Кіріспе

Адам-компьютер өзара әрекеттесуінің стилі

Адам-компьютер өзара әрекеттесуінде WIMP «терезелер, белгішелер, мәзірлер, нұсқауыш» дегенді білдіреді, бұл пайдаланушы интерфейсінің осы элементтерін пайдаланатын өзара әрекеттесу стилін көрсетеді. Кейде басқа түсіндірмелер де қолданылады, мысалы, мәзірлерді «ешкінің құлағы» және «тышқан» немесе «түсірілетін мәзір» және «көрсеткіш» сөздерімен алмастыру. Бұл аббревиатура қолданыстан шыққанмен, оны графикалық пайдаланушы интерфейсі (GUI) терминімен жиі салыстырады. Графиканы пайдаланатын кез келген интерфейсті GUI деп атауға болады, ал WIMP жүйелері осындай жүйелерден дамиды. Дегенмен, барлық WIMP жүйелері графикті маңызды элемент ретінде (белгіше және нұсқауыш элементтері) пайдаланады, сондықтан олар GUI болып табылады, бірақ керісінше дұрыс емес. Кейбір GUI терезелерге, белгішелерге, мәзірлерге және нұсқауыштарға негізделмейді. Мысалы, көптеген ұялы телефондар әрекеттерді белгішелер мен мәзірлер арқылы көрсетеді, бірақ бағдарламалық өзара әрекеттесуді жүзеге асыру үшін дәстүрлі нұсқауышқа немесе контейнерленген терезелерге сүйенбейді. WIMP өзара әрекеттесуі Xerox PARC-те (1973 жылы жасалған Xerox Alto қараңыз) жасалған және 1984 жылы Apple компаниясы Macintosh-ты ұсынғанда кеңінен танымал болды, ол «мәзір жолағы» және кеңейтілген терезе басқару тұжырымдамаларын қосты. WIMP интерфейсінің құрамында келесілер бар:

Терезе өздігінен жұмыс істейтін бағдарламаны іске қосады, ол басқа бағдарламалардан (көп бағдарламалық опералық жүйеде болса) басқа терезелерде бір уақытта іске қосылатын бағдарламалардан оқшауланған. Бұл жеке бағдарламалық контейнерлер пайдаланушыларға әртүрлі терезелер арасында оңай көшуге мүмкіндік береді. Терезе басқару бағдарламалық жасақтамасы әдетте, қандай терезе белсенді екені анық болатындай етіп жасалады. Аралық, топтастыру және қарапайымдылық сияқты дизайн принциптері пайдаланушыға бірнеше терезе арасында жұмыс істегенде назарын сақтауға көмектеседі. Белгіше компьютер орындайтын әрекетке (мысалы, бағдарламаны немесе тапсырманы іске қосу) жылдам қол жеткізуге мүмкіндік береді. Кішкентай белгішелер жиынтығын анықтауға көмектесу үшін белгішелермен бірге мәтіндік жазбалар қолданылуы мүмкін. Мәзір – бағдарламаларды немесе тапсырмаларды таңдап орындауға арналған мәтін немесе белгішелерге негізделген таңдау жүйесі. Мәзірлер оларға қол жеткізілген жағдайға байланысты өзгеріп отыруы мүмкін. Нұсқауыш – пайдаланушы басқаратын физикалық құрылғының қозғалысын көрсететін экрандағы символ, ол белгішелерді, дерек элементтерін және т.б. таңдау үшін қолданылады. Бұл жүйе стилі адам-компьютер өзара әрекеттесуін (HCI) нақты әлемдегі өзара әрекеттесуді имитациялау арқылы және техникалық білімі жоқ адамдар үшін пайдалануды жеңілдету арқылы жақсартады. WIMP интерфейсімен қамтылған бағдарламалар кейіннен бірдей негізгі енгізу әдістеріне сүйенетіндіктен, жүйедегі өзара әрекеттесу стандартталған. Бұл тұрақтылық пайдаланушылардың біліктілігін бір қолданбадан екіншісіне ауысуға мүмкіндік береді.

Сын

Кейбір адам-компьютер өзара әрекеттесу зерттеушілері WIMP-ті бірнеше қолданбаға, әсіресе дәл адамдық кіріс немесе кірістің үш өлшемнен астам қажет ететін жағдайларға қолайсыз деп санайды. Сурет салу және жазу осы шектеулердің мысалы; дәстүрлі курсор екі өлшеммен ғана шектеледі, сондықтан физикалық жазу құралын қолданғандағы қысымды ескере алмайды. Осы шектеуді жою үшін қысымға сезімтал графикалық планшеттер жиі қолданылады. WIMP стиліндегі пайдаланушы интерфейстерінің тағы бір мәселесі – көптеген жүзеге асырулар мүмкіндігі шектеулі пайдаланушыларды қиын жағдайға түсіреді. Мысалы, көру қабілеті нашар адамдар балама мәтіндік интерфейстер қолжетімді болмаса, қолданбаларды пайдалануда қиындықтарға тап болуы мүмкін. Паркинсон ауруы сияқты моторлық бұзылыстары бар адамдар дәстүрлі тышқан курсорын пайдаланып құрылғыларды дәл басқара алмайды. Осы кедергілерді еңсеру үшін зерттеушілер қазіргі компьютерлік жүйелерді қолжетімді етудің жолдарын іздеуді жалғастыруда. Жасанды интеллекттегі соңғы жетістіктер, әсіресе машиналық оқыту, технологияның қолжетімділігіне, яғни көмекші технологияларға жаңа мүмкіндіктер ашты.

WIMP интерфейсінен өту

Көптеген зерттеулер WIMP интерфейсінен басқа артық мүмкіндіктерді қарастырды, мысалы, нақты өмірге негізделген өзара әрекеттесуді қолдану, монокулярлық түйсіктер арқылы визуалды тереңдік қосып интерфейсті "көлемді" ету, тіпті тереңдікті физикамен үйлестіру. Соңғысы BumpTop жұмыс үстелінің жасалуына және Google компаниясының оны сатып алып, жариялауына себеп болды.