Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Hardwar (кейде HardW[a]r деп стильдестіріледі немесе толық атауы Hardwar: The Future Is Greedy) – 1998 жылы The Software Refinery әзірлеген және Gremlin Interactive баспасынан шыққан ғылыми фантастикалық ұшу симуляциясы компьютерлік ойыны. АҚШ-та ойын Interplay лицензиясы бойынша таратылды. Ойынның қорап дизайны мен стилін Wipeout сериясында жұмыс істеген The Designers Republic жасаған. Саундтректі Warp Records лейбліне қол қойған әртістер ұсынды. Funbox Media Hardwar-ді ZOOM Platform.com арқылы цифрлық түрде қайта шығарды, ол 2021 жылдың 17 қыркүйегінде жарияланды. Funbox Media және Jordan Freeman Group, аталған ZOOM Platform.com, 2023 жылдың 15 ақпанында Steam (сервис) нұсқасын шығару үшін тағы да бірікті. Steam (сервис) нұсқасы DRM-нен босатылды. Ойын сюжеті Титан планетасындағы соғысып жатқан күштердің арасындағы қақтығыстарды және ойыншының соңында қашып құтылуын қамтиды. Ойын әлемі Ай бетіндегі кратерлерде орналасқан, олар туннельдер желісімен байланысқан.
Hardwar (sometimes stylized HardW[a]r or given the full name Hardwar: The Future Is Greedy) is a 1998 science fiction flight simulation computer game developed by The Software Refinery and published by Gremlin Interactive. In the US, the game was distributed by Interplay under license. The box artwork and styling for game was created by The Designers Republic, who also worked on the Wipeout series. The soundtrack was provided by artists signed to the Warp Records label. Funbox Media digitally re released Hardwar via ZOOM Platform. com on September 17, 2021. Funbox Media and Jordan Freeman Group, the aforementioned ZOOM Platform. com, would team up again to release a Steam (service) version on February 15, 2023. The Steam (service) edition remained DRM Free. The game's plot involves warring power groups on Titan, and the player character's eventual escape. The world is set inside craters on the moon's surface, joined together by a network of tunnels.
Әңгіме
Hardwar ойыншыны Сатурнның айы Титанға орналасқан Misplaced Optimism қаласындағы тәуелсіз "Мот" ұшқышы рөліне енгізеді. Бұл колония бұрынғыда табысты кен өндіру орталығы болған, бірақ ірі корпорациялар қолдауын кері тартып алғандықтан, тұрғындары ғарышқа саяхаттау мүмкіндігінен айырылып, инфрақұрылымы баяу, бірақ тұрақты түрде құлдырап бара жатыр. Екі жүз жылдық оқшаулықта қалған корпорациялар іс жүзінде ұйымдасқан қылмыстық топтарға айналып, сыбайлас жемқор және тиімсіз полиция күштері заң мен тәртіптің аз бөлігін ғана сақтап тұрды. Жағдай өзгереді, бір белгісіз, сырттан келген кеме тоқыраған Порт ауданына құлап түседі, осыдан кейін екі ірі корпорация – Klamp G және Lazarus – пайда табу үшін асығады. Ойыншы өзін осы жағдайдың ортасында табады, соңында екі корпорациядан да озып, шетелдіктерге кемелерін жөндеуге көмектеседі, олар оған Титаннан шығып, белгісіз, бірақ үміткер болашаққа жолдама беруге келіседі.
Hardwar places the player in the role of a freelance "Moth" pilot in the city of Misplaced Optimism, a space colony located on Saturn's moon, Titan. The colony was once a profitable mining outpost, but the major corporations backed out, leaving the inhabitants without the capability of space travel and a slowly but steadily crumbling infrastructure. During two hundred years of isolation, the remaining corporations became effectively organised crime gangs, with the corrupt and inefficient police force maintaining little law and order. Things change when an unidentified, apparently alien, ship crash lands in the defunct Port district, causing the two largest corporations Klamp G and Lazarus to rush to take advantage. The player finds themself thrust in to the situation, eventually managing to outrace both corporations to help the aliens repair their ship in return for passage off Titan, to an uncertain, but hopefully better, future.
Ойын процесі
Ойыншылар Титанда өмір көрісін табу жолын өздері шешеді. Олар пираттардан сақтанып, адал сауда-саттықпен айналыса алады. Титанның заңсыз элементтерін іздеп, полиция бөлімдерінен сыйлық алуға да болады. Ойыншылар көптеген жасанды интеллект (AI) көбелектері сияқты, қарапайым іздеушілерге айналып, үрейленген саудагерлердің тастап кеткен жүктерін жинауға немесе өздері пират болуға мүмкіндік алады. Көптеген AI көбелектері құнды жүктермен ұшып жүреді, егер ойыншылар осы жолды таңдаса; алайда, ойыншылардың қолындағы ұрланған жүк полициямен тәркіленіп алынуы мүмкін, немесе құнды жүк тасымалдағандықтан, басқа заңсыз элементтердің назарына ілігуі мүмкін. Ойыншылар пираттық әрекеттері арқасында ойынның негізгі фракцияларының бірінің ықыласына түсуі мүмкін. Ойыншылар Титан айналасындағы көптеген ангарларды сатып алып, тауарларды сақтау және жөндеуді оңайлатуға болады. Бұл оларға қосымша "Көбелектерді" қауіпсіз сақтауға, әртүрлі кратерлерде сауда орталықтарын құруға және клондарды сатып алып орнатуға мүмкіндік береді, осылайша қауіпті жағдайда тірі қалу мүмкіндігін арттырады. Балама ретінде, ойыншылар қоғамдық ангарды пайдалана алады, мысалы, қаладағы әртүрлі компаниялар сияқты, көбелектерін саудаға және жөндеуге жіберу үшін. Ойыншылар өз ангарларынан тауарлармен сауда жасауға болады, ал бағаларын нарық күштеріне – сұраныс пен ұсынысқа, сондай-ақ ұсынысқа дейінгі қашықтыққа байланысты өздері белгілей алады. Ойыншылар жасаған келісімнің тиімділігіне қарай, AI көбелектері тауар сатып алу үшін тізімге тұрады немесе жақсы ұсыныс іздеп, басқа жерге ұшып кетеді. Ойыншылар тиісті жабдықтарды сатып алып, ангарларында өндіріс орталықтарын құра алады, металл сынықтарын кеме бөліктеріне айналдыруға, су мен химиялық заттарды алкогольге немесе басқа да көптеген өнімдерге айналдыруға болады.
It is at the discretion of the players as to how they will earn their living on Titan. They can trade honestly, having to be wary of pirates. They can choose to hunt Titan's outlaws, collecting bounties from the various police stations. Players may also be lowly scavengers like many artificial intelligence (AI) moths, picking at the dropped cargo of panicked traders, or players can become pirates themselves. Many AI moths flit about with valuable cargo, should the players decide to take this path; however, stolen cargo in the players' hands can be confiscated by the police, or they could become the target of other outlaws now that they are carrying valuable cargo. Players may attract the unwelcome attention of one of the main factions in the game due to their piracy. Players are able to buy many of the available hangars around Titan, making storage of goods and repairs much simpler. This also allows them to store extra "Moths" safely in one location, to set up trade facilities in different craters, and purchase and install Clones, to ensure the players' continuance should they meet an untimely demise in the skies. Alternatively, players can use a public hangar, such as one of the various businesses around the city to trade and repair their moths. Players are able to trade goods from their hangar(s), and based on market forces such as supply and demand, as well as distance to the supply, players can set their own prices. Based on how good a deal the players make, AI moths will line up in droves to purchase goods, or fly on by for a better deal elsewhere. Players can set up manufacturing facilities in their hangars with the purchase of relevant equipment, to turn scrap metal into ship parts, to turn water and chemicals into alcohol, or any number of other products.
Даму
Hardwar бастапқыда 1996 жылы шығару жоспарланған. Hardwar The Software Refinery компаниясымен әзірленген және 1998 жылы Gremlin Interactive баспасында жарық көрген. АҚШ-та ойынды Interplay таратқан. Ойынның қорап дизайны мен стилін Wipeout сериясымен де жұмыс істеген The Designers Republic жасаған. Музыка Warp Records компаниясымен келісімшарт жасасқан әртістермен қамтамасыз етілді. Gremlin компаниясының өкілі Марк Мэттокс, Gremlin, Warp және The Designer’s Republic компанияларының барлығы Шеффилд қаласында орналасқандығының кездейсоқ емес екенін айтты: "Бұл Шеффилд, Ұлыбритания компаниялары арасындағы ынтымақтастық. Біз Warp компаниясымен ұзақ уақыттан бері жұмыс істегіміз келді, сондықтан екі-үш жобаны қарастырып, Hardwar-ді таңдадық". Software Refinery Англияның солтүстігіндегі Лидс қаласында орналасқан, ал ойындағы бірнеше орындар компания кеңсесіне жақын орналасқан нақты ғимараттардың аттарымен аталады. Hardwar ойынының дизайнері және продюсері Аде Карлес бірнеше FMV клиптерінде полицияның "убер клеркін" рөлін ойнаса, GMTV телеарнасының жүргізушісі Бен Шепард маңызды "Сид" рөлін сомдайды. "Хакерлер" фильміне сілтеме жасап, полиция іздеп жатқан төрт ұшқыш "Zero Cool", "Acid Burn", "Lord Nikon" және "Crash Override" деп аталды. The Software Refinery 2002 жылы өз еркімен таратылғандықтан, Hardwar енді оның жасаушыларынан ресми қолдау алмайды және ойын ресми түрде түзетілмеген немесе өзгертілмеген. Дегенмен, ойынның жасаушыларының бірі Иан Мартин, соңғы ресми нұсқада жоқ қосымша мүмкіндіктер мен қателерді түзету үшін жанкүйерлер қауымдастығына бірнеше ресми емес жаңартуларды ұсынды.
Hardwar was originally scheduled for a 1996 release. Hardwar was developed by The Software Refinery and published in 1998 by Gremlin Interactive. In the US, the game was distributed by Interplay. The box artwork and styling for game was created by The Designers Republic, who also worked on the Wipeout series. The music was provided by artists signed to Warp Records. Gremlin's Mark Mattocks said that it was not a coincidence that Gremlin, Warp, and The Designer's Republic were all companies based in Sheffield: "The angle is that this is a collaboration between Sheffield, U. K. companies that are at the top of their industries. We've wanted to work with Warp for a long time, so we looked at two or three projects and picked Hardwar." Software Refinery was located in the north of England at Leeds, and several locations in the game were named after actual buildings near the company's offices. Hardwar's designer and producer, Ade Carless, plays the Police "uber clerk" in several FMV clips, with the GMTV presenter Ben Shephard playing the important role of "Syd". In reference to the movie Hackers, four of the pilots on the police wanted list are called "Zero Cool", "Acid Burn", "Lord Nikon" and "Crash Override". As The Software Refinery went into voluntary liquidation in 2002, Hardwar is no longer officially supported by its developers and the game has not been officially patched or modified since. However, Ian Martin, one of the game's developers, did release a series of unofficial patches to the fan community to add additional features and bug fixes not present in the final official release.
Қабылдау
Компьютерлік және бейнеойындар саласының маманы Эд Ломас былай деп қорытындылады: "Hardwar тамаша атмосфераға, көптеген іс-әрекеттерге және үлкен еркіндік сезіміне ие. Бірақ алғашқы бірнеше баяу сағаттарға шыдай алатыныңызды анық көзіңіз жеткізіңіз." Пол Пресли PC Zone журналында: "Көп жағынан алғанда, Hardwar – жартылай ғана ойын. Немесе, дәлірек айтқанда, басқа, әлдеқайда ірі ойынның жартысы. Егер бұл қозғалтқыш, мысалы, Elite сияқты ойынның жердегі бөлімдерін басқарса, онда біз шынымен де керемет ойынға тап болған болар едік."
Ed Lomas of Computer and Video Games summarized: "Hardwar has a brilliant atmosphere, lots to do, and a great sense of freedom. Just make sure you can put up with the first few slow hours." Paul Presley of PC Zone said: "In many ways, Hardwar is half a game. Or to be precise, half of another, much larger game. If this were the engine driving the ground based sections of something like, for want of a more recent example, Elite, then we'd probably be looking at the ultimate game here."