Кіріспе
Американдық бейне ойын дизайні жасаушы Брайан Мориарти (1956 жылы туған) – американдық бейне ойын жасаушы, ол алғашқы Infocom интерактивті ойынның үш аталымын – Wishbringer (1985), Trinity (1986) және Beyond Zork (1987) жазған, сондай-ақ LucasArts үшін Loom (1990) ойынын жасаған.
Brian Moriarty (born 1956) is an American video game developer who authored three of the original Infocom interactive fiction titles, Wishbringer (1985), Trinity (1986), and Beyond Zork (1987), as well as Loom (1990) for LucasArts.
Мансап
Infocom компаниясына қосылмас бұрын Мориарти Atari 8 биттік компьютер журналы ANALOG Computing-тің техникалық редакторы болды. Ол Стивен Спилберг идеясы негізінде жасалған ғылыми-фантастикалық ойын – "The Dig" жобасын басқарды. Жобаның дамуы ұзақ және қиын болды, Мориарти ойынның 1995 жылы шығарылғанға дейін үш рет қайта жаңартылуының екіншісін жетекшілік етті. 1993 жылы оның нұсқасы сәтсіз аяқталғанда Мориарти LucasArts компаниясынан кетіп, Rocket Science Games-ке қосылды. Мориарти Rocket Science Games-тегі жұмысы туралы былай деді: «Бұл оғаш кезең болды. Rocket Science басшылары Голливудтың алыптары болуға тырысты, және олардың арқасында көп ақшаға қол жеткізді, ал бастапқыда бұл өте қызықты жұмыс сияқты көрінді. Олардың көп бөлігі дұрыс болды. Бірақ Wired журналының мұқабасы ескерту берді. Wired – өлім жаршысы. Егер олар сенің соңынан қуатын болса, онда сен ескіргеніңді білгенің жөн». 1995 жылы Мориарти Mpath онлайн ойын сервисінің ойын дизайнының басшысы болды. Кейде Мориарти көпшілік алдында лекция оқиды. Оның 2002 жылғы Game Developers Conference-тегі «46-шы псалмның құпиясы» атты баяндамасы драмалық қойылымға және комикстерге бейімделді, сондай-ақ Джонатан Блоудың «The Witness» (2016) ойынына толыққанды бейне-жұмбақ ретінде қосылды. Мориарти Ворчестер политехникалық институтының интерактивті медиа және ойын әзірлеу бағдарламасының практикалық профессоры.