Введение

Blake Stone: Aliens of Gold (также известный как Blake Stone 3 D) — шутер от первого лица для DOS, разработанный JAM Productions и изданный Apogee Software 5 декабря 1993 года. В следующем году вышла его вторая часть — Blake Stone: Planet Strike, которая является продолжением событий Aliens of Gold. Некоторые копии игры поставлялись с игровым джойстиком Gravis Gamepad.

Сюжет

Действие происходит в 2140 году. Роберт Уиллс Стоун III, также известный как Блейк Стоун, – агент британской разведки, завербованный после блестящей карьеры в британском Королевском флоте. Его первое крупное задание – расследовать и нейтрализовать угрозу доктора Пайруса Голдфайра, выдающегося ученого в области генетики и биологии, печально известного своим пренебрежением профессиональной этикой. Поддерживаемый своей организацией STAR, доктор Голдфайр планирует завоевать Землю и поработить человечество, используя армию специально обученных новобранцев, модифицированных инопланетных существ и множество генетически созданных мутантов. Агенту Стоуну поручено вывести из строя шесть ключевых объектов STAR и уничтожить армию Голдфайра до того, как она нападет на Землю.

Геймплей

Игровой процесс игры "Пришельцы из золота" очень похож на "Wolfenstein 3D". Игровые зоны представляют собой одноуровневые пространства с ортогональными стенами и текстурированными полами и потолками, населенные разнообразными врагами – людьми, мутантами и инопланетянами, – последние два из которых иногда находятся в состоянии покоя в канистрах или на рабочих столах. Игроку часто предстоит сталкиваться и сражаться с доктором Голдфайром. Особенности уровней включают запертые двери, открываемые четырьмя цветами карт доступа – золотой, зелёной, жёлтой и синей, – а также красные карты доступа для перехода на новые этажи; систему автоматического составления карты; автоматы с едой, обменивающие токены на предметы лечения; дружелюбных интерактивных информаторов, отличающихся от био-техников своими репликами и предоставляющих информацию, боеприпасы и токены; односторонние двери; секретные комнаты, доступ к которым открывается через подвижные блоки стен; и телепортеры, мгновенно перемещающие игрока в другую точку уровня или, в одном случае, на один из секретных уровней эпизода. В игре доступно пять видов оружия: бесшумный пистолет с бесконечным боезапасом, три вида оружия с мгновенным попаданием и гранатомёт. На каждом уровне игрок может увеличить счёт, уничтожая всех врагов, собирая все бонусы и сохраняя всех информаторов в живых, что повышает соответствующие показатели. Общее количество очков зависит как от уничтоженных врагов, так и от собранных сокровищ. Бонус за сохранение всех информаторов можно получить только после получения первых двух бонусов, если все информаторы останутся в живых. Рейтинг этажа зависит от остальных трёх показателей. Рейтинг миссии определяется общим состоянием показателей с первого по девятый этажи. Убийство информаторов снижает рейтинг как этажа, так и миссии.

Структура уровней

Игра состоит из шести эпизодов, каждый из которых содержит 11 уровней – девять основных и два секретных. Главный лифт перемещается между уровнями с 1 по 10 и является единственным способом перехода между ними. Цель каждого уровня с 1 по 8 – заполучить красную карточку доступа и использовать её для открытия следующего этажа. Уничтожение всех врагов и сбор всех сокровищ на текущем этаже – необязательные цели, за выполнение которых даются бонусы. Враги типа "плазменные пришельцы", которые постоянно появляются из электрических розеток, не учитываются при подсчете количества уничтоженных противников. Блейк Стоун может вернуться на лифте на предыдущие уровни, чтобы найти упущенные предметы или уничтожить оставшихся врагов. На 9-м уровне каждого эпизода, победив усиленную версию доктора Голдфайра, можно получить от него золотую карточку доступа. Эта карточка открывает путь к боссу, который владеет ещё одной золотой карточкой доступа, необходимой для выхода с уровня – завершения эпизода. В каждом эпизоде есть два секретных уровня. Один из них, этаж 0, доступен через телепорт, спрятанный где-то в этом же эпизоде. Другой – этаж 10, доступ к которому открывается через главный лифт. Для входа требуется красная карточка доступа, которую обычно можно найти на 9-м этаже. Секретные уровни не имеют специальных заданий; их единственная цель – увеличить счёт игрока.

Разработка

Блейк Стоун использует игровой движок Wolfenstein 3D. Изначально игра имела рабочее название "Secret Agent Game". Карты были созданы с помощью редактора Tile Editor (TEd), который компания Apogee ранее использовала для Wolfenstein 3D. Разработка игры заняла около 18 месяцев. В первоначальном выпуске антагонистом был доктор Голдстерн, но его имя было изменено на доктора Голдфайра в ответ на жалобу о том, что игра изображает евреев в негативном свете. В 2017 году игра была портирована на платформу Amiga.

Прием

В марте 1994 года Computer Gaming World сообщил, что, хотя и не совсем дотягивает до уровня Doom, "Blake Stone тем не менее является качественным шутером от первого лица". Журнал заключил, что игра "отлично справляется со своей задачей по всем параметрам" и стоит своей цены. В ретроспективном обзоре редактор AllGame Колин Уильямсон подверг игру критике, назвав её "отвратительной" и "скучной". Уильямсон раскритиковал устаревший игровой движок и высмеял нелепый вид врагов, рекомендуя вместо этого Wolfenstein 3D, Doom или Quake.