Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Жапон инженер-технолог және бизнесмен (1950 жылы туған)
Japanese engineering technologist and businessman (born 1950)
Кен Кутараги (久夛良木 健) – жапон инженер-технолог және бизнесмен. Ол Sony Interactive Entertainment (SIE) компаниясының бұрынғы төрағасы және бас директоры, Sony Group Corporation компаниясының бейне ойындар бөлімшесі, қазіргі Cyber AI Entertainment компаниясының президенті және бас директоры. Ол "PlayStation-ның әкесі" деп танылады, себебі ол алғашқы консольді және оның жалғасы мен PlayStation 2, PlayStation Portable және PlayStation 3 сияқты туындыларын жасауды бақылады. Ол 2007 жылы Sony компаниясынан кетіп қалды, PlayStation 3 консолі шығарылғаннан кейін бір жыл өткен соң. Ол сонымен қатар Super Nintendo Entertainment System үшін дыбыс процессорын да жасаған. Sony компаниясымен бірге ол PS1 RISC процессорымен бірлесіп графикалық бейнелеуді жүзеге асыратын VLSI чипін жобалады.
Ken Kutaragi (久夛良木 健) is a Japanese engineering technologist and businessman. He is the former chairman and CEO of Sony Interactive Entertainment (SIE), the video game division of Sony Group Corporation, and current president and CEO of Cyber AI Entertainment. He is known as "The Father of the PlayStation", as he oversaw the development of the original console and its successors and spinoffs, including the PlayStation 2, PlayStation Portable, and the PlayStation 3. He departed Sony in 2007, a year after the PlayStation 3 was released. He had also designed the sound processor for the Super Nintendo Entertainment System. With Sony, he designed the VLSI chip which works in conjunction with the PS1's RISC CPU to handle the graphics rendering.
Алғашқы жылдар
Кутараги Токиода дүниеге келді. Оның ата-анасы жапондықтар үшін бай болмаса да, қалада шағын баспаханаға ие болды. Кутараги балалық шағына жеткен кезде, олар жас баланың зауыттағы механикалық қабілеттерін дамытуына белсенді түрде көмектесті, ал ол мектептен кейін сол жерде жұмыс істеді. Ата-анасының зауытындағы міндеттерін орындағаннан бөлек, Кутараги жақсы оқып, жоғары деңгейдегі студент болды; оны көбіне "үздік студент" деп сипаттаған. Кутараги әрқашан нәрсені "бөлшектеуге" құштар болды, бала кезінде ойыншықтармен ойнағаннан гөрі оларды жарады. Сол кезде Sony компаниясының басшылары бей-жай қарады видео ойындарға. Басқа Sony басшылары бұл тәуекел деп санағанына қарамастан, Кутараги тағы да Оганың қолдауын алды, және бірнеше жылдан кейін компания түпкілікті PlayStation-ды шығарды. PlayStation-ның сәттілігі оны PlayStation 2 және PlayStation 3 консольдерін дамытуға жетекшілік етуге итерді. PlayStation франшизасының коммерциялық сәттілігі Sony Computer Entertainment-ті Sony-дің ең табысты бизнес бөліміне айналдырды. Консоль нарығындағы Nintendo және Sega сияқты көшбасшыларға қарсы келген жаңа өнерпаз болғанына қарамастан, алғашқы PlayStation оларды ең танымал консольге айналдырды. PlayStation 2 келесі буында Sony-дің жетекшілігін нығайтты, бір кезде 100 миллион дана сатылып, 65% нарық үлесіне ие болды. Кутараги осы жетістіктері үшін көптеген қаржы және технологиялық басылымдарда танылды, әсіресе TIME журналында 2004 жылдың ең ықпалды 100 адамының бірі және "Видео ойындардың Гутенбергі" деп аталды. 1997 жылы Кутараги Sony Computer Entertainment America компаниясының бас директоры болып тағайындалды және Калифорнияға көшті. 1997 жылдан бері Кутараги Sony компаниясының келесі президенті болуға үміткер болды. Ол Огамен жақын қарым-қатынаста болды. Оганың ізбасары Нобуюки Идей Кутарагиді 2003 жылы атқарушы вице-президент, Sony Global компаниясының бас операциялық директоры және вице-төраға қызметіне көтерді. 2006 жылдың 30 қарашасында Кутарагидің орнына SCE America президенті Кадзуо Хирай келді. Басқа басқарушылық өзгерістермен қатар, Кутараги SCEI төрағасы болып тағайындалды және топтың бас атқарушы директоры лауазымын сақтап қалды. 2007 жылдың 26 сәуірінде Кутараги зейнетке шығатыны және оның орнына Құрметті төраға рөлін атқаратыны жарияланды. Оның орнын кейіннен Sony компаниясының президенті және бас директоры болып тағайындалатын Хирай иеленді. 2011 жылдың 29 маусымында Sony компаниясы басқаруды қайта құруға байланысты 2011 жылдың 28 маусымында Кутарагидің SCEI құрметті төрағасы лауазымынан кеткенін мәлімдеді. Кутараги 2007 жылы өзі құрған және дамытқан бизнестің белсенді басқаруын тоқтатты, Sony Computer Entertainment атқарушы төрағасы және топтың бас директоры лауазымынан кеткен кезде. Ол Sony компаниясында аға технологиялық кеңесші ретінде қызмет етеді. Кен Кутараги кейін Cyber AI Entertainment, Inc. компаниясының президенті және бас директоры болды. Сондай-ақ, Kadokawa Group Holdings, Inc., Nojima Corporation және Rakuten, Inc. компанияларының директорлар кеңесіне кіреді. 2009 жылы Ритсумейкан университетінің қонақ профессоры атанды. 2020 жылы Кутараги Токиодағы AI және робототехника стартапы Ascent Robotics-тің бас директоры болды, ал 2018 жылдан бері оның директорлар кеңесінде қызмет етеді.
Kutaragi was born in Tokyo, Japan. His parents, although not wealthy by Japanese standards, still managed to own their own business, a small printing plant in the city. As Kutaragi grew into childhood, they actively encouraged the young boy to explore his mechanical abilities in the plant, and he worked after school there. Aside from his duties in his parents' factory, Kutaragi was a studious, high level student; he was often described as a "straight A student." Kutaragi always had the desire to "tinker", often taking apart toys as a child rather than playing with them. At that particular time, Sony's executives had no interest in video games. Despite being considered a risky gamble by other Sony executives, Kutaragi once again had the support of Ohga and several years later the company released the original PlayStation. The success of the PlayStation led to him heading up the development of successor consoles, the PlayStation 2 and PlayStation 3. The commercial success of the PlayStation franchise makes Sony Computer Entertainment the most profitable business division of Sony. Despite being an upstart in the console market against veterans Nintendo and Sega, the first PlayStation displaced them both to become the most popular console of that era. The PlayStation 2 extended Sony's lead in the following generation, at one point holding a 65% market share with 100 million units shipped. Kutaragi was recognized by many financial and technological publications for this success, most notably when he was named one of the 100 most influential people of 2004 in TIME magazine and the "Gutenberg of Video Games". In 1997 Kutaragi was appointed CEO of Sony Computer Entertainment America, and accordingly moved to California. Since 1997, Kutaragi had been favoured to become the next Sony president. He enjoyed a close relationship with Ohga. Ohga's successor Nobuyuki Idei promoted Kutaragi to Deputy Executive President, Sony Global chief operating officer, and Vice Chairman in 2003. On 30 November 2006, Kutaragi was replaced as president of Sony Computer Entertainment by Kazuo Hirai, the President of SCE America. In addition to other management changes, Kutaragi was promoted to chairman of SCEI, and retained his position as chief executive officer of the group. On 26 April 2007, it was announced that Kutaragi would retire and instead take up the role of Honorary Chairman. Taking over his position would be then Hirai, who would eventually be promoted to president and CEO of Sony. On 29 June 2011, following the reshuffling of management, Sony announced that on 28 June 2011, Kutaragi had stepped down as honorary chairman of SCEI. Kutaragi relinquished active management of the business he created and built in 2007, when he stepped down as executive chairman and group CEO of Sony Computer Entertainment. He has remained at Sony as senior technology advisor. Ken Kutaragi later became president and CEO of Cyber AI Entertainment, Inc. He also serves on the boards of Kadokawa Group Holdings, Inc., Nojima Corporation, and Rakuten, Inc. In 2009, he became a visiting professor of Ritsumeikan University. In 2020, Kutaragi became CEO of Tokyo based AI and robotics startup Ascent Robotics, after serving on its Board of Directors since 2018.
Өндірістік сарапшылардың бағалауы
Кутарагидің тұтынушы электроникасына жетекшілік еткені сәтті болмаса да, сарапшылар Sony компаниясының келе жатқан бас директоры Нобуюки Идейдің Кутарагиді сәтсіздікке ұшыратуы мүмкін деп күдіктенеді, себебі екеуінің арақатынасы салқын болған. Идей Кутарагиге LCD нарығында Samsung сияқты қарсыластардан қалып қойған тұтынушылар бөлімін жаңғыртудың қиын міндетін жүктеді. Сол жылы Sony-дің ойын сатулары 8,2 миллиард доллардан 7,5 миллиард долларға дейін төмендеді, ал операциялық кірісі 1 миллиард доллардан 650 миллион долларға дейін азайды, 2004 жылдың 4-тоқсанында 25 миллион доллар зиянға ұшырады. Бұл, ішінара, бейне ойын нарығының қанығуына және баға соғыстарына байланысты болуы мүмкін, бұл PS2-нің сатылым бойынша көшбасшылық позициясын уақытша жоғалтуына әкелді.
Although Kutaragi's leadership of consumer electronics was not successful, analysts also suspect that outgoing Sony CEO Nobuyuki Idei had set up Kutaragi to fail, given that both men had a cool working relationship. Idei assigned Kutaragi the tedious task of turning around the consumer division which had already been falling behind competitors such as Samsung in the LCD market. During that same year, Sony's game sales fell to $7.5 billion from $8.2 billion, and its operating income slid to $650 million from $1 billion, losing $25 million in Q4 of 2004. This can be attributed partially to the over saturation of the video game market and price wars which caused the PS2 to lose the top sales position for a time.
Жетіінші буын ойын консольдары
Кутараги Xbox 360-ты "жалғыз Xbox 1.5" деп атады және ол "тек PlayStation 2-ге ғана ұмтылып баққан" деп мәлімдеді. Дегенмен, SCE атқарушы директоры Тетсухико Ясуда Microsoft-ты бәсекелес деп санамады және олар бірлесіп ойын жасау мүмкіндігін қарастыруы мүмкін екенін айтты. 2006 жылдың қыркүйегінде Кутараги Солтүстік Америка мен Жапонияда PlayStation 3 консольдерінің жетіспеушілігінің, сондай-ақ консольдің Еуропадағы шығарылымын кейінге жылдырудың Sony-дің аппараттық қуатын әлсірететінін мойындады.
Kutaragi has labelled the Xbox 360 as "just an Xbox 1.5" and stated that it was "only going after PlayStation 2". However, SCE Executive Tetsuhiko Yasuda did not consider Microsoft to be a competitor, and has said that they might consider working on games together. In September 2006 Kutaragi admitted that the shortage of PlayStation 3 consoles to North America and Japan as well as the postponing of the console's debut in Europe put Sony's strength in hardware in decline.