X-COM: Terror from the Deep – стратегия 1995 года, продолжение X-COM: UFO Defense. Сражайтесь с пришельцами под водой, стройте базу и исследуйте новые технологии!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
X COM: Terror from the Deep – это стратегическая видеоигра, разработанная и изданная MicroProse для ПК в 1995 году и для PlayStation в 1996 году. Она является продолжением X COM: UFO Defense и второй частью серии X COM, в которой война против нового вторжения инопланетян переносится в Мировой океан.
the second entry of the original XCOM series
X COM: Terror from the Deep is a strategy video game developed and published by MicroProse for the PC in 1995 and for the PlayStation in 1996. It is a sequel to X COM: UFO Defense and the second game of the X COM series, this time taking the war against a renewed alien invasion into the Earth's oceans.
Геймплей
X COM: Terror from the Deep в основном разворачивается под водой, где строительство базы и боевые действия происходят под волнами. Это также используется как сюжетный прием: вся инопланетная технология из первой игры становится бесполезной в соленой воде, вынуждая игрока захватывать и разрабатывать новые технологии. Как и в X COM: UFO Defense, игра состоит из двух частей. Первая – GeoScape, глобальный вид Земли, где игрок наблюдает за инопланетными и X COM кораблями и базами, может нанимать и увольнять персонал, покупать и продавать транспортные средства, оружие, боеприпасы и предметы, а также строить и расширять базы. Вторая часть, BattleScape, предназначена для сражений между отрядами инопланетян и людей и представляет собой пошаговую битву с изометрической перспективы. Подводные сражения используют ту же физику, что и наземные, но определенное оружие нельзя использовать в наземных миссиях. В игре представлены различные типы миссий, состоящие из нескольких этапов, например, террористические атаки на инопланетные торговые пути, где первая часть – это сражение на верхних палубах корабля, а вторая – на нижних (все этапы должны быть завершены для успешного выполнения миссии, и солдаты, потерянные на предыдущих этапах, не появляются на последующих). Помимо продолжительных многоэтапных миссий, планировка карт более сложная, существует несколько типов террористических миссий, а магазины оружия вмещают меньше патронов. Уровень сложности был значительно повышен по сравнению с UFO Defense. Частично это связано с тем, что игроки жаловались на легкость первой игры, однако MicroProse не знали, что это было вызвано ошибкой, из-за которой в выпущенной версии игра возвращалась в режим для начинающих. Новой функцией, добавленной в TFTD, стало оружие ближнего боя, благодаря отзывам игроков, предложивших эту идею.
X COM: Terror from the Deep takes place mostly underwater, with base building and combat all being submerged beneath the waves. This is also used as a plot device; all of the alien technology from the first game is unusable in salt water, forcing the player to capture and develop new technology. Just like X COM: UFO Defense, the game consists of two parts. The first is the real time based GeoScape, a global view of Earth where the player views alien and X COM craft and bases, can hire and dismiss staff, buy and sell vehicles, weaponry, ammunition and items, and build and expand bases. The second part, the BattleScape, is used for combat between squads of aliens and humans, and takes the form of a turn based battle from an isometric view. Underwater battles use the same physics as the ground ones but certain weapons cannot be used on surface/land missions. The game features some mission types composing of multiple parts, such as alien shipping route terror attacks in which the first part is a battle of the upper floors of the ship while the second part takes places in the lower decks of the ship (all parts must be completed for these missions to be successful, and soldiers lost in previous parts do not appear in later parts). Aside from lengthy multi part missions, map layouts are more complicated, there are several types of terror missions, and weapons carry fewer rounds in their magazines. Difficulty levels were markedly increased compared to UFO Defense. A part of the reason for the enhanced difficulty is that players complained of the first game being too easy, however MicroProse were unaware that this was due to a bug that resulted in it reverting to Beginner mode in the released version. A new feature added in TFTD was melee weapons, thanks to feedback from the players who suggested the idea.
Сюжет
Действие Terror from the Deep разворачивается в 2040 году, спустя четыре десятилетия после событий "Обороны от НЛО". После уничтожения инопланетного мозга на Сайдонии, там остался активным передатчик, который пробудил группу инопланетян, покоившихся миллионы лет под земными морями. Пробудившись, пришельцы начали терроризировать морские суда и прибрежные города, похищая людей для проведения над ними жутких генетических экспериментов. X COM, расформированная после первой войны с пришельцами, возрождается правительствами Земли для борьбы с этой новой угрозой, ведь конечная цель пришельцев – пробудить своего верховного лидера, существо, которое невозможно остановить после пробуждения. В конечном итоге выясняется, что эти водные пришельцы, являющиеся родственниками Сектоидов из "Обороны от НЛО", прибыли на Землю на огромном космическом корабле, известном как Т'Лет, который потерпел крушение в районе современного Мексиканского залива 65 миллионов лет назад, вызвав вымирание динозавров. Уничтожение Т'Лет игроком приводит к победе, но случайно вызывает ещё один глобальный экологический катаклизм, разрушающий экосистему Земли и закладывая основу для третьей части серии, X COM: Apocalypse.
Terror from the Deep is set in 2040, four decades after the events of UFO Defense. Following the destruction of the alien Brain on Cydonia, a transmitter remained active there which awakened a group of aliens under the Earth's seas who had lain dormant for millions of years. After awakening, the aliens proceed to terrorize seagoing vessels and port cities, kidnapping humans to perform bizarre genetic experiments on them. X COM, which had been disbanded after the first alien war, is revived by the Earth's governments to fight this new menace as the aliens' ultimate goal is to reawaken their supreme leader, a being that cannot be stopped once revived. Eventually, it is revealed the aquatic aliens, cousins of the Sectoids from UFO Defense, came to Earth on a massive spacecraft, known as T'Leth, that crashed into what is now the Gulf of Mexico 65 million years ago, causing the extinction of the dinosaurs. Destruction of T'Leth by the player results in victory but also accidentally results in another worldwide environmental cataclysm, destroying the ecosystem of Earth and setting the stage for the third game in the series, X COM: Apocalypse.