Flagship Studios: Американдық ойынстудияның тарихы мен құлауы
Flagship Studios
Flagship Studios – бұрынғы американдық ойын студиясы. Diablo, Warcraft, StarCraft жасаушылардың құрылған тарихы, Vivendi компаниясымен дау және жаңа жобалары.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Бұрынғы американдық ойын әзірлеу студиясы, американдық компания.
Former american game development studio
the American company
Flagship Studios – Билл Ропер, Макс Шефер және Дэвид Бревик, бұрынғы Blizzard North компаниясының жоғары деңгейдегі басшыларымен бірге құрылған американдық бейне ойын әзірлеушісі. Flagship Studios негізгі құрамы 1993 жылдан бері команда ретінде жұмыс істеп келеді, олар Condor Studios-ты құрған (кейін сатып алынып, Blizzard North деп аталған), және Diablo франшизасын жасағаннан басқа Warcraft, StarCraft және World of Warcraft ойындарын әзірлеуде де маңызды рөл атқарған. Flagship Studios, Blizzard Entertainment компаниясының бас компаниясы Vivendi-мен компанияның, әзірлеуші команданың және сол кездегі болашағы күмәнді болған ойындардың тағдыры туралы туған даудан кейін, Blizzard North басшылығының жаппай кеткенінен кейін құрылды. Flagship Studios-тың ойындары үшін негізгі платформа ПК болды. Flagship Studios ойынды маркетинг пен таратудың халықаралық нарығын қамту үшін Namco Hometek және HanbitSoft компанияларымен серіктестік жасады. Компания 2008 жылдың тамызында қаржылық қиындықтарға байланысты таратылды. Макс Шефер мен Эрих Шефер Runic Games компаниясын құруға көмектесті.
Flagship Studios was an American video game developer founded by Bill Roper along with lt=Max Schaefer, it, and David Brevik, former high level Blizzard North executives. The core personnel of Flagship Studios had been collaborating as a team since 1993 when they founded Condor Studios (later bought out and renamed Blizzard North) and in addition to creating the Diablo franchise many were key high level executives in the development of Warcraft, StarCraft and World of Warcraft games. Flagship Studios was formed following the resignation en masse of Blizzard North management following a dispute with Blizzard Entertainment parent company Vivendi regarding the potential fate of the company, development team, and titles, which were in doubt at that time. Flagship Studio's primary target platform for their games was the PC. Flagship Studios had a partnership with Namco Hometek and HanbitSoft to cover an international market for game marketing and distribution. The company dissolved in August 2008 because of financial troubles. Max Schaefer and Erich Schaefer moved on to help form Runic Games.
Тозақ қақпасы: Лондон
2005 жылдың наурыз айында, белгісіз ойынның тұжырымдамалық суреттерін бірнеше ай бойы көрсеткеннен кейін, Flagship Studios компаниясының алғашқы ойыны – Hellgate: London, PC Gamer компьютерлік журналында жарияланды. Ол 2007 жылдың 31 қазанында Diablo ойындары сияқты әрекеттік рөлдік ойын (RPG) ретінде ресми түрде шығарылды, бірақ 3D форматта, көбінесе бірінші тұлғадан ойнатылатын. Ойын, адамдар мен демон арасындағы үлкен шайқастан кейін демон басып алған пост-апокалиптикалық Лондон қаласында өтеді. Кәдімгі бірінші тұлғадан ату ойындарынан айырмашылығы, бұл ойында кездейсоқ тапсырмалар сияқты RPG элементтері бар, ал кейіпкердің жауынгерлік қабілеті ойыншының реакциясынан гөрі статистикалық көрсеткіштерімен анықталады. Сонымен қатар, ойында ұқсас көлемдегі және перспективадағы ойындарда сирек кездесетін кездейсоқ деңгейлер бар. Ойыннан үлкен үміттер күтілді, өйткені бұрынғы дамытушылар қатысқан ойындар, әсіресе Blizzard Entertainment ойындары, көбінесе бестселлерлерге айналды. Дегенмен, ойын аралас пікірлер алды, көптеген ойыншылар оның толыққанды емес күйде шығарылғанын айтты, бұл туралы бас директор Билл Ропер кейін мойындады. Қазіргі таңда компанияның ойынның авторлық құқығына құқығы жоқ.
In March 2005, following months of teasing concept art for an unknown game, Flagship Studios' first title named Hellgate: London was announced via an exclusive article in the computer magazine PC Gamer. It was formally released October 31, 2007 as an action role playing game (RPG) in the same vein as the Diablo games, but with the twist of being played in 3D, primarily from a first person perspective. The game takes place in a post apocalyptic demon infested London, following a great battle between demons and humans. Unlike regular first person shooters, the game features RPG content in the form of e. g. random quests, and where a character's combat efficiency is more determined by statistics than player reflexes. In addition, the game features random levels, uncommon in games of similar perspective and scale. Expectations from the game were high, as earlier games the developers have been involved in, especially titles from Blizzard Entertainment, have become best sellers with few exceptions. However, it received mixed reviews, and complaints by many gamers that the game was released in an unfinished state, which was later admitted by CEO Bill Roper. The company no longer owns the intellectual property rights to the game.
Мифтер
Mythos – Flagship Studios компаниясының бір бөлімшесі, көбінесе "Flagship Seattle" деп аталатын бөлімшесі әзірлеп жатқан ойын. Diablo стиліндегі онлайн RPG, ойын Hellgate: London мультиплеер бөлігінің желілік технологиясын сынау үшін қолданылды. Ойынды ойнау және жүктеу тегін болуы күтілді, бірақ қаржыландыру моделі нақты бекітілген жоқ. Flagship Studios компаниясындағы қаржылық қиындықтарға байланысты штат қысқартудан кейін Mythos-қа байланысты интеллектуалдық меншік құқықтарын корей Hanbitsoft компаниясы иеленді, бұл компания жыл басында несиелерге кепіл ретінде ұсынылған болатын. Mythos жетекші дизайнері Трэвис Болдри және Flagship Studios негізін қалаушы Макс Шефер қалған 14 қызметкермен бірге жаңа Runic Games ойын компаниясын құрды. Runic Games Diablo сияқты экшн RPG ойыны Torchlight-ты әзірледі. Кейін олар Runic компаниясын тастап, Double Damage Games компаниясын құрды.
Mythos was a game under development by a division of Flagship Studios commonly called "Flagship Seattle". An online RPG, similar in style to Diablo, the game was used to test the networking technology behind the multiplayer component of Hellgate: London. It was expected to be free to play and download, although the financing model was never set in stone. Following the layoffs at Flagship Studios due to the financial issues, the intellectual property rights over Mythos have now been claimed by the Korean company Hanbitsoft, which was offered as collateral for loans earlier in the year. Mythos lead designer Travis Baldree and Flagship Studios co founder Max Schaefer have subsequently formed the new game company Runic Games along with the remaining staff of 14 behind the game from Flagship Seattle. Runic Games developed the Diablo like action RPG Torchlight. They have since left Runic to found Double Damage Games.