Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1995 жылғы бейне ойын
1995 video game
Prisoner of Ice (сондай-ақ Call of Cthulhu: Prisoner of Ice) – Infogrames Multimedia компаниясы IBM PC және Macintosh үйлесімді компьютерлер үшін 1995 жылы Америка мен Еуропада әзірлеген және шығарған оқиғалық ойын. Ол Х.П. Лавкрафттың Ктулху мифологиясына, әсіресе «Аңсыз тауларда» повесіне негізделген, сондай-ақ Infogrames компаниясының алдыңғы «Кометтің көлеңкесі» ойынының жалғасы болып табылады. 1997 жылы ойын тек Жапонияда Sega Saturn және PlayStation платформаларына көшірілді.
Prisoner of Ice (also Call of Cthulhu: Prisoner of Ice) is an adventure game developed and released by Infogrames Multimedia for IBM PC compatibles and Macintosh in 1995 in America and Europe. It is based on H. P. Lovecraft's Cthulhu Mythos, particularly At the Mountains of Madness, and is a follow up to Infogrames' earlier Shadow of the Comet. In 1997, the game was ported to the Sega Saturn and PlayStation exclusively in Japan.
Сюжет
"Мұз тұтқыны" Екінші дүниежүзілік соғысқа дейін, негізінен Антарктида аймағында басталады. Басты кейіпкер – жас АҚШ барлау офицері, лейтенант Райан, ол арнайы міндетпен британдық HMS Victoria суасты кемесіне жіберілген. Ойын басталғанда, суасты кемесі Антарктидадағы құпия неміс базасынан қашып шыққан норвегиялықты құтқарып, Антарктидадан қашып келеді (кейіннен базаның Г.Ф. Лавкрафттың "Аңсыз таулар" повесінде айтылған ежелгі қираған орындардың үстіне салынғандығы белгілі болады). Норвегиялықпен бірге, суасты кемесі нацистерден ұрланған екі құпия жүкті алып шығады. Ойын соңында Аргентинада Райан "Кометтің көлеңкесі" ойынының басты кейіпкері Джон Паркермен кездеседі және екі ойын арасындағы байланысты ашады. "Кометтің көлеңкесі" ойынының басты қарсыласы Наракамус та қайта оралады. Ойынның екі әртүрлі аяқталуы бар, бірақ олардың арасында елеулі айырмашылық жоқ.
Prisoner of Ice begins during the run up to World War II, primarily around Antarctica. The main character is a young U. S. intelligence officer, Lt. Ryan, who has been assigned to a British submarine, HMS Victoria, for a special mission. As the game begins, the submarine is fleeing the Antarctic after rescuing a Norwegian who has recently escaped from a secret German base in the Antarctic (it is later revealed that the base is built atop the Ancient Ruins mentioned in At the Mountains of Madness). Along with the Norwegian, the sub has picked up two mysterious cargo crates stolen from the Nazis. Late in the game, in Argentina, Ryan meets John Parker, the central character from Shadow of the Comet, and reveals the links between the two games. Narackamous, the main antagonist of Shadow of the Comet, also returns. The game has a choice of two endings, though there is little difference between them.
Ойын процесі
Ойын нұсқаулық интерфейсі арқылы көрсетіп басу арқылы жұмбақтарды шешуден тұрады. Ойыншы кез келген затты қарастыра алады және затқа байланысты, оны жинап алуға, басқа затты оған қолдануға немесе оны бір жолмен іске қосуға болады. Кейбір жұмбақтар, егер қысқа мерзім ішінде (әрқашан бір минуттан кем) аяқталмаса, ойын аяқталады. Ойыншының уақытында шеше алмайтын нүктеде ойынды сақтап қоймауы үшін, ойын әр уақытталған жұмбақтың басында жеке сақтау файлына автоматты түрде сақталады.
The game involves solving puzzles through a point and click user interface. The player can examine any item and, depending on the item, either pick it up, use another item on it, or operate it in some way. Some puzzles, if not completed within a short span of time (always less than a minute), will result in a game over. To ensure that the player does not get stuck by saving their game at a point from which they cannot possibly complete a puzzle in time, the game autosaves onto a separate save file at the beginning of each timed puzzle.
Шығару
Ойын MS DOS үйлесімді операциялық жүйелер, Microsoft Windows және Macintosh үшін шығарылды. Ол 1995 жылы АҚШ-та I Motion компаниясы арқылы және 1995 жылы Еуропада жарық көрді. PAL аймақтарында ол "Call of Cthulhu: Prisoner of Ice" деп аталды. Ойынмен байланысты үш француз тіліндегі комикс кітабы жарық көрді: La Geôle de Pandore (Пандораның түрмесі), Le Glaive du Crépuscule (Кешкі шоққаның қылышы) және La Cité des Abîmes (Төмендіктер қаласы). Жапонияда ойын 1997 жылы Xing Entertainment компаниясы "Ice тұтқыны: Jashin Kourin" деген атпен шығарды және Sega Saturn және Sony PlayStation ойын консольдарына көшірілді. Бұл порттарда PC нұсқаларындағы жақсартулар жоқ. PC нұсқасының ағылшын тіліндегі дауыстық актёрлық шеберлігі сақталған, бірақ заттарды қарап немесе жинағанда пайда болатын мәтін жапон тіліне аударылған. Saturn нұсқасы Netlink егесімен үйлесімді. 2015 жылы "Ice тұтқыны" және "Комета көлеңкесі" GOG.com сайтында DRM-сіз қайта шығарылды, қазіргі заманғы компьютерлер үшін.
The game was released for MS DOS compatible operating systems, Microsoft Windows, and Macintosh. It was published in the US in 1995 by I Motion and in Europe in 1995. In PAL territories it was titled Call of Cthulhu: Prisoner of Ice. Three French language comic books were published as tie ins to the game: La Geôle de Pandore (Pandora's Jail), Le Glaive du Crépuscule (The Dagger in the Dusk) and La Cité des Abîmes (The City of the Depths). In Japan, the game was released in 1997 by Xing Entertainment as Prisoner of Ice: Jashin Kourin, and ported to the Sega Saturn and Sony PlayStation game consoles. These ports contain no enhancements from the PC versions. The English voice acting of the PC version is retained, but the text which appears when examining or picking up objects is translated to Japanese. The Saturn version is compatible with the Netlink Mouse. In 2015, Prisoner of Ice and Shadow of the Comet were re released as DRM free on GOG. com for modern computers.
Қабылдау
Француз газеті Les Échos хабарлағандай, "Мұз тұтқыны" коммерциялық сәттілікке жетті. Ол АҚШ-та шыққан күнінің өзінде 30 000 данадан астам сатылды. Next Generation журналының рецензенты компьютерлік нұсқасына бес жұлдыздан үшін баға берді, тартымды сюжеті, әдемі анимациясы және керемет атмосферасы үшін мақтады, бірақ "сезімсіз" дауыстауды сынады. Ол қорытындылады: "Тамаша сюжеті мен көркемдік шешімдері үшін көруге тұрарлық, бірақ одан басқа ештеңе үшін емес."
According to the French newspaper Les Échos, Prisoner of Ice was commercially successful. Its sales surpassed 30,000 units in the United States alone during its first day of release. A reviewer for Next Generation gave the PC version three out of five stars, praising the gripping storyline, beautiful animation, and eerie atmosphere, but criticized the "emotionless" voice acting. He concluded, "It's worth checking out for the great storyline and art, but not good for much else."