Кіріспе

DragonStrike — 1990 жылы шыққан, Dungeons & Dragons фантастикалық үстелдік рөлдік ойынына негізделген ұшу симуляторы. Оқиға Dragonlance кампаниясы әлемінде өтеді.

Ойын процесі

DragonStrike - жоғары фантазиялық ортадағы ұшу симуляторы. Ойыншының кейіпкері - найза мен түрлі сиқырлы заттармен (соның ішінде ойында радар қызметін атқаратын сиқырлы шар) жабдықталған металл айдаһардың үстінде ұшатын рыцарь. Ойыншының айдаһары шабуыл үшін қайта зарядталатын сиқырлы демік қолын пайдалана алады, сондай-ақ егер айдаһар жаулардың үстінен тым жақын өтсе, тырнақтарымен немесе тістеу арқылы шабуылдай алады (демек, айдаһар жаулардың астынан тым жақын өтсе, ойыншы кейіпкері қылышымен шабуылдауы мүмкін). Ойынның қарсыластарына мінген және мінген жоқ зұлым айдаһарлар, сондай-ақ мантикорлар, виверндар, сивак дракониялар және газ споралары деп аталатын көздері бар ұшатын монстрлар кіреді. Кейбір аймақтарда жау садақшылары болғандықтан, жерге тым жақын ұшу ойыншы үшін тағы бір қауіпті жағдай. Сәтті аяқталған миссиялар кейіпкерге көбірек өмірлік ұпайлар мен күшті айдаһар алу мүмкіндігін береді. Ойыншы таңдаған айдаһарға (бронза, күміс немесе алтын айдаһар) байланысты, соңы мен миссиялар аздап өзгеше болады.

Сюжет

Ойын Кринн әлемінде, "Драконланс" сагасының оқиғалары барысында, Жеңіс соғысы кезінде өтеді. Басты кейіпкер – жас Соламния рыцарі, ол рыцарьдық шенде бірте-бірте өсіп, түрлі айдаһарларға ие болады. Оқиға бұрынғы ойынның, яғни "Жеңіс соғысының" ортасынан басталады – металл айдаһарлар Соламния рыцарьларымен бірге шайқасқа қосылғаннан кейін, ал құдай Паладиннің күштерінің үлкен жеңісімен аяқталады. Алайда, NES нұсқасының басты кейіпкері – ешқандай шабандозсыз айдаһар. Оқиғаның басталуы түпнұсқамен бірдей уақытта болса да, аяқталуы кейінірек, кітаптар мен үстел ойындарындағыдан мүлдем өзгеше болады.

Даму

Westwood Studios басқа SSI өнімдерін де порттаған, бірақ DragonStrike – SSI үшін олардың бірінші түпнұсқа ойыны болды. Оны Луис Касл мен Бретт Сперри жасаған. Ойын алғаш рет 1990 жылы шықты.

Порттар

1992 жылы Crosstalk әзірлеген DragonStrike-тің PC 9801 және X68000 нұсқалары жарық көрді. Pony Canyon компаниясы 1992 жылы Nintendo Entertainment System үшін сол атпен ойын шығарды. Атау экраны мен қорабы шамалы айырмашылықтарға ие болғанымен, ол басқа платформалардағы нұсқаларынан едәуір өзгеше: бірінші тұлғадағы ұшу симуляторы орнына, жоғарыдан төменге прокрулдейтін атыс ойыны, бастапқы 40 миссияның орнына тек 14 миссиядан тұрады.

Қабылдау

SSI DragonStrike-тің 34 296 данасын сатты. Ойын 1990 жылы Хартли, Патрисия және Кирк Лессердің "Компьютерлердің рөлі" бағанында Dragon #161 журналында мақалаланды. Рецензенттер ойынға 5 жұлдыздың 5-ін берді. 1990 жылы Computer Gaming World DragonStrike-ті "фантастикалық және симуляциялық ойыншыларға тартымды, керемет және инновациялық өнім" деп атады, бірақ журнал Gold Box кейіпкерлерін импорттау мүмкіндігі болғанын қалаған. 1992 жылы ғылыми-фантастикалық ойындар туралы сауалнамада журнал оған 5 жұлдыздың 4-ін берді, бұл Перннің Dragonriders клоны болғандықтан, соңғысынан гөрі аз назар аударды; 1994 жылы 2000 жылдан бастап өткен стратегиялық ғарыш ойындары туралы сауалнама ойынға үш жұлдыз плюс берді. GameSpy-дегі рецензент "Westwood [Studios] ақыры тағы бір ұмытылған классикалық және артық бағаланбаған DragonStrike арқылы әзірлеуші ретінде өзінің қадамын нығайтты" деді. Рецензент сондай-ақ ойынның "өз заманы үшін керемет көрінгенін, әдемі VGA графикасымен және жер бедері үшін қолданылған қарапайым фракталдарымен ерекшеленгенін, ал кейінгі dragonflight ойындарынан айырмашылығы, ойлауға, стратегия құруға және шабуыл жасамас бұрын жағдайды бағалауға уақыт беруге ынталандырды, жай ғана реакцияға емес" және ұшу моделі біршама қарапайым болғанымен, "DragonStrike-ті қайта жасауға жеткілікті уақыт өтті" деді.