Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Шахмат фигурасы
Chess piece
Королева (♕, ♛) – шахмат ойынындағы ең күшті фигура. Ол кез келген сандағы қыштарды тік, көлденең немесе диагональ бойынша жылжыта алады, мұнара мен пілдің мүмкіндіктерін біріктіре отырып. Әр ойыншы ойынды бір королевамен бастайды, ол бірінші қатардағы корольдің жанына орналасады. Королева ең күшті фигура болғандықтан, көп жағдайда піл королеваға айналады. Королеваның алдыңғы түрі – ферзь, ол персиялық шатранж ойынынан шыққан, тек бір қадамға диагональ бойынша ғана жылжуға немесе соққы беруге қабілетті әлсіз фигура. Қазіргі заманғы королева өзінің күшін және қазіргі қозғалысын 15 ғасырда, Испанияда Изабелла I билігі кезінде алған, мүмкін оның үлкен саяси күшімен шабыттанған болуы мүмкін.
The queen (♕, ♛) is the most powerful piece in the game of chess. It can move any number of squares vertically, horizontally or , combining the powers of the rook and bishop. Each player starts the game with one queen, placed in the middle of the first next to the king. Because the queen is the strongest piece, a pawn is promoted to a queen in the vast majority of cases. The predecessor to the queen is the ferz, a weak piece only able to move or capture one step diagonally, originating from the Persian game of shatranj. The modern queen gained its power and its modern move in Spain in the 15th century during Isabella I's reign, perhaps inspired by her great political power.
Орналастыру және жылжыту
Ақ патшайым d1-ден, ал қара патшайым d8-ден басталады. Шахмат тақтасы дұрыс бағытталған кезде ақ патшайым ақ түсті алаңнан, ал қара патшайым қара түсті алаңнан басталады. Сондықтан "патшайым өз түсіне ие", "патшайым [өзінің] түсінде" немесе "киім [патшайым фигурасы] аяқ киіммен үйлеседі" (латынша: servat rēgīna colōrem) деген еске түсірулер бар. Патшайым тік, көлденең немесе диагональ бойынша кез келген бос алаңға тік сызықта жылжуға болады, осылайша мұнара мен пілдің қимылдарын біріктіреді. Патшайым жау фигурасы тұрған алаңға көшу арқылы оны ұстайды. Екі ойыншы да бір патшайымнан бастаса да, піл ойыншының ең алыс қатарына (оппоненттің бірінші қатарына) жеткенде, патшайымды қоса алғанда, әртүрлі фигуралардың кез келгеніне айналуы мүмкін. Осылайша, пілден айналған патшайым қосымша патшайым немесе, егер ойыншының патшайымы алынса, оның орнына қойылған патшайым болуы мүмкін. Патшайымның күшіне байланысты пілдің патшайымға айналуы ең көп кездеседі; патшайымға айналуды әдетте "патшайым ету" деп атайды.
The white queen starts on d1, while the black queen starts on d8. With the chessboard oriented correctly, the white queen starts on a white square and the black queen starts on a black square—thus the mnemonics "queen gets her color", "queen on [her] [own] color", or "the dress [queen piece] matches the shoes [square]" (Latin: servat rēgīna colōrem). The queen can be moved any number of unoccupied squares in a straight line vertically, horizontally, or diagonally, thus combining the moves of the rook and bishop. The queen captures by moving to the square on which an enemy piece stands. Although both players start with one queen each, a pawn can be promoted to any of several types of pieces, including a queen, when the pawn is moved to the player's furthest rank (the opponent's first rank). Such a queen created by promotion can be an additional queen or, if the player's queen has been captured, a replacement queen. The queen is by far the most common piece type a pawn is promoted to due to the relative power of a queen; promotion to a queen is colloquially called queening.
Бөлшектік құны
Королева әдетте тоғыз пешке тең, бұл мұнара мен бішкектен сәл күшті, бірақ екі мұнарадан сәл әлсіз, дегенмен ерекшеліктер болады. Көбінесе королеваны жау королевасынан басқа бір ғана фигураға айырбастау тиімсіз. Королеваның мұнара мен бішкектің біріккен күшінен артық болуының себебі екі еселі. Біріншіден, королева мұнара мен бішкектен мобильдірек, себебі королеваның күшінің барлығы бір жүрісте басқа жерге ауыстырылуы мүмкін, ал мұнара мен бішкектің толық күшін ауыстыру екі жүріс қажет етеді, бішкек әрқашан бір түсті қыштарға шектеледі. Екіншіден, бішкектен айырмашылығы, королева өзі тұрған қыштардың қарама-қарсы түсіндегі қыштарды бақылау мүмкіндігінен шектеледі. Мұнара мен бішкектің бірге болуының артықшылығы – олар бір қыштарға екі рет шабуылдай (немесе қорғай) алады, ал королева мұны бір рет қана істей алады. Дегенмен, тәжірибе көрсеткендей, бұл фактор көбінесе королеваға пайдалы болатын нәрселерден кем маңызды. Королева шахмат тақтасы ашық болғанда, жау патшасы нашар қорғалғанда немесе жау лагерінде қорғалмаған фигуралар болғанда ең күшті болады. Ұзақ қашықтықта және көп бағытта жылжу қабілетінің арқасында королева бұрақты орындауға өте қолайлы. Басқа ұзақ қашықтықтағы фигуралармен (мысалы, мұнаралар мен бішкектермен) салыстырғанда, королева жабық позицияларда аз шектеуде және күштірек.
The queen is typically worth about nine pawns, which is slightly stronger than a rook and a bishop together, but slightly weaker than two rooks, though there are exceptions. It is almost always disadvantageous to exchange the queen for a single piece other than the enemy's queen. The reason that the queen is stronger than a combination of a rook and bishop, even though they control the same number of squares, is twofold. First, the queen is more mobile than the rook and the bishop, as the entire power of the queen can be transferred to another location in one move, while transferring the entire firepower of a rook and bishop requires two moves, the bishop always being restricted to squares of one color. Second, unlike the bishop, the queen is not hampered by an inability to control squares of the opposite color to the square on which it stands. A factor in favor of the rook and bishop together is that they can attack (or defend) a square twice, while a queen can only do so once. However, experience has shown that this factor is usually less significant than the points favoring the queen. The queen is strongest when the board is open, the enemy king is poorly defended, or there are loose (i. e. undefended) pieces in the enemy camp. Because of its long range and ability to move in multiple directions, the queen is well equipped to execute forks. Compared to other long range pieces (i. e. rooks and bishops), the queen is less restricted and stronger in closed positions.
Стратегия
Ойыншы әдетте патшайымды дамытуды кейінге қалдыруы керек, себебі оны тым ерте дамыту жау мүсіндерінің шабуылына ұшыратып, патшайымды қауіптен құтқаруға уақыт жұмсауға мәжбүр етеді. Дегенмен, жаңа ойнаушылар көбінесе ойынның басында патшайымды ерте шығарып, жау позициясын тонауға және ертерек шахмат қоюға тырысады, мысалы, «ғалымның шабуылы» сияқты. Жоғары деңгейдегі шахматта патшайымның ерте шабуылдары сирек кездеседі, бірақ жоғары деңгейдегі ойыншылар қолданатын патшайымды ерте дамытуға мүмкіндік беретін кейбір дебюттер бар. Мысалы, Скандинавия қорғанысы (1. e4 d5), онда қара көбінесе екінші және үшінші жүрістерде патшайымын қозғайды, дұрыс деп есептеледі және әлем чемпионаттары деңгейінде ойнатылған. Жоғары деңгейдегі ойындарда сирек кездесетін мысалдар да кездеседі. Данверс дебюті (1. e4 e5 2. Qh5), көбінесе жаңадан бастаушыларға арналған дебют ретінде танымал, кейде американдық гроссмейстер Хикару Накамурадан да ойнатылады. Патшайымдардың алмасуы көбінесе эндшпильдің басталуын білдіреді, бірақ патшайымдық эндшпильдер де бар, және кейде патшайымдар эндшпильге жетпес бұрын, дебют кезінде де алысады. Эндшпильдегі басты мақсат – пешканы патшайымға айналдыру. Патшайымның ең үлкен радиусы мен жылдамдығы болғандықтан, патшайым мен корольге қарсы жалғыз корольге қарағанда жеңіске жету оңай. Патшайым мен корольге қарсы ладья мен король да патшайымды ойнаған ойыншы үшін жеңіс әкеледі, бірақ бұл оңай емес.
A player should generally delay developing the queen, as developing it too quickly can expose it to attacks by enemy pieces, causing the player to lose time removing the queen from danger. Despite this, beginners often the queen early in the game, hoping to plunder the enemy position and deliver an early checkmate, such as the scholar's mate. Early queen attacks are rare in high level chess, but there are some openings with early queen development that are used by high level players. For example, the Scandinavian Defense (1. e4 d5), which often features queen moves by Black on the second and third moves, is considered sound and has been played at the world championship level. Some less common examples have also been observed in high level games. The Danvers Opening (1. e4 e5 2. Qh5), which is widely characterized as a beginner's opening, has occasionally been played by the American grandmaster Hikaru Nakamura. A queen exchange often marks the beginning of the endgame, but there are queen endgames, and sometimes queens are exchanged in the opening, long before the endgame. A common goal in the endgame is to promote a pawn to a queen. As the queen has the largest range and mobility, queen and king vs. lone king is an easy win when compared to some other basic mates. Queen and king vs. rook and king is also a win for the player with the queen, but it is not easy.
Патшаша құрбандығы
Қыз патшаны құрбан ету – бұл тиімдірек тактикалық жағдайға қол жеткізу үшін патшайымды әдейі құрбан ету. Осыған ең кең танымал мысал – 1851 жылғы Андерсен–Киерицкий ойыны, онда Андерсен шахмат матқа жету үшін патшайымын (тағы үш фигурамен бірге) құрбан еткен.
A queen sacrifice is the deliberate sacrifice of a queen in order to gain a more favorable tactical position. One of the most widely known examples of this was in the game Anderssen–Kieseritzky, 1851, where Anderssen sacrificed a queen (along with three other pieces) to reach checkmate.
Номенклатура
Көптеген тілдерде бұл фигура "патшайым" немесе "ханым" (мысалы, итальян тілінде regina немесе испан тілінде dama) деп аталады. Азия және Шығыс Еуропа тілдерінде оны визир, министр немесе кеңесші деп атайды (мысалы, араб/парсы тілінде وزیر وزیر (вазир), орыс/парсы тілінде ферзь/فرز ferz). Польша тілінде ол гетман деп аталады, бұл маңызды тарихи әскери-саяси лауазымның атауы, ал эстон тілінде ол lipp ("ту", "стандарт") деп аталады.
In most languages the piece is known as "queen" or "lady" (e. g. Italian regina or Spanish dama). Asian and Eastern European languages tend to refer to it as vizier, minister or advisor (e. g. Arabic/Persian وزیر wazir (vazir), Russian/Persian ферзь/فرز ferz). In Polish it is known as the hetman, the name of a major historical military political office, while in Estonian it is called lipp ("flag", "standard").