Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Кішкентай механикалық құрылғы.
Small mechanical device
[[File:Cordless electric razor (5506706668). jpg|thumb|1965 жылғы эссесінде Рейнер Банхам сымсыз электрлік қырғышты "ғижет, гаджет, қулық" мысалы ретінде сипаттаған. Гаджеттерді кейде "гизмо" деп те атайды.
[[File:Cordless electric razor (5506706668). jpg|thumb|In a 1965 essay, Reyner Banham describes the cordless electric razor as an example of "a gizmo, a gadget, a gimmick". Gadgets are sometimes referred to as gizmos.
Басқа қолданыстар
Алғашқы атом бомбасын "Манхэттен" жобасының ғалымдары "Гаджет" деп атап, Тринити полигонында сынақтан өткізген.
The first atomic bomb was nicknamed the gadget by the Scientists of the Manhattan Project, tested at the Trinity site.
Қолданбалық құрылғылар
Бағдарламалық жасақтама индустриясында гаджет – әрқайсысы үшін жеке бағдарлама іске қосу қажеттілігін жоққа шығаратын, бірақ бірнеше гаджетті басқаратын ортада жұмыс істейтін компьютерлік бағдарламаларды білдіреді. JavaScript, формалық енгізу, әртүрлі кескін форматтары сияқты қолданыстағы бағдарламалық қамтамасыз етуді әзірлеу әдістеріне негізделген бірнеше іске асырулар бар. Меншікті форматтарға Google Desktop, Google Gadgets, Microsoft Gadgets, AmigaOS Workbench және Apple Widgets панельдік бағдарламалық жасақтамасы жатады. Гаджет терминін бағдарламалық жасақтама инженериясы саласында алғаш рет 1985 жылы AmigaOS, Amiga компьютерлерінің операциялық жүйесін (intuition.library және кейінірек gadtools.library) әзірлеушілері қолданды. Ол басқа технологиялық дәстүрлерде GUI виджеті деп аталатын графикалық пайдаланушы интерфейсіндегі басқару элементін білдіреді. Бұл номенклатура сол кезден бері (2008 жылға дейін) қолданыста болып келеді. X11 терезелер жүйесінің 'Intrinsics' гаджеттер мен олардың виджеттермен (түймелер, жазбалар және т.б.) байланысын да анықтайды. Гаджет – терезесіз виджет, ол X серверіндегі жад жүктемесін азайту арқылы қолданбаның өнімділігін арттыруға арналған. Гаджет өзінің басты виджетінің терезе идентификаторын пайдаланады және өзіне басты виджеттері болмайды. Басқа бағдарламалық жасақтама компаниялары өз технологияларының атауларында осы сөзді пайдаланғанда осы идеядан шабыттанғандығын немесе жай ғана жалпы мағынаға сілтеме жасап отыр ма, белгісіз. Осы контексте виджет сөзі көнерек. Алан Меттердің 1986 жылғы "Мектепке қайту" фильмінде экономика профессоры доктор Барбей білім беру мақсатында "виджеттер: бұл ойдан шығарылған өнім" шығаратын ойдан шығарылған компанияны құруды қалайтын эпизод бар.
In the software industry, Gadget refers to computer programs that provide services without needing an independent application to be launched for each one, but instead run in an environment that manages multiple gadgets. There are several implementations based on existing software development techniques, like JavaScript, form input, and various image formats. Proprietary formats include Google Desktop, Google Gadgets, Microsoft Gadgets, the AmigaOS Workbench and dashboard software Apple Widgets. The earliest documented use of the term gadget in context of software engineering was in 1985 by the developers of AmigaOS, the operating system of the Amiga computers (intuition. library and also later gadtools. library). It denotes what other technological traditions call GUI widget—a control element in graphical user interface. This naming convention remains in continuing use (as of 2008) since then. The X11 windows system 'Intrinsics' also defines gadgets and their relationship to widgets (buttons, labels, etc.). The gadget was a windowless widget which was supposed to improve the performance of the application by reducing the memory load on the X server. A gadget would use the Window id of its parent widget and had no children of its own. It is not known whether other software companies are explicitly drawing on that inspiration when featuring the word in names of their technologies or simply referring to the generic meaning. The word widget is older in this context. In the movie "Back to School" from 1986 by Alan Metter, there is a scene where an economics professor Dr. Barbay, wants to start for educational purposes a fictional company that produces "widgets: It's a fictional product."