Кіріспе
Nvidia-ның графикалық чипі RIVA TNT2 – 1999 жылдың басында Nvidia компаниясы шығарған графикалық процессор. Чип “NV5” деп аталады, себебі ол Nvidia-ның RIVA TNT (NV4) үлгісінен кейінгі бесінші графикалық чип дизайны. RIVA – “Нақты уақытты интерактивті бейне және анимацияны үдеткіш” деген сөздердің аббревиатурасы. “TNT” қосымшасы чиптің бір уақытта екі тексельмен жұмыс істеу мүмкіндігін (TwiN Texel) көрсетеді. Nvidia чиптің өмірлік циклінің соңында RIVA атауын жойды. TNT2-нің басты бәсекелесі Voodoo3 болды, ол TNT2-мен салыстырғанда 3D-да 32 биттік түс шығару мүмкіндігінен мүлдем айырылған. Бұл TNT2-нің ерекшелігі болды, ал Voodoo3 жоғары жылдамдық және ойынмен үйлесімділік принципімен сатылды. 3dfx Glide API сол кезде әлі де танымал болды және көбінесе Direct3D және OpenGL API-ларынан жылдам жұмыс істеп, жақсы бейне сапасын ұсынды. Кейбір ойындар Glide-пен қолданғанда эксклюзивті 3D мүмкіндіктеріне ие болды, мысалы, Wing Commander: Prophecy, ал танымал Unreal Direct3D-мен даму кезеңінде қиындықтарға тап болды және осы режимде детальдардың жоғалуы сияқты мәселелерге ұшырады. Voodoo3 бейнекарталары 32 биттік түс тереңдігімен көрсетіледі. Бұл 16 биттік фреймбуфер үшін төмендетіліп, содан кейін RAMDAC-те 2x2 тіктөртбұрышты сүзгі арқылы өңделеді, маркетингтік мақсатта “22 биттік эквивалент” деп аталды. 32 биттік көрсету ойындардағы түс араластыру және көп қабатты эффекттерді кеңінен қолданумен қатар маңыздырақ болды. Voodoo3 және TNT2 арасындағы тағы бір айырмашылық – Voodoo3 бір қос текстуралау құбырына (1x2) ие, ал TNT2 екі жеке текстуралау құбырына (2x1) ие. Бұл көпбұрышты бетке бір уақытта тек бір текстураны жабатын ойындарда TNT2 тиімдірек және жылдам жұмыс істей алатынын білдіреді. Алайда, TNT2 шығарылған кезде, көптеген жаңа ойындарда жеке текстуралау қолданылмады. Көптеген аппараттық шолу сайттары атап өткендей, TNT2-ні SLI режимінде жұмыс істейтін екі 3dfx Voodoo2 бейнекартасынан да озуға болады. Glide API-ді қолдайтын ойындарда Voodoo2 SLI конфигурациялары TNT2-ге қарағанда тұрақты түрде жылдам жұмыс істеп, жақсы бейне сапасын ұсынды. Voodoo2 бейнекарталары бір жылдан астам бұрын шығарылған, бірақ біріктірілгенде, сол кездегі Nvidia технологиясынан да жақсы нәтижелер көрсетуге қабілетті болды.
The RIVA TNT2 is a graphics processing unit manufactured by Nvidia starting in early 1999. The chip is codenamed "NV5" because it is the 5th graphics chip design by Nvidia, succeeding the RIVA TNT (NV4). RIVA is an acronym for Real time Interactive Video and Animation accelerator. The "TNT" suffix refers to the chip's ability to work on two texels at once (TwiN Texel). Nvidia removed RIVA from the name later in the chip's lifetime. The main competitor to the TNT2 was the Voodoo3, which compared to the TNT2 lacked 32 bit color output in 3D. This was a distinguishing point for the TNT2, while the Voodoo3 was marketed under the premise of superior speed and game compatibility. The 3dfx Glide API was still popular at this time, and frequently performed faster and with better image quality than non vendor locked APIs Direct3D and OpenGL. Some games also had exclusive 3D features when used with Glide, including Wing Commander: Prophecy, and the popular Unreal had a troubled development history with regards to Direct3D and was plagued by issues such as missing details in this mode. Voodoo3 cards render internally in 32 bit precision color depth. This is dithered down for the 16 bit framebuffer, which is then postprocessed by a 2x2 box filter in the RAMDAC, dubbed "22 bit equivalent" output by marketing. 32 bit rendering became much more important with heavier use of alphablending and multipass effects in games, however. The Voodoo3 and TNT2 also differ in that the Voodoo3 has a single dual texturing pipeline (1x2), while the TNT2 has two single texturing pipelines (2x1). This means that in games which only put a single texture on a polygon face at once, the TNT2 can be more efficient and faster. However, when TNT2 was launched, single texturing was no longer used in most new games. One fact that many hardware review sites noted was that the TNT2 could still be outperformed by two 3dfx Voodoo2 running in SLI mode. In games that supported the Glide API, Voodoo2 SLI setups were able to consistently perform faster and offer better image quality than the TNT2. Voodoo2 cards were more than a year old, but, when combined, could still outperform then current Nvidia technology.
Нұсқалар
Falcon Northwest, жоғары деңгейдегі PC компаниясы және Guillemot, халықаралық бейне карталарын өндіруші, бір кезде Falcon Northwest Special Edition Maxi Gamer Xentor 32 SE құру үшін ынтымақтасты. Бұл рекордтық 195 МГц ядролық және оған сай келетін 235 МГц жадымен жұмыс істеуге арналған TNT2 Ultra картасы болды. Бұл шығарылған TNT2 модельдерінің ең жоғары жиілікті нұсқасы еді. Карта, жоғары жад жиілігіне жету үшін, сол кездегі өте төмен жауап беру уақыты бар 4,3 нс SDRAM жадын пайдаланды. Стандартты Maxi Gamer Xentor 32, 175 МГц ядролық жиілікпен және 183 МГц немесе 195 МГц жад жиілігімен келді, бұл қандай жад чипі орнатылғанына байланысты болды. Creative 3D Blaster TNT2 Ultra стандартты 150 МГц ядролық және 183 МГц жад жиілігімен жұмыс істеді. Дегенмен, Creative, 3dfx Glide қолданбасын қолдайтын бағдарламаларды іске қосуға мүмкіндік беретін ерекше бағдарламалық пакетті қосты. Unified деп аталған бұл құрал, нағыз 3dfx жабдықтамасымен салыстырғанда Glide ойындарымен толық үйлесімді болмаса да, Glide бағдарламасын іске қоса алатын 3dfx картасынан басқа жалғыз карта болды. Бұл құралдың басты мақсаты, тек Glide 3D үдеткіштерін қолдайтын ойындарды 3D үдетуге мүмкіндік беру еді. Hercules өздерінің Dynamite TNT2 Ultra картасын да стандартты компоненттерден жылдам жабдықтармен жарақтандырды. Карта 175 МГц ядролық жиілікпен және 200 МГц жад жиілігімен келді. Алайда, картада теледидар шығысы болмады. ELSA-ның Erazor III картасы Ultra TNT2 емес жиіліктермен келді, бірақ "3D Revelator" жапқыш көзілдірігін қамтыды. Бұл көзілдіріктер ойындарды экраннан шығып тұрғандай көрсетті және Direct3D және кейбір OpenGL ойындарымен жұмыс істеді.
Аладдин TNT2 чипсет
ALi RIVA TNT2 ядросын Aladdin TNT2 негізгі плата чипсетіне біріктірді. Графикалық өзегі бар ALi M1631 солтүстік көпірі әдетте M1535D оңтүстік көпірімен жұптастырылды және төмен бағадағы Socket 370 негізгі платалары үшін дайындалды. Aladdin TNT2 жергілікті кадр буферін (4 x 32 МБ) және біріктірілген жад режимін қолдайды. Кадр буферлік жад 150 МГц жылдамдықпен жұмыс істейді және 64 биттік шина қолданады. Жеке графикалық картаға арналған сыртқы AGP 4x порты болмады. Жергілікті кадр буферімен біріктірілген TNT2 ядросы, бөлек TNT2 M64 AGP карталарымен салыстырылатын жылдамдық ұсынды. Asus сияқты негізгі плата өндірушілер Aladdin TNT2 және жергілікті жадымен жабдықталған платалар дайындады. Бірақ бұл шешім көбінесе арзан және төмен сапалы платаларда, бөлек жадысыз қолданылды. PC CHIPS M754LMR (чипсеті PC133 GfX Pro деп қайта аталған) сияқты платалар төмен жылдамдық және тұрақсыздықпен белгілі болды. TNT2 графикалық жылдамдығы жергілікті кадр буферінің болмауы және негізгі жадқа баяу қол жеткізу арқасында шектелді.