Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1997 жылғы бейне ойын
1997 video game
An Elder Scrolls Legend: Battlespire – The Elder Scrolls әлемінде өтетін, Bethesda Softworks компаниясы жасаған және жариялаған рөлдік ойын.
An Elder Scrolls Legend: Battlespire is an action role playing video game developed and published by Bethesda Softworks, set in the world of The Elder Scrolls.
Ойын процесі
Басқа The Elder Scrolls ойындарынан өзгеше, Battlespire-де демалу мүмкіндігі жоқ. Ойын бойында заттар сатып алуға саудагерлер табылмайды, демек, ешқандай алтынды табуға болмайды. Ойыншы аймақтан шыққанда жаулар жаңартылмайды және олар Arena мен Daggerfall-дегідей кездейсоқ түрде пайда болмайды. Bethesda жеке ойынның сюжетін ұстанатын кооперативтік режимді, сондай-ақ командалық режимде бір ойыншыда қолданылған стратегияларды пайдаланып күресу мүмкіндігін қамтитын көп ойыншылы мүмкіндікті енгізді. Бұл GameSpy көп ойыншылы желісі арқылы іске асырылды, ол қазір тоқтатылды. Mplayer/GameSpy Arcade енді қолдамаса да, Kali көп ойыншылы желілік клиенті арқылы ойнауға болады, ол ойынның барлық мүмкіндіктерін қолдайды және олармен жұмыс істейді.
Unlike other The Elder Scrolls games, Battlespire lacks a rest feature. Throughout the game, there are no merchants to buy items from, and consequently, there are no gold pieces to find. Enemies do not reset when the player leaves the area and they are also not randomized as they were in Arena and Daggerfall. Bethesda introduced a multiplayer feature that included a cooperative mode to follow the single player storyline online as well as a team based versus mode to fight using all the same strategies from the single player. This was done through the multiplayer network GameSpy, which is now defunct. Though no longer supported by Mplayer/GameSpy Arcade, one can still play through the Kali multiplayer network client, which supports and works with all the features in the game.
Сюжет
Battlespire-де (соғыс магиясы оқу орталығының атымен аталған) ойыншы, соңғы сынақ күні Мехрунес Дагон бастаған Даэдра әскерінің шапқандығын және барлық адамды дерлік өлтіргенін білген шәкірт рөліне кіреді. Бұған қоса, оның серігі Мехрунес Дагонның өзінде тұтқынға алынған. Ойыншы жеті деңгей бойында Мехрунес Дагонға жете алу, оны жеңіп, Тамриелге қайта қашу үшін Обливионның түрлі әлемінен өтуі керек.
In Battlespire (named so after the training facility for battlemages), the player takes the role of an apprentice who, on the day of his final test, discovers that an army of Daedra led by Mehrunes Dagon has invaded and killed nearly everyone. On top of that, his partner is being held captive by Mehrunes Dagon himself. Over the course of seven levels, the player must travel through various realms of Oblivion to reach Mehrunes Dagon, defeat him and escape back to Tamriel.
Даму
Daggerfall-дің жарық көруінен кейін бірден үш жеке жобада жұмыс басталды: Battlespire, Redguard және Morrowind. Battlespire, бастапқыда «Dungeon of Daggerfall: Battlespire» деп аталған, 1997 жылдың 2 желтоқсанында шығарылған үш жобаның алғашқысы болды. Бастапқыда Daggerfall-ға қосымша ретінде жоспарланған Battlespire, Bethesda «Daggerfall-дың ең жақсы бөлігі» деп атаған нәрсе – зындан іздеуге (dungeon crawling) баса назар аударады. Battlespire Daggerfall-ға қарағанда көлемі кішірек және деңгейлерді жасауға басымдық береді. The Elder Scrolls Online-ге дейін, бұл сериядағы deathmatch немесе көп ойыншылы қолдауға ие болған жалғыз ойын болды. Morrowind жобасының көлемі күтілгендей орындалуы қиын болғандықтан, ол тоқтатылды, ал оның қызметкерлері Battlespire және Redguard жобаларына жұмыс істеуге ауыстырылды. Battlespire жеке ойын ретінде қайта жаңартылып, «An Elder Scrolls Legend: Battlespire» деп сатылды.
Following the release of Daggerfall, work began on three separate projects all at once: Battlespire, Redguard, and Morrowind. Battlespire, originally titled Dungeon of Daggerfall: Battlespire, was the first of the three to be released, on December 2, 1997. Originally designed as an expansion pack for Daggerfall, Battlespire focuses on what Bethesda called "the best part of Daggerfall": dungeon crawling. Battlespire has a smaller scope than Daggerfall and prioritizes level design. Until The Elder Scrolls Online, it was the only game in the series to have deathmatch or multiplayer support. When Morrowinds scope turned out to be too difficult to implement, it was put on hold, and its staff were moved to work on Battlespire and Redguard. Battlespire was repackaged as a stand alone game and sold as An Elder Scrolls Legend: Battlespire.
Қабылдау
Компьютерлік ойын әлемінің Стефан Яницкидің айтуынша, Battlespire және оған байланысты The Elder Scrolls Adventures: Redguard екеуі де "коммерциялық сәтсіздікке" ұшырады. Next Generation ойынды бес жұлдыздың үшеуімен бағалап, "Battlespire дұрыс бағыттағы қадам. Бұл революциялық болмаса да, бірнеше сағаттық тұңғиықтарды зерттеуден ләззат алуға болатын сенімді шығарылым. Біз келесі бөлімін асыға күтеміз" деді. GameSpot жазғандай, Daggerfall-мен салыстырғанда, "Battlespire-дің шектеулі ауқымы, шабуылға түсуге және соққыға салуға баса назар аударуы, техникалық мәселелері рөлдік ойын тәжірибесін кейде ғана қанағаттандырады".
According to Stephan Janicki of Computer Gaming World, Battlespire and the related title The Elder Scrolls Adventures: Redguard were both "commercial failures". Next Generation reviewed the game, rating it three stars out of five, and stated that "Battlespire is a step in the right direction. While it might not be revolutionary, it is a solid release that should provide hours of dungeon crawling fun. We anxiously await the next installment." GameSpot wrote that, compared against Daggerfall, "Battlespires less expansive scope, hack and slash gameplay, and technical problems ultimately provide a role playing experience that is only occasionally satisfying."