Введение

Digital Anvil, Inc. (ранее Digital Anvil Holdings, Inc.) — американская компания-разработчик видеоигр, базировавшаяся в Остине, штат Техас и принадлежавшая Microsoft Game Studios (MGS). Она была основана в 1996 году братьями Крисом и Эрином Робертс вместе с Тони Зуровеком, Мартеном Дэвисом, Крейгом Коксом, Джоном Майлзом, Эриком Петерсоном и Робертом Родригесом, создателями франшизы Wing Commander от Origin Systems. Дэвис занимал должность президента студии с момента основания и до февраля 2000 года, когда было объявлено о его уходе. В июне 2000 года Microsoft начала переговоры о приобретении Digital Anvil. Робертс признал, что его команде требовались значительные финансовые средства, которые могла предоставить только крупная корпорация. Поглощение Digital Anvil компанией MGS было завершено в декабре того же года.

История

Digital Anvil была основана в 1996 году Крисом Робертсом, Эрин Робертс, Тони Зуровеком, Мартеном Дэвисом, Крейгом Коксом, Джоном Майлзом, Эриком Петерсоном и Робертом Родригесом. Название произошло от идеи команды о предоставлении "тяжёлого труда и высоких технологий". Digital Anvil предлагала оплату, зависящую от прибыли, чтобы стимулировать творческий порыв и дать сотрудникам ощущение сопричастности к компании. 5 декабря 2000 года Digital Anvil была приобретена Microsoft. Одним из последствий покупки Digital Anvil стала перестановка в разработке проектов. Разработка игр Conquest: Frontier Wars и Loose Cannon была прекращена, а впоследствии права на них приобрела Ubisoft. Conquest вышла в 2001 году. Многие сотрудники Digital Anvil, работавшие над Loose Cannon, были переведены на флагманский проект Freelancer. Brute Force (на тот момент ещё не анонсированная) была переведена из компьютерной игры в эксклюзив для Xbox. Из всех разрабатываемых проектов только Freelancer избежала значительных изменений. Сооснователь Крис Робертс покинул компанию после поглощения Microsoft, но продолжал работать консультантом над Freelancer. Digital Anvil также работала над визуальными эффектами фильма Wing Commander 1999 года. В течение следующего года Digital Anvil практически не проявляла активности, и многие сомневались, увидит ли свет хоть одна игра, разработанная компанией. Затем, в 2001 году, Digital Anvil представила прессе облегчённую версию Freelancer. Хотя некоторые из наиболее амбициозных элементов были исключены, это доказало, что Freelancer – не просто "фантомный проект". В марте 2003 года Freelancer была выпущена и сразу же стала одной из самых продаваемых игр месяца. В мае того же года Digital Anvil выпустила Brute Force для Xbox. Игра также имела большой успех, установив рекорд продаж в первый месяц для игр Xbox. В ноябре 2005 года Microsoft перевела сотрудников студии в штаб-квартиру Microsoft Studios. Digital Anvil была официально расформирована 31 января 2006 года. Хартман, руководитель студии Digital Anvil на момент её закрытия, был переведён из Остина в Редмонд на должность главы Turn 10 Studios, создателей франшизы Forza Motorsport.