X-COM: Terror from the Deep – 1995 жылғы стратегиялық ойын. Шетелдік басқыншылық енді теңіздерде! База құру, жаңа технологиялар, су астындағы шайқастар.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
X COM: Terror from the Deep – MicroProse компаниясы 1995 жылы PC және 1996 жылы PlayStation платформалары үшін жасаған стратегиялық бейнеойын. Бұл X COM: UFO Defense ойынынан кейінгі жалғасы және X COM сериясының екінші ойыны, осы жолы жаңадан күшейген шетелдік шабуылға қарсы күрес Жердің мұхиттарына көшеді.
the second entry of the original XCOM series
X COM: Terror from the Deep is a strategy video game developed and published by MicroProse for the PC in 1995 and for the PlayStation in 1996. It is a sequel to X COM: UFO Defense and the second game of the X COM series, this time taking the war against a renewed alien invasion into the Earth's oceans.
Ойын процесі
X COM: Тереңнен келген қорқыныш көбінесе су астында өтеді, база құрылысы мен ұрыстардың бәрі толқындар астында жүзеге асырылады. Бұл сонымен қатар сюжеттік құрал ретінде де пайдаланылады; алғашқы ойынның барлық шетелдік технологиясы тұзды суда қолданысқа келмейді, бұл ойыншыны жаңа технологияны басып алып, дамытуға мәжбүр етеді. X COM: UFO Defense сияқты, бұл ойын да екі бөлімнен тұрады. Біріншісі – нақты уақыт режиміндегі GeoScape, онда ойыншы Жердің жаһандық көрінісі арқылы шетелдік және X COM кемелерін, базаларын көреді, қызметкерлерді жалдап, босатады, көлік құралдарын, қару-жарақ, оқ-дәрі және заттарды сатып алады, сондай-ақ базаларды салып, кеңейтеді. Екінші бөлімі – BattleScape, шетелдік және адам жасақтары арасындағы шайқас үшін қолданылады және изометриялық көзқараспен кезектік түрде өтетін шайқас нысанында ұсынылады. Су асты шайқастары жердегі шайқастармен бірдей физикалық заңдарға бағынады, бірақ кейбір қарулар жер бетіндегі/құрлықтағы миссияларда қолданылмайды. Ойын бірнеше бөлімнен тұратын миссия түрлеріне ие, мысалы, шетелдік тасымалдау маршруттарындағы террористік шабуылдар, онда миссияның бірінші бөлімі кеменің жоғарғы қабаттарында шайқас түрінде, ал екінші бөлімі кеменің төменгі палубаларында өтеді (осы миссиялардың сәтті орындалуы үшін барлық бөлімдер аяқталуы керек, ал бұрынғы бөлімдерде жоғалған сарбаздар кейінгі бөлімдерде пайда болмайды). Ұзақ, көп бөлімді миссиялардан басқа, карталардың құрылымы күрделірек, террористік миссиялардың бірнеше түрі бар және қару-жарақтардың дүрылдарындағы оқтардың саны азайтылған. Ойынның қиындық деңгейі UFO Defense-ке қарағанда едәуір артқан. Қиындық деңгейінің жоғарылауының бір себебі – ойыншылардың алғашқы ойынның тым оңай болғанына шағымдануы, алайда MicroProse бұл шығарылған нұсқадағы қатеге байланысты екенін білмеді, ол ойынды Бастаушы режиміне қайтаруға әкеп соқты. TFTD-ге жаңа қосылған мүмкіндік – ойыншылардың ұсынысы бойынша жақын қарулардың пайда болуы.
X COM: Terror from the Deep takes place mostly underwater, with base building and combat all being submerged beneath the waves. This is also used as a plot device; all of the alien technology from the first game is unusable in salt water, forcing the player to capture and develop new technology. Just like X COM: UFO Defense, the game consists of two parts. The first is the real time based GeoScape, a global view of Earth where the player views alien and X COM craft and bases, can hire and dismiss staff, buy and sell vehicles, weaponry, ammunition and items, and build and expand bases. The second part, the BattleScape, is used for combat between squads of aliens and humans, and takes the form of a turn based battle from an isometric view. Underwater battles use the same physics as the ground ones but certain weapons cannot be used on surface/land missions. The game features some mission types composing of multiple parts, such as alien shipping route terror attacks in which the first part is a battle of the upper floors of the ship while the second part takes places in the lower decks of the ship (all parts must be completed for these missions to be successful, and soldiers lost in previous parts do not appear in later parts). Aside from lengthy multi part missions, map layouts are more complicated, there are several types of terror missions, and weapons carry fewer rounds in their magazines. Difficulty levels were markedly increased compared to UFO Defense. A part of the reason for the enhanced difficulty is that players complained of the first game being too easy, however MicroProse were unaware that this was due to a bug that resulted in it reverting to Beginner mode in the released version. A new feature added in TFTD was melee weapons, thanks to feedback from the players who suggested the idea.
Сюжет
"Теңіздің түбінен келген қорқыныш" 2040 жылы, "Ұшақтарға қарсы қорғаныс" оқиғаларынан соңғы 40 жылда өтеді. Сидониядағы шетелдік мидың жойылғаннан кейін, сол жерде белсенді қалған хабар тарату құрылғысы Жердің теңіздерінің астында миллиондаған жылдар бойы ұйықтап жатқан шетелдіктердің тобын оятып жіберді. Олар оянғаннан кейін, теңіз кемелері мен порты бар қалаларды қорқытып, адамдарды құрлы-құрлы генетикалық тәжірибелер жүргізу үшін ұрлай бастады. Бірінші шетелдік соғыстан кейін таратылған X COM, Жер үкіметтері осы жаңа қауіппен күресу үшін қайта құрылды, себебі шетелдіктердің басты мақсаты – олардың жоғарғы басшысын қайта ояту, ал оны оятқаннан кейін тоқтату мүмкін емес. Соңында, су астындағы шетелдіктер, "Ұшақтарға қарсы қорғаныс" ойынынан таралған Sectoids-тің туыстары, Жерге 65 миллион жыл бұрын Мексика шығанағына құлаған, динозаврлардың жойылуына себеп болған, T'Leth деп аталатын алып ғарыш кемесімен келгені анықталды. Ойыншының T'Leth-ті жойғаны жеңіске алып келеді, бірақ сонымен қатар жаһандық экологиялық апатқа да себеп болады, Жердің экожүйесін жояды және серияның үшінші ойыны – X COM: Apocalypse-ке жол ашады.
Terror from the Deep is set in 2040, four decades after the events of UFO Defense. Following the destruction of the alien Brain on Cydonia, a transmitter remained active there which awakened a group of aliens under the Earth's seas who had lain dormant for millions of years. After awakening, the aliens proceed to terrorize seagoing vessels and port cities, kidnapping humans to perform bizarre genetic experiments on them. X COM, which had been disbanded after the first alien war, is revived by the Earth's governments to fight this new menace as the aliens' ultimate goal is to reawaken their supreme leader, a being that cannot be stopped once revived. Eventually, it is revealed the aquatic aliens, cousins of the Sectoids from UFO Defense, came to Earth on a massive spacecraft, known as T'Leth, that crashed into what is now the Gulf of Mexico 65 million years ago, causing the extinction of the dinosaurs. Destruction of T'Leth by the player results in victory but also accidentally results in another worldwide environmental cataclysm, destroying the ecosystem of Earth and setting the stage for the third game in the series, X COM: Apocalypse.