Блейк Стоун: Алтынды Әлем (Blake Stone: Алтынды Әлем)
Blake Stone: Aliens of Gold
Blake Stone: Aliens of Gold (1993) – DOS ойыны, Apogee Software шығарған. 2140 жылғы оқиға, британ барлаушысы Блейк Стоунның миссиясы. FPS, Command Control Gravis Gamepad.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Blake Stone: Aliens of Gold (Блейк Стоун 3D деп те аталады) – JAM Productions жасаған және Apogee Software 1993 жылдың 5 желтоқсанында шығарған DOS операциялық жүйесі үшін бірінші тұлғадан атыс ойыны. Келесі жылы "Блейк Стоун: Планеталық соққы" атты жалғасы шықты, ол "Алтын ғарышкерлер" ойынының соңында қалған оқиғаларды жалғастырады. Ойынның кейбір нұсқаларына Command Control Gravis Gamepad қосымшасы берілген.
Blake Stone: Aliens of Gold (also known as Blake Stone 3 D) is a first person shooter for DOS created by JAM Productions and published by Apogee Software on December 5, 1993. The following year, a sequel called Blake Stone: Planet Strike was released, which continues where Aliens of Gold leaves off. Some copies of the game provided a Command Control Gravis Gamepad.
Сюжет
Бұл оқиға 2140 жылы орын алады. Роберт Уиллс Стоун III, сонымен қатар Блейк Стоун деп танылатын, британдық әскери-теңіз күштеріндегі сәтті мансабынан кейін жұмысқа алынған британдық барлау қызметінің агенты. Оның алғашқы маңызды міндеті – генетика және биология саласындағы көрнекті ғалым, кәсіби этиканы ескермейтін доктор Пайрус Голдфайрдың қаупін зерттеп, жою болып табылады. Өзінің STAR ұйымының қолдауымен доктор Голдфайр Жерді жаулап алып, адамзатты құлдыққа салуды жоспарлап отыр. Ол үшін арнайы жаттықтырылған адамдардан жасалған әскер, өзгертілген шетелдік түрлер және генетикалық түрлендіру арқылы жасалған мутанттарды пайдаланады. Агент Стоун Жерге шабуыл жасамас бұрын алты маңызды STAR нысанын жою және Голдфайрдің әскерін талқандау миссиясына жіберіледі.
The story is set in the year 2140. Robert Wills Stone III, also known as Blake Stone, is an agent of the British Intelligence, recruited after a highly successful career in the British Royal Navy. His first major case is to investigate and eliminate the threat of Dr. Pyrus Goldfire, a brilliant scientist in the field of genetics and biology, known for his outright disrespect of professional ethics. Backed by his own organization, STAR, Dr. Goldfire plans to conquer Earth and enslave humanity using an army of specially trained human conscripts, modified alien species, and a host of genetically engineered mutants. Agent Stone is sent on a mission to knock out six crucial STAR installations and destroy Goldfire's army before it can assault the Earth.
Ойын процесі
Aliens of Gold ойынының геймплеі Wolfenstein 3D-ге өте ұқсас. Ойналатын аймақтар бір деңгейлі, тік бұрышты қабырғалары және текстуралы едендері мен төбелері бар, және түрлі адам, мутант және шетелдік жаулары кездеседі – соңғы екеуі кейде контейнерлерде және жұмыс үстелдерінде жасырынып жатады, ал доктор Голдфайрмен жиі кездесулер мен шайқастар болады. Деңгейдің ерекшеліктері: төрт түсті кіру карталары (алтын, жасыл, сары және көк) арқылы ашылатын есіктер, сондай-ақ жаңа қабаттарға өту үшін қызыл кіру карталары; автоматты түрде карта жасайтын жүйе; емдік заттарды алу үшін жетондарды қабылдайтын тағам диспенсерлері; Биотехнологиялық мамандардан сөйлеуімен және ақпарат, оқ-дәрілер мен жетондар беруімен ерекшеленетін, достық және әрекеттесетін ақпарат берушілер; бір бағытты есіктер; қабырға блоктарын жылдыру арқылы ашылатын құпия бөлмелер; және ойыншыны деңгейдің басқа жеріне немесе кейбір жағдайларда эпизодтың құпия деңгейіне жедел түрде жеткізетін телепорттар. Ойыншыға бес түрлі қару қол жетімді: шексіз оқ-дәрісі бар үнсіз тапанша, үш «хитскан» тапаншасы және граната тастағыш. Әр деңгейде ойыншы барлық жауларды жою, барлық ұпайларды жинау және барлық ақпарат берушілерді тірі қалдыру арқылы ұпай жинауға болады, бұл үш көрсеткішті арттырады. Жалпы ұпай саны жойылған жаулар мен жиналған қазыналарға байланысты. «Барлық ақпарат берушілер тірі» деген бонусты алғашқы екі бонус алынғаннан кейін барлық ақпарат берушілер аман қалған жағдайда ғана алуға болады. Қабаттың рейтингісі қалған үш көрсеткішке әсер етеді. Миссияның рейтингісі 1-ден 9-ға дейінгі қабаттардың жалпы көрсеткіштеріне байланысты. Ақпарат берушілерді өлтіру қабаттың да, миссияның да рейтингісін төмендетеді.
The gameplay of Aliens of Gold is very similar to Wolfenstein 3D. Playable areas are single leveled, with orthogonal walls and textured floors and ceilings, and have a wide variety of human, mutant and alien enemies – the latter two are sometimes dormant in canisters and on work tables – and frequent encounters and fights with Dr. Goldfire. Level features include locked doors that can be opened by four colors of access cards – gold, green, yellow and blue – plus red access cards to enter new floors; an auto mapping system; food dispensers that exchange tokens for healing items; friendly interactive Informants who are distinguishable from the Bio Techs by what they say and give information, ammunition and tokens; one way doors; secret rooms accessible through pushable wall blocks; and teleporters that instantly take the player into another location within the level, or, in one instance, to one of the episode's secret levels. Five weapons are available, consisting of a silent pistol with infinite ammo, three hitscan guns and a grenade launcher type gun. In every level the player can boost points for score by destroying all enemies, collecting all points and keeping all Informants alive, which increases the three respective statuses. Total Points is affected by both the enemies destroyed and the treasure collected. The 'all informants alive' bonus can only be obtained if all informants survive after the first two bonuses are obtained. Floor rating is affected by the other three statuses. Mission rating is affected by the overall statuses from floors 1 to 9. Killing Informants decreases both Floor and Mission Rating.
Қабаттық құрылым
Ойын алты эпизодтан тұрады, әрқайсысында 11 деңгей бар – тоғыз негізгі және екі құпия. Негізгі лифт 1-ден 10-ға дейінгі деңгейлер арқылы өтеді және деңгейлер арасында жылжудың жалғыз құралы болып табылады. 1-ден 8-ге дейінгі деңгейлердің мақсаты – қызыл кілт картасын алып, оны келесі қабатты ашу үшін пайдалану. Ағымдағы қабаттағы барлық жауларды жою және барлық қазынаны жинау – бұл қосымша мақсаттар, олар орындалған жағдайда бонус береді. Электр розеткаларынан қайта-қайта пайда болатын "плазмалық бөтен жынды" жаулар өлтіру көрсеткішіне есептелмейді. Блейк Стоун лифтпен төменгі деңгейлерге қайта оралып, қалып қойған заттарды табуға немесе қалған жауларды жоюға болады. Әр эпизодтың 9-шы деңгейінде доктор Голдфайрдың күшті нұсқасын жеңген кезде ол алтын кілт картасын тастайды. Бұл кілт басқа жолды ашу үшін қолданылады, ол деңгейдің шығу жолына, яғни эпизодтың соңына апаратын тағы бір алтын кілт картасын ұстайды. Әр эпизодта екі құпия деңгей бар. Олардың бірі, 0-қабат, сол эпизодтың ішінде жасырылған телепорт арқылы қолжетімді. Екіншісі – 10-қабат, тікелей басты лифт арқылы кіруге болады. Кіру үшін қызыл кілт қажет, ол көбінесе 9-қабатта жасырылады. Құпия деңгейлердің ерекше мақсаттары жоқ; олардың жалғыз мақсаты – ойыншының ұпайларын арттыру.
The game consists of six episodes, each with 11 levels – nine regular and two secret. A main elevator goes through levels 1 through 10 and is the only means of moving between the levels. The goal of each level from 1 through 8 is to secure a red keycard and use it to unlock the next floor. The elimination of all enemies and the collection of all treasure on the current floor are optional objectives which provide bonuses upon completion. "Plasma alien" enemies, which spawn repeatedly from electrical outlets, do not count towards the kill ratio. Blake Stone can take the elevator back down to previous levels to find missed items or kill any remaining enemies. On level 9 of each episode, defeating a stronger version of Dr. Goldfire forces him to drop a gold keycard. The key is used to unlock the way to the boss, which holds another gold keycard for the level's exit – the episode's end. Each episode features two secret levels. One of them, floor 0, can be accessed through a teleport hidden somewhere within the same episode. The other is floor 10, directly accessible through the main elevator. A red keycard is required to enter, and is usually hidden on floor 9. Secret levels do not have special objectives; their only purpose is to boost the player's score.
Даму
Блейк Стоун Вольфенштейн 3D ойын қозғалтқышын пайдаланады. Оның бастапқы атауы "Құпия агент ойыны" болған. Карталар Tile Editor (TEd) бағдарламасы арқылы жасалды, бұл бағдарламаны Apogee бұрын Wolfenstein 3D үшін қолданған. Ойынды жасауға шамамен 18 ай уақыт кетті. Бастапқы нұсқада антагонист доктор Голдстерн деп аталды, бірақ ойын еврей халқын жаман қылықтармен байланыстырғандықтан келіп түскен шағымға жауап ретінде доктор Голдфайр деп өзгертілді. 2017 жылы ойын Amiga платформасына көшірілді.
Blake Stone uses the Wolfenstein 3D game engine. Its working title was "Secret Agent Game". The maps were created using Tile Editor (TEd), which Apogee had previously used for Wolfenstein 3D. The game took about 18 months of development. The antagonist was named Dr. Goldstern in the initial release, but was changed to Dr. Goldfire in response to a complaint that the game portrayed Jewish people as evil. In 2017, the game was ported to Amiga.
Қабылдау
1994 жылдың наурыз айында Computer Gaming World журналы "Блейк Стоун" Doom сияқты жақсы болмаса да, "дегенмен жоғары сапалы, бірінші тұлғадағы әрекетке толы ойын" екенін хабарлады. Журнал ойынның "барлық талаптарды орындайтынын" және тіркелу ақысын төлеуге тұрарлық екенін қорытындылады. AllGame редакторы Колин Уильямсон кейінгі шолуда ойынды сынап, оны "жағымсыз" және "керексіз" деп бағалады. Уильямсон ескірген ойын механизмін сынап, "қарсық" көрінетін жауларды әжуалады, орнына Wolfenstein 3D, Doom немесе Quake ойындарын ұсынды.
Computer Gaming World reported in March 1994 that while not quite as good as Doom, "Blake Stone is nonetheless a high quality, first person blast fest". The magazine concluded that the game "delivers the goods on all counts" and was worth the registration fee. In a retrospective review, AllGame editor Colin Williamson was critical of the game, saying that it "stunk" and was a "bore fest". Williamson criticized the outdated game engine and mocked the "silly" looking enemies, recommending Wolfenstein 3D, Doom, or Quake instead.