Кіріспе

Insomniac Games, Inc. – американдық бейне ойындарды әзірлеуші компания, Калифорния штатының Бербанк қаласында орналасқан және PlayStation Studios құрамына кіреді. 1994 жылы Тед Прайс компанияны Xtreme Software деп құрды, ал бір жылдан кейін Insomniac Games деп қайта аталды. Компания ең алдымен PlayStation-ның алғашқы танымал кейіпкерлерін – Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, сондай-ақ Resistance франшизасын, 2014 жылғы Sunset Overdrive және Marvel Games компаниясымен бірлесіп жасалған Marvel's Spider-Man сериясын әзірлеуімен белгілі. 2019 жылы студия Sony Interactive Entertainment компаниясымен сатып алынып, SIE Worldwide Studios (қазір PlayStation Studios деп аталады) құрамына енді. Компанияның алғашқы жобасы PlayStation арналған Disruptor болды, оның нашар сатылуы компанияны банкротқа жақын әкелді. Insomniac-тың келесі жобасы сәтті болған Spyro the Dragon ойыны болды, ол екі жылдың ішінде екі жалғасын шығарды. Insomniac Sony Computer Entertainment (кейін Sony Interactive Entertainment деп аталды) компаниясымен тығыз жұмыс істеді және Ratchet & Clank және Resistance атты екі ойын франшизасын жасады. Екі франшиза да компания үшін сын тұрғысынан да, қаржылық жағынан да сәтті болды. Компания 2013 жылы (Electronic Arts компаниясы есепші ретінде) өзінің алғашқы мультиплатформалық Fuse ойынының жұмысын бастады, бірақ бұл ойын Insomniac-тың ең нашар бағаланған ойындарының біріне айналды. 2014 жылдан бері Insomniac өз ойындарының портфелін белсенді түрде кеңейтіп келеді. Компания 2014 жылы Microsoft Studios компаниясымен Sunset Overdrive жобасында жұмыс істеді, GameTrust компаниясымен су астындағы Metroidvania ойынын шығару үшін серіктестік құрды, сондай-ақ бірнеше мобильді ойындар мен виртуалды шындық жобаларын жасады. 2016 жылы Insomniac алғашқы Ratchet & Clank ойынын жаңартты, ал 2018 жылы PlayStation 4 үшін Marvel's Spider-Man ойынын шығарды; қосымша ойын, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, 2020 жылы PlayStation 4 және PlayStation 5 үшін шығарылды. Студияның соңғы жобасы – Marvel's Spider-Man 2 (2023); қазіргі уақытта PlayStation 5 үшін Marvel's Wolverine ойыны жасалып жатыр. 2019 жылға дейін Insomniac Sony, Microsoft, EA және Oculus сияқты басқа да баспагерлер үшін жұмыс істейтін тәуелсіз студия болып қала берді. 2019 жылдың тамызында Sony Insomniac компаниясын SIE Worldwide Studios құрамындағы 14-ші ішкі студия ретінде сатып алуға келіскенін жариялады. Соңғы жылдарда Insomniac Games сыншылар тарапынан мойынды көріп, танымал бейне ойындарды әзірлейтін компания ретінде танылды. IGN компаниясы оны ең үздік бейне ойын әзірлеушілердің жиырмасына кіргізді, ал Адам ресурстарын басқару қоғамы оны Америкадағы жұмыс істеуге ең жақсы орындардың бірі деп атады.

Құрылтайшы және бұзғыш (1994-1996)

Insomniac Games компаниясын 1977 жылы Atari 2600 шығарылғаннан бері бейне ойын индустриясында жұмыс істеуге бел буған Тед Прайс құрды. Компания 1994 жылдың 28 ақпанында тіркелді. 1994 жылдың маусымында Прайсқа оның сыныптасы және компьютерлік бағдарламалау бойынша сарапшы Алекс Гастингс қосылды. 1994 жылдың тамызында Брайан Гастингс Insomniac компаниясына қосылды. Студия бір жыл бойы "Xtreme Software" деп аталды, бірақ 1995 жылы сол аттас басқа компания оны атауын өзгертуге мәжбүр етті. Студия "The Resistance Incorporated", "Ragnarok", "Black Sun Software", "Ice Nine" және "Moon Turtle" аттарын қарастырғаннан кейін "Insomniac Games" атауын таңдады. Прайстің айтуынша, компания бұл атауды таңдады, өйткені "ол кенеттен түсінікті болды", бірақ бұл олардың бірінші таңдауы болмады. Компания құрылғаннан кейін көп ұзамай алғашқы жобасын әзірлеуге кірісті. Команда танымал Doom ойынынан шабыттанды және бірінші тұлғадан ату ойынына деген индустрияның қызығушылығын пайдалануды үмітті. Командада тәжірибе жетіспегендіктен, "Doom клоны" жасауды қарастырды. Ойын Panasonic 3DO үшін жасалды, өйткені оның әзірлеу жиынтығы арзан болды және команда консольге үлкен үміт артыпты. Ойынның нашар нәтижелеріне қарамастан, Universal келесі ойын үшін Insomniac-пен серіктестікке түсті. Команданың көңіл-күйі төмен болды, сондықтан олар Disruptor-дың жалғасы емес, жаңа нәрсе жасауды шешті. Universal Spyro сериясының авторлық құқығын сақтап қалды. Бұл Insomniac Games-тің Universal-мен серіктестігінің аяқталуы болды, себебі Insomniac командасы PlayStation консольдары үшін ойындарды әзірлеуге тікелей кірісті. Екінші жоба "Girl with a Stick" болды, ол The Legend of Zelda және Tomb Raider ойындарынан шабыт алды. Бұл ойынды платформалық емес, басқа жанрдағы ойын жасау арқылы Insomniac-тің қабілетін көрсету мақсатында жасады. Insomniac жобаға алты ай жұмсады, бірнеше прототиптер мен функционалды демо-нұсқасын жасады. Алайда, Прайстен басқа көптеген қызметкерлер жобаға ынталы болмады және оны "бір өлшемді" деп ойлады. Sony ойын нарықты таба алмайды деп ойлады және Insomniac-ке "өз күшті жақтарына назар аударуды" ұсынды. Жәндік кейіпкері үңгір адамына, ал содан кейін "Ломбакс" деп аталатын ойдан туған жаратылысқа айналды. Олар жаратылысты Рэтчет деп атады және Рэтчет үшін Кланк деп аталатын робот серігін жасады. Ойынның идеясы мангадан, Conker's Bad Fur Day және Spyro the Dragon ойындарынан алынған. Жобаны Insomniac-тің бұрынғы жобаларынан ерекшелендіру үшін олар ойынды күрделірек етіп, ату және рөлдік ойын элементтерін қосты. Команда бұл жобаға қуанды, бірақ компанияда ойынға қолайлы қозғалтқыш болмағандықтан демо-нұсқасын жасау мүмкін болмады. Нәтижесінде олар Sony үшін "Art Nuevo de Flash Gordon" диорамасын жасады, ол ойынның қаржыландырылуына және жариялануына көмектесуге келісті. Naughty Dog атынан Джейсон Рубин Insomniac-ке Jak және Daxter: The Precursor Legacy ойынында қолданылған қозғалтқышты берді. Ойынның атауы Ratchet & Clank болды; ол бастапқыда PlayStation 2 үшін шығарылатын ойын ретінде жоспарланған, бірақ екі жылға кейінге шегерілді және 2002 жылдың қарашасында жарық көрді. Ойын сыншылар тарапынан жоғары бағаланды. Ratchet & Clank ойынының шығарылуына бес ай қалғанда Sony оның жалғасын жасауға рұқсат берді. Insomniac франшизаға жаңа элементтер енгізуді үміттенеді, ойыншылардан пікір алды және Ratchet & Clank ойынының кейбір ерекшеліктерін жақсартты. Шамамен бір жылдан кейін Ratchet & Clank: Going Commando ойыны сыншылар тарапынан мақұлдалды, содан кейін Insomniac келесі ойынының прототипін аяқтады, Ratchet & Clank: Up Your Arsenal, ол көп ойыншы режимін қосты және Going Commando ареналарын кеңейтті. Алекс Гастингс ойынды жетілдіру үшін қозғалтқышты оңтайландыруды және оның өңдеу қуатын арттыруды жалғастырды. Up Your Arsenal ойынының сатылымы оның алдыңғы ойындарынан әлдеқайда жоғары болды; бұл франшиза тарихындағы ең жоғары бағаланған ойын болды. Серни ойынды "ғарыш операсы" ретінде Бірінші дүниежүзілік соғыс кезінде орнатуды ұсынды, бірақ әзірлеушілер ойынға экстремалды қару-жарақ енгізуді қалағандықтан ол кейіннен Екінші дүниежүзілік соғысқа ауыстырылды. Бұл 1950 жылдарға ауыстырылды, өйткені команда екінші дүниежүзілік соғыс кезіндегі атыс ойындарының нарығы қаныққан деп есептеді. Resistance: Fall of Man PlayStation 3 үшін шығарылған ойын болды; команда консоль үшін жаңа ойын жасау қиындық тудырды, өйткені олар мақсатты шығарылым мерзімін орындау үшін жылдам жұмыс істеуі керек болды. Жаңа студия Insomniac-тің Ratchet & Clank ойындарының кейбіреулеріне жауапты болды. Бұл арада компания Resistance 3 - Resistance 2 жалғасын жасады, ол Fall of Man ойынына ұқсас етіп жасалды. Insomniac командасы Resistance 2 ойынының жұртшылықтан келген кері пікірлерін қарастырды, Fall of Man ойынынан кейбір механикаларды қайта енгізді және оқиғаға назар аударды. Олар мұндай тәсіл франшизаны басқа бірінші тұлғадан ату ойындарынан ерекшелендіре алады деп есептеді. Resistance 3 командасы сериядағы ең жақсы ойын деп санайтын, бірақ нашар сатылып, қаржылық сәтсіздікке ұшырады. Прайс айтуынша, команда көңілі тоңды, бірақ жобамен мақтанды. 2012 жылдың басында Прайс компанияның болашақта Resistance жобаларына қатыспайтынын жариялады. Sony франшизаның авторлық құқығын сақтап қалды.

Портфельді әртараптандыру (2012-2019)

Insomniac 2010 жылға дейін PlayStation консолі үшін ғана ойындар жасады, содан кейін Insomniac EA Partners арқылы Electronic Arts компаниясымен PlayStation 3 және Microsoft-тың Xbox 360 консолі үшін көп платформалы ойын жасау үшін серіктестік құрғандығын жариялады. Компания өзінің жеке меншік құқықтарын сақтап, франшизаларын толық бақылауда ұстап, кеңірек аудиторияға қол жеткізуді мақсат етті. Компания Insomniac Click деп аталатын жаңа еншілес компания құрды, ол кездейсоқ ойындар мен Facebook ойындарына бағытталды. Оның алғашқы ойыны Insomniac-тің бұрынғы франшизаларының ешқайсысында өтпеді. Insomniac ойынды кең аудиторияға жеткізу үшін Playfish ойын әзірлеушісіне ие Electronic Arts компаниясымен тағы да серіктестік құрды. Outernauts көп ұзамай жарияланды және 2012 жылдың шілдесінде браузерлер мен мобильді платформалар үшін шығарылды. Кейін Click Insomniac-ке қайта біріктірілді, ал Outernauts браузерлік нұсқасы тоқтатылды. EA Partners ойыны 2011 жылғы Electronic Entertainment Expo-да Overstrike деп таныстырылды. Бұл ойынды Ratchet & Clank режиссері Брайан Аллгейер ұсынды және оның бағыты Ratchet & Clank сериясына ұқсас болды. Команда ойынның жасөспірімдерге ұнайтынын ойлады. Бірнеше сынақ ойын сессияларынан кейін, олар ойынның мақсатты тобы үшін тым қарапайым екенін түсінді. Компания ойынға көптеген қару-жарақтарды жасады, бірақ олардың ешқайсысы ойынның сюжетімен байланысты емес еді. Ойынды жасаушылар ойынды қайта жасап, ескі ойыншыларды тарту үшін және қаруды ойынның маңызды бөлігіне айналдыру үшін өзгертісті. Ойын сол кездегі танымал тренд болған кооперативтік кампанияға бағытталған. Fuse Insomniac үшін қандай ойын түрін жасауға болатынын түсінуге көмектесетін сабақ болды. Fuse компанияға "көптеген ерекше, кейде әдемісіз қарулармен толтырылған, түрлі-түсті және ойынға баурайтын тәжірибелерді" жасау керектігін көрсетті. Сондай-ақ 2013 жылы Ratchet & Clank Future ойыны Ratchet & Clank: Into the Nexus шығарылды. Fuse-пен параллель дамуды жүргізіп, Resistance 3 аяқталғаннан кейін көп ұзамай Insomniac Games Sunset Overdrive-ты дамытуды бастады. Ойын Кенияның гиена адамынан, Tank Girl-дан, Мен аңызмын, Жастардан, 1960 жылдардың Хэллоуин маскаларынан және Lego-дан шабыт алды. Sunset Overdrive-ты Маркус Смит пен Дрю Мюррей жасады; олардың Insomniac басшылығына жасаған алғашқы ұсынысы тым шатастыратындықтан қабылданбады. Оларға ойынды қайта ұсынуға бір апта уақыт берілді, және олар студия басшыларын ойынның дамуын бастауға көндірді. Ойын кейін түрлі баспагерлерге ұсынылды, бірақ Insomniac интеллектуалдық меншіктің құқығын сақтауды талап еткендіктен олар қабылдамады. Жоба кейіннен Insomniac-пен жұмыс істеуге құштар Microsoft Studios-қа ұсынылды. Microsoft Insomniac-ке ойынның құқықтарына ие болуға рұқсат берді. Sunset Overdrive Microsoft-тың Xbox One консолі үшін жасалды және 2014 жылы Insomniac-тің 20 жылдығына орай шығарылды. Insomniac Microsoft Windows үшін шығарылатын Slow Down, Bull атты жартылай коммерциялық, жартылай қайырымдылық жобасын жариялады; бұл компанияның Windows үшін алғашқы ойыны. Insomniac 2016 жылы PlayStation 4 үшін Ratchet & Clank-тың жаңартылған нұсқасын шығарды. 2016 жылдың қаңтар айында Insomniac компаниясы өзінің келесі ойыны Song of the Deep-ті жариялады, бұл Metroid және Castlevania: Symphony of the Night-тен шабыт алған суға негізделген бейне ойын. Ойынды GameStop баспасы шығарды. E3 2015 кезінде компания Oculus Rift виртуалды шындық аппараттары үшін үшінші тұлғадан жасалған оқиғалы ойын Edge of Nowhere-ді жариялады. 2016 жылдың сәуір айында компания екі жаңа виртуалды шындық атауын жариялады: Feral Rites, хакерлік және слэш ойыны және The Unspoken, Oculus Rift үшін фэнтези көп ойыншылы ойын. Прайстың айтуынша, компания виртуалды шындық жобаларына назар аудара бастады, өйткені команда технологияға қызығушылық танытты және бұл компанияға VR ойындарын жасау бойынша тәжірибе жинауға мүмкіндік берді. Студия Oculus VR-мен эксклюзивті келісімге келді, өйткені Insomniac екі компанияның да "ойындарды өмірге келтіру" құштарлығын бөлісетіндігіне және Insomniac-ке олардың зияткерлік меншік құқықтарын сақтауға мүмкіндік беретіндігіне сенді. Прайс келісімді олардың бұрынғы бірінші тараптық келісімдерімен салыстырды және VR платформаларының бірінші буыны үшін ойындар жасау мүмкіндігін команданың қабылдамауы мүмкін емес екенін қосты. Жаңа бағытқа қарамастан, Прайс консольдік AAA видео ойындарын жасаудан бас тартпайтынын айтты. E3 2016 көрмесінде Insomniac Marvel Entertainment компаниясымен бірлесіп PlayStation 4 үшін әзірленген Marvel's Spider Man атты AAA ойынын жариялады. Sunset Overdrive продюсері Брайан Интихар ойынның шығармашылық директоры болды. 2017 жылдың қыркүйегінде Insomniac Games өзінің жаңа бренд логотипін ашты, ол "O" әрпінің орнындағы ай бейнесін стильді иконографиямен алмастырды. Компанияның айтуынша, олардың қайта брендталуының бір бөлігі – "айдан асып түсу". Insomniac бас бренд-директоры Райан Шнайдер компанияның қайта брендталуының бір бөлігі студияны шектеуден қорғау екенін айтты; айға негізделген логотип олардың Spyro және Ratchet & Clank сияқты мультфильм тәрізді ойындары үшін жақсы бейнеленгенімен, ол соңғы жылдары жасаған кеңейтілген бағыттарын көрсетпеді, мысалы, Spider-Man ойыны. Шнайдер брендтің өзгеруімен қатар, компания ойыншылармен байланыс орнатып, жұмыстарын тікелей эфирде көрсетіп, өзінің жаңа имиджін құруды жоспарлап отырғанын айтты, бірақ бұл олардың өткенінен толығымен бас тартпайды. Шнайдер олар тиімді түрде "айды жарып" осы жаңа бағытты орнатуға тырысып жатқанын айтты. Sony-дің Шон Лейденің айтуынша, олар Insomniac-ты сатып алу мүмкіндігін біраз уақыттан бері қарастырып келеді, ал олардың Spider-Man ойынының табысы осы мақсатқа үлкен үлес қосты, Insomniac-тың "әсерлі" және "стиль беруші" екенін көрсетті. Сатып алуға Sony 229 миллион долларға тең сома төледі және ол 2019 жылдың 15 қарашасында аяқталды. PlayStation 5 таныстырылым шарасында 2020 жылдың 11 маусымында Insomniac екі жаңа ойынды жариялады: Marvel's Spider Man: Miles Morales, Marvel's Spider Man ойынының спин-оффы және Ratchet & Clank: Rift Apart. Біріншісі PS5-тің іске қосылған ойыны болды және 2020 жылдың қараша айында консольге арналған Marvel's Spider Man-ның қайта жасалған нұсқасымен бірге шығарылды. Екіншісі 2021 жылдың 11 маусымында PS5 үшін эксклюзивті түрде шығарылды. 2021 жылдың 9 қыркүйегінде PlayStation көрмесінде Insomniac Marvel's Spider Man 2 ойынының жалғасын 2023 жылы PlayStation 5 үшін шығарылатынын жариялады. Компания сондай-ақ PS5 үшін жеке ойын, Marvel's Wolverine дамытылып жатқанын хабарлады.

2023 жылғы желтоқсандағы ақау

2023 жылдың желтоқсанында Rhysida атты күйреу қаруын қолданатын хакерлер Insomniac компаниясын нысанаға алып, 2 миллион доллар көлеміндегі биткоин төленбесе, ақпаратты жариялаумен қорқытты. Insomniac төлеуден бас тартты, нәтижесінде 1,67 терабайттан астам дерек ақпараттарды, соның ішінде Marvel's Wolverine ойынының ерте нұсқасын қамтитын күйреуге ұшырады. Ақпараттардың ішінде Insomniac және Sony Interactive Entertainment компанияларының қызметкерлерінің жеке ақпараты, өткен сату туралы мәліметтер және 2032 жылға дейінгі Insomniac жоспарлары да болды. Бұл жоспарларға Marvel-дің басқа ойындары, оның ішінде Venom кейіпкеріне негізделген ойын, сондай-ақ 2035 жылға дейін PlayStation платформасына ғана арналған X-Men ойындары да кірді. Ойыншылар, ойын жасаушылар және баспагерлер ақпараттың жариялануына өкініш білдірді, ал Insomniac әлеуметтік желіде: "Студиямызға жасалған соңғы қылмыстық кибершабуыл және оның біздің командамызға тигізген эмоционалдық әсеріне қатты қайғырып, ашуланып отырмыз. Соңғы бірнеше күн бойы біз бір-бірімізге қолдау көрсетуге баса назар аудардық" деді. Студия Wolverine ойыны бойынша жұмысты жалғастыруды жоспарлап отыр және жарияланған нұсқаның әлі де дамудың басындағы нұсқа екенін атап өтті. Rhysida мәлімдемесіне сәйкес, олар жинаған деректердің 98%-ы ғана жарияланды, ал қалған 2%-ы сатылды, ал шабуылдың жалғыз мақсаты – ақша табу болды.

Спайро (1998-2000)

Insomniac – Spyro сериясының авторы және алғашқы үш ойынды, Spyro the Dragon (1998), Ripto's Rage! (1999) және Дракон жылы (2000) бірінші PlayStation консолі үшін жасады. Бұл – ортағасырлық стильдегі әлемде Spyro the Dragon-ның оқиғаларын баяндайтын платформалық ойындар сериясы. Аждаһа сырғанап, шабуылдай және отты демдей алады. Алғашқы трилогия барлығы 8 миллион дана сатылды. 2016 жылы Insomniac компаниясының сценарийі мен қосымша маркетингімен Ratchet & Clank анимациялық фильмі де шықты, ол видео ойынының қайта жасалған нұсқасымен бірге ұсынылды. Sony Insomniac Games компаниясын сатып алғанын жариялағаннан кейін, SIE Worldwide Studios басшысы Шон Лэйден Ratchet & Clank сериясы болашақта олар үшін өте маңызды болады деп мәлімдеді. Дамылып жатқан келесі ойын, Ratchet & Clank: Rift Apart, алғаш рет 2020 жылдың 11 маусымында PS5 Future of Gaming іс-шарасында PlayStation 5 эксклюзиві ретінде таныстырылды және ойын 2021 жылдың 11 маусымында жарық көрді.

Қарсылық (2006-2011)

Resistance – 1950 жылдар шамасындағы, тарихтың басқаша бағытын алған, бірінші тұлғадан ату ойындарының сериясы. Химера деп аталатын шетелдік жаратылыстар Жерді жаулап алып, адамдарды құбыжықтай супер-әскерлерге айналдырған. Ойыншылар "Қарсылық: Адамның құлауы" (2006) және "Қарсылық 2" (2008) ойындарында Натан Хейл, ал "Қарсылық 3" (2011) ойынында Джозеф Капелли рөлінде ойнайды. Барлық үш ойын да PlayStation 3 жүйесі үшін жарық көрді. Серияға сонымен қатар Bend Studio компаниясы PlayStation Portable үшін жасаған "Қарсылық: Кері қайтар" және Nihilistic Software компаниясы PlayStation Vita үшін жасаған "Қарсылық: Лаулы аспан" қолдағы ойындары да кіреді.

Marvel's Spider-Man ойындары (2018 қазіргі уақытқа дейін)

Marvel's Spider Man – комикс суперқаһарман Spider Man желісіне негізделген оқиғалық-әрекеттік ойындар сериясы. Ойыншылар Marvel's Spider Man (2018) ойынында Питер Паркер, ал Marvel's Spider Man: Майлз Моралес (2020) ойынында Майлз Моралес рөлінде ойнайды. Студия Marvel's Spider Man ойынын PlayStation 4 платформасы үшін 2018 жылдың 7 қыркүйегінде шығарды. Ойын түрлі сыншылардан жоғары баға алды. Шығарылымынан бастап, 2018 жылдың қараша айына дейін ойынның бүкіл әлем бойынша 9 миллионнан астам физикалық және цифрлық түрі сатылды, ал 2019 жылдың тамызына қарай 13,2 миллион данаға жетті, бұл оны PlayStation 4 платформасының ең көп сатылатын ойындарының біріне айналдырды. Ойынның ремастерленген нұсқасы Spider Man: Miles Morales Ultimate Edition үшін Spider Man Remastered ретінде 2020 жылдың қараша айында PlayStation 5 платформасы үшін қайта шығарылды. Ремастер 2022 жылдың 12 тамызында Microsoft Windows үшін жеке ойын ретінде де жарық көрді. Серияның жеке спин-офф ойыны Marvel's Spider Man: Miles Morales алғаш рет 2020 жылдың 11 маусымында PS5 Future of Gaming іс-шарасында таныстырылды. Ойын PlayStation 4 және PlayStation 5 платформалары үшін шығарылды. Ол 2020 жылдың 12 қарашасынан бастап PlayStation 5 консолінің шығуымен бірге қолжеткілі болды. Microsoft Windows үшін 2022 жылдың күзінде шығарылды. 2023 жылдың 20 қазанында Insomniac Marvel's Spider Man 2 (2023) ойынын шығарды, одан кейін Marvel's Wolverine ойыны шығады, ол да сол ғаламда өтеді және Marvel Comics комиксіндегі сол аттас кейіпкерге негізделген, екеуі де PlayStation 5 платформасы үшін.

Басқа ойындар

Insomniac компаниясы жасаған тағы бір атақты ойындар: Disruptor (1996), Outernauts (2012), Fuse (2013) және Sunset Overdrive (2014). Компания бірнеше ойынды жобадан шығарды, олардың ішінде Monster Knight, PlayStation 2 үшін «Таяқ ұстаған қыз» және 2007 жылы дамуын бастаған «1080 Pinball» – пинбол симуляциясы. Insomniac компаниясы Oculus Rift платформасы үшін «Edge of Nowhere» ойынын жасады, ол 2016 жылдың 6 маусымында жарық көрді.

Байланысты компаниялар

Компания Naughty Dog видео ойын әзірлеушісімен тығыз байланыста және олар жиі бір-бірімен технология алмасады. Insomniac-тың бұрынғы қызметкері Нейтан Футс жеке студиясын құрып, Weapon of Choice ойынын жасады. HuniePop ойынын бұрын Insomniac-та жұмыс істеген Райан Кунс жасаған.

Марапаттар

2015 жылы IGN Insomniac Games-ті барлық кездегі ең үздік 20 видео ойынды дамытушысы деп таныды. Адам ресурстарын басқару қоғамы оны Америкадағы жұмыс істеуге ең жақсы орындардың бірі деп атады.