Кіріспе

Эрик Дайынсыз - 1993 жылы MS DOS үшін Legend Entertainment компаниясы жасаған және шығарған оқиғалық ойын. Эрик Дайынсыз – фантастика жанрының жалпылама пародиасы, бірақ ол «Жұлдызды жол» бен «Зорк» сияқты көптеген басқа тақырыптарды да пародиалайды. Ол ханшайымды құтқару миссиясындағы біліктілігі жетілмейтін титулды рыцарь туралы комедиялық оқияны баяндайды. Ойын Артур аңызынан алынған Морган ле Фэй кейіпкерін де бейімдейді. Ойын жақсы қарсы алынды.

Ойын процесі

Эрик Бельгісіздің ойын қозғалтқышы интерактивті әдебиет стиліндегі интерфейсті пайдаланады. Ойыншының орналасқан жері мен көру бұрышын графикалық түрде көрсету бір терезеде ұсынылады. Басқа терезелерде нүктелік басу интерфейсі, соның ішінде ойыншының жинағының тізімі және көптеген таңдаулармен командалар тізімі орналасуы мүмкін.

Сюжет

Пайғамбарлыққа сәйкес, Келесі аптада Аң-таң Фудд патша қайтыс болады деп күтілуде, ал оның жанындағы үйленбеген ханшайым Патшалықты мұраға алады. Оның заңды қызы, Лауреалл, патшаның жанында болу үшін қамалға келеді, бірақ келесі күні таинстволық түрде жоғалып кетеді. Ойын басында ойыншы Фуддтың әйелі және Лауреаллдың өгей анасы, қатыгез патшайым Моргана Қараның, өзінің сүйіктісі сэр Пекторалмен бірге, бұрынғы некесінен туған қызының өліп бара жатқан патшаның жанында болуын және осылайша жалғыз мұрагер атанғанын жоспарлап отырғанын біледі. Лауреалл ұрланып, Моргананың сиқырлы қарындасының қамалына қамалады, оның мақсаты – зұлым аңға үйлендіріп, пайғамбарлықтан шығарып тастау. Лауреаллдың кез келген рыцарьмен уақтылы құтқарылмауын қамтамасыз ету үшін Моргана Одақ залының ең тиімсіз және лайықсыз рыцарьді, Эрик Дайын Еместі – ойыншы кейіпкерін таңдауға ықпал етеді. Бад Сиқыршы (Будвайзер ойыны) ойыншыға қамалға кіру үшін бірнеше сиқырлы заттарды табу керектігін айтады: Дамоклдің Шанышқысы, Сиқырлы Ормандағы ең биік ағаштың жапырақтарында; Армагеддонның Айлы Кілтi, Блистер қамалының қабырғаларының ішінде; Стыгиандық Аждаһар күзеткен Мәңгілік Стейк; Құдайлар Тауының айналасындағы тұманнан Апокалипсистің Бұрышқышы; және Жәбірдің Бұрандасы, батпақтың ішіндегі сиқыршыға тиесілі. Әр миссия уақыт бойынша белгіленген: қатыгез сэр Пекторал оны қуалайды; егер ойыншы затқа жету үшін көп уақыт жұмсаса, ойын аяқталады. Әр затты алған сайын Эрик қандай да бір апат тудырады, көбінесе жарылыс, ол оны келесі күні келесі аймаққа лақтырып жібереді. Ойыншы әр аймақтан/күн сайын газет жинай алады, онда Эриктің соңғы оқиғалары және ойын әлемінің басқа да ойдан шығарылған «жаңалықтары» сипатталады, көбінесе поп-мәдениетке қатысты әзілдер. Эриктің соңғы бағыты – сиқырлы сарай, онда ол сиқырлы заттарды қолданып, қақпасын ашады. Содан кейін ол ханшайымның үйлену тойын тоқтатады және аңды, сондай-ақ аңдарға толы сарайды жояды. Одан кейін патша Моргананы және оның қызын, сондай-ақ сэр Пекторалды жер аударып жібереді, ал сэр Эрик пен ханшайым Лауреалл үйленуге дайын.

Қабылдау

Eric the Unready ойынына жағымды пікірлер көп болды, оның ішінде Dragon журналы 5 жұлдыздың 4-ін берсе, неміс журналдары PC Games 78% және PC Players 75% баға берді. Compute! журналы: "Концепциясынан бастап орындалуына дейін өте жақсы жасалған Eric the Unready – қабылдамауға болмайтын сирек кездесетін мүмкіндік" деп жазды. Ойын бірнеше марапаттар мен номинацияларға ие болды, олардың ішінде Computer Game Review Golden Triad Award, Game Bytes Editor's Choice Award, Computer Choice Awards (финалист) және Strategy Plus Adventure Game of the Year (номинант) бар. Computer Gaming World журналы 1993 жылы оны Star Control II ойынымен бірге "Жылдың оқиғалық ойыны" деп атады, 1994 жылы "комедиялық шедевр" деп сипаттады және 1996 жылы "Барлық уақыттың 150 үздік ойыны" тізімінде 103-ші орынға қойды, сондай-ақ оны #9 Ең көңілді компьютерлік ойын, #11 Ең есте қаларлық ойын кейіпкері және #7 Ең мағыналы соңы деп бағалады.