Кіріспе

Digital Anvil, Inc. (бұрынғы Digital Anvil Holdings, Inc.) – Остин қаласында, Техас штатында орналасқан американдық бейне ойынды дамытушы компания, Microsoft Game Studios (MGS) иелігінде болған. Ол 1996 жылы Крис және Эрин Робертс ағайындылары, сондай-ақ Тони Зуровец, Мартен Дэвис, Крейг Кокс, Джон Майлз, Эрик Петерсон және Роберт Родригеспен бірлесіп құрылған. Бұл адамдар Origin Systems компаниясы үшін Wing Commander франшизасын жасағандар. Дэвис студияның президенті қызметін оның құрылған күнінен бастап 2000 жылдың ақпанына дейін, кетіп қалатыны жарияланғанға дейін атқарды. 2000 жылдың маусым айында Microsoft Digital Anvil компаниясын сатып алу мүмкіндігін қарастыра бастады. Робертс командасына үлкен қаржылық көмек қажет екенін, оны тек ірі компания ғана бере алатынын мойындады. MGS Digital Anvil компаниясын сатып алу сол жылдың желтоқсан айында аяқталды.

Тарих

Digital Anvil компаниясы 1996 жылы Крис Робертс, Эрин Робертс, Тони Зуровец, Мартен Дэвис, Крейг Кокс, Джон Майлз, Эрик Петерсон және Роберт Родригес құрды. Атауы команданың «қиын жұмыс пен жоғары технологияны» ұсыну идеясынан туындаған. Digital Anvil шығармашылықты ынталандыру және қызметкерлерге компанияның бір бөлігі екенін сезіндіру үшін пайдаға байланысты жалақы төледі. Digital Anvil 2000 жылдың 5 желтоқсанында Microsoft компаниясы сатып алды. Digital Anvil-ді сатып алудың салдарының бірі – әзірленіп жатқан жобалардың қайта құрылуы болды. Conquest: Frontier Wars және Loose Cannon жобалары компания тоқтатты, кейін Ubisoft оларды иеленді. Conquest 2001 жылы шықты. Loose Cannon жобасында жұмыс істеген Digital Anvil қызметкерлерінің көпшілігі компанияның флагмандық жобасы Freelancer-ге ауыстырылды. Brute Force (сол кезде әлі жарияланбаған) компьютерлік ойыннан Xbox платформасына эксклюзивті ойынға айналдырылды. Барлық жобалардың ішінде тек Freelancer ғана үлкен өзгерістерден құтылды. Құрылтайшы Крис Робертс Microsoft компаниясы сатып алғаннан кейін компаниядан кетті, бірақ ол Freelancer жобасы бойынша кеңесші ретінде жұмыс істеді. Digital Anvil 1999 жылғы Wing Commander фильмінің арнайы эффекттерімен де жұмыс істеді. Келесі жыл Digital Anvil үшін тыныш өтті, көптеген адамдар компанияның ойындары жарық көретін бе деп күмәнданды. 2001 жылы Digital Anvil баспасөзге Freelancer-дің жеңілдетілген нұсқасын таныстырды. Кейбір амбициялы элементтер алынып тасталғанына қарамастан, бұл Freelancer жобасы тоқтап қалмайтынын көрсетті. 2003 жылдың наурыз айында Freelancer шығарылды және бірден айдың ең көп сатылған ойындарының біріне айналды. Сол жылдың мамыр айында Digital Anvil Xbox платформасы үшін Brute Force ойынын шығарды. Ойын да сәтті болды, Xbox ойындарының бірінші айдағы сату рекордтарын жаңартты. 2005 жылдың қарашасында Microsoft компаниясы әзірлеушілердің қызметкерлерін Microsoft Studios штаб-пәтеріне көшірді. Digital Anvil ресми түрде 2006 жылдың 31 қаңтарында таратылды. Digital Anvil студиясының жабылу кезінде студия басшысы болған Хартман Остин қаласынан Редмонд қаласына көшіріліп, Forza Motorsport франшизасының авторы Turn 10 Studios студиясының басшысы болып тағайындалды.