провинциялармен, толыққанды жаңартылған карта ұсынылды.
A version of the game, called Europa Universalis II: Asia Chapters, was released for Asian markets, adding new graphics and scenarios that center around Asian history instead. It featured an updated map with greater detail and added provinces in Japan, Korea, and China.
Қабылдау
Europa Universalis II 2002 жылы Computer Gaming World журналының "Жылдың стратегиялық ойыны" сыйлығына ие болды, бірақ бұл сыйлық ақырында Freedom Force ойынына берілді. Metacritic шолулар жинағыш сайтының мәліметінше, Europa Universalis II "жалпы алғанда жағымды" бағалар алды.
Europa Universalis II was nominated for Computer Gaming Worlds 2002 "Strategy Game of the Year" award, which ultimately went to Freedom Force. Europa Universalis II received "generally favourable" reviews according to review aggregator Metacritic.