Кіріспе
Оқиғалы бейнеойындар сериясы
Myst – оқиғалы бейнеойындарға негіделген франшиза. Сериядағы алғашқы ойын, Myst, 1993 жылы Ранд және Робын Миллер ағайындылары мен олардың Cyan, Inc. бейнеойындар компаниясы тарапынан шығарылды. Myst-тің алғашқы жалғасы Riven 1997 жылы жарық көрді, одан кейін тағы үш тікелей жалғасы жарық көрді: Myst III: Exile (2001), Myst IV: Revelation (2004) және Myst V: End of Ages (2005). 2003 жылы көп ойыншылы компоненті бар Uru: Ages Beyond Myst атты спин-офф шығарылды, содан кейін екі кеңейту жинағы жарық көрді. Myst әңгімесі басқа әлемдерге – «Дәуірлерге» – қақпа ретінде қызмет ететін кітаптар жаза алатын Атрус есімді саяхатшы туралы. Мұндай кітаптар жасау тәсілін ежелгі Д’ни цивилизациясы ойлап тапқан, бірақ олардың қоғамы жұқпалы аурудан зардап шегіп құлдырап кетті. Ойыншы аты-жөні белгісіз «Шет елдік» рөлін ойнайды және Атрусқа басқа Дәуірлерге саяхаттап, жұмбақтарды шешу арқылы көмектеседі. Серия барысында Атрус Д’ни цивилизациясының қалған өкілдері үшін жаңа Дәуір жазады, ал ойыншылар олардың болашағын анықтайды. Ағайындылар Myst ойынын балаларға арналған марапатты ойындар жасағаннан кейін дамытты. Балалық шақтағы әңгімелерге сүйене отырып, ағайындылар ойыншылар зерттейтін Дәуірлерді жобалауға айлар жұмсады. Myst атауы Жюль Вернның «Сырлы арал» романынан алынған. Riven шығарылғаннан кейін Робын Cyan компаниясын тастап, басқа жобалармен айналысты, ал Cyan Uru ойынын дамытуға кірісті; Presto Studios және Ubisoft студиялары Exile және Revelation ойындарын жасады, содан кейін Cyan End of Ages ойынымен серияны аяқтау үшін қайта оралды. Myst және оның жалғаулары он екі миллионнан астам дана сатылып, сын тұрғысынан және коммерциялық тұрғысынан сәтті болды; ойындар жеке компьютерлер мен CD-ROM дискілерінің сатылымын арттырды, сондай-ақ зорлық-зомбылықсыз, жүйелі ойын стилімен кездейсоқ ойыншыларды қызықтырды. Видеоойындардың табысы үш романның, саундтректердің, комикстер сериясының және телешоу мен фильмдерге ұсыныстардың жарық көруіне әкелді.
Әңгіме
Мист тарихы шамамен 10 000 жыл бұрын Жерге Д’ни деп аталатын халықтың келуімен басталады. Д’ни /d//ə/'/n//iː/ – ерекше шеберлікті пайдаланып, олар сипаттаған әлемдерге, яғни Ғасырларға портал ретінде қызмет ететін сиқырлы кітаптар жасай білген ежелгі тайпа. Д’ни үңгірлерде зор қалалар мен гүлденген өркениет құрды. Жер бетіндегі жас геолог Анна Д’ни өркениетіне кездейсоқ тап болды. Д’ни тілін үйренген Анна Ти’ана деп аталды және Айтрус есімді Д’ниге үйленді; олардың Гехн есімді ұлы болды. Бірақ көп ұзамай Д’ниді А’Герис есімді адам тудырған оба қиратты. Айтрус әйелі мен баласын құтқару үшін өзін құрбан етіп, А’Геристі өлтірді, ал Ти’ана мен Гехн Д’ни өркениеті құлағанда жер бетіне қашып кетті. Ти’ана Гехнді жасөспірім шағына дейін өсірді, сосын ол үйден қашып, суреттемелі кітаптар жазу өнерін үйренді. Ти’ана Гехннің ұлы Атрусқа да қамқорлық жасады, Гехн Атрусқа өнерді үйрету үшін келгенше. Атрус әкесінің асығыс және билікке құмар екенін түсінді, ал Ти’ана мен Кэтрин есімді жас әйелдің көмегімен Атрус Гехнды Ривен Ғасырында тұтқындады. Атрус пен Кэтрин үйленіп, Сиррус және Ахенар есімді екі ұлдары болды. Ағалар ашкөздікке салынып, әкесінің Ғасырларын тонағаннан кейін Кэтринді Ривенге қамады. Атрус тергеу үшін келгенде, ағалары оны арнайы «түрме» кітаптарына қамап, өздері Д’ни үңгірінде қалып қойды. Атрус бейтаныс адамның көмегімен босатылды және оған риза болған ол Кэтринді Гехннің қолынан құтқару үшін Ривенге жіберді. Атрус Д’ни тірі қалғандарының өркениетін қайта құруы үшін Релишахн деп аталатын жаңа Ғасырды жазды, сосын Кэтринмен бірге Жерге оралып, Йиша есімді қызын өсірді. Атрус бейтаныс адамды Релишахнға апаруға дайындалып жатқанда, Сааведро есімді құпия адам пайда болып, Релишахнның сипаттама кітабын ұрлады. Бейтаныс адам Сааведроны бірнеше Ғасырлар бойы (Сиррус пен Ахенарды Ғасырлар жазу өнерінен оқыту үшін пайдаланылған) қуып, соңынан кітапты қайтарып алды. Он жыл өткен соң Атрус ұлдарының ұзақ уақыт түрмеде отырғаннан кейін өкінгенін анықтау үшін бейтаныс адамнан көмек сұрады; бейтаныс адам Йишаны Сиррустың қастандығынан құтқарып, бірақ Сиррус пен өкінген Ахенар қаза тапты. Д’ни құл қылған Бахро деп аталатын жаратылыстар босатылғанға дейін толыққанды қалпына келтірілмеді.
Ойындар
Ойын шығарылған жылы Дамытушы Платформалар Myst 1993 Cyan, Inc. 3DO, AmigaOS, CD i, iOS, Jaguar CD, Mac OS, Nintendo DS, Nintendo 3DS, PlayStation, PSP, Saturn, Windows, Windows Mobile, Android Myst сериясындағы алғашқы ойын – Cyan, Inc. және Brøderbund компанияларымен әзірленген Myst. Алғаш рет 1993 жылы Macintosh және PC платформалары үшін шығарылған, кейіннен ойын Saturn, Windows, Jaguar CD, 3DO, CD i, PlayStation, AmigaOS, PSP, Nintendo DS, Nintendo 3DS және iPhone үшін портталды немесе жаңартылды. Myst ойынында ойыншылар нүктелік интерфейстің көмегімен «Эралар» арқылы саяхаттайды, тышқанды қолданып қосқыштар немесе тісті дөңгелектер сияқты жұмбақ объектілерімен өзара әрекеттеседі. Riven 1997 Cyan, Inc. Mac OS, PlayStation, Saturn, Windows, iOS, Android Myst ойынының сәттілігінен кейін Cyan жаңа кеңсеге көшіп, 1997 жылы шыққан Riven ойынына кірісті. Myst сияқты, Riven да коммерциялық және сын тұрғысынан сәтті болды, 4,5 миллионнан астам дана сатылды. Exile ойыны да коммерциялық сәттілікке қол жеткізді (бірақ Myst немесе Riven деңгейінде емес), миллиондаған дана сатылды. Uru: Ages Beyond Myst 2003 Cyan Worlds Windows Uru: Ages Beyond Myst – бұл сериядағы бұрынғы ойындардан ерекшеленеді, графикасы нақты уақытта көрсетіледі және үшінші тұлғадан көрініс бар. Ойыншылар аватарды өзгерту арқылы өз кейіпкерлерін жасап, жұмбақтарды шеше алады және оқиға туралы ақпаратты аша алады. Uru ойынымен бірге көп ойыншылы онлайн бөлігі Uru Live шығару жоспарланған, бірақ бір ойыншылық бөлігі шығарылғаннан кейін бастапқы шығарылым тоқтатылды. Uru Live бірнеше рет қайта шығарылды, бірақ әр жолы тоқтатылды. Cyan Worlds қазіргі уақытта MMO, MO:ULagain, ойынының соңғы нұсқасының серверлерін басқарады, ол тегін ойнауға арналған. Жұмыс істеу шығындары ойыншылардың қайырымдылықтары арқылы жабылады. Бастапқыда жақсы қабылдануға қарамастан, Uru қаржылық жағынан сәтсіз болды. Оның кеңейтімдері мен ерекшелігі оған культтік жанкүйерлерді әкелді. 2011 жылы Cyan Worlds және OpenUru.org Myst Online клиенті мен 3ds Max плагині GNU GPL v3 лицензиясы бойынша шығарылғанын жариялады. Myst IV: Revelation 2004 Ubisoft Mac OS X, Windows, Xbox Myst IV: Revelation толығымен Ubisoft компаниясымен жасалды және Exile ойынының алдын ала көрсетілген графикасына оралуды білдірді. Студия мұндай ойындарда тәжірибесі аз болғандықтан, Ubisoft осы салада тәжірибесі бар жаңа қызметкерлерді жалдады. Ойын Uru-ға қарағанда жақсартылған деп есептелді және шығарылғаннан кейін жақсы қабылданды. Myst V: End of Ages 2005 Cyan Worlds Windows, Mac OS X Cyan Myst V: End of Ages ойынын жасауға оралды, ол серияның соңғы ойыны ретінде жарнамаланды. Uru сияқты, End of Ages графикасы нақты уақытта көрсетілді, бұл ойыншының еркін қозғалуына мүмкіндік берді. Ойыншыларға Myst, Exile және Uru ойындарында қолданылған сияқты үш бақылау әдісі ұсынылды. Ойын серияның лайықты аяқталуы деп бағаланды, бірақ Myst емес жаңа жобаларға қаржылық қолдаудың болмауы Cyan компаниясының ойын шығармай тұрып жабылуына әкеліп соқты.
Даму
Myst бастапқыда Рэнд және Робин Миллер бауырлармен ұсынылды. Миллерлер бала кезінен бастап ойдан әлемдер мен оқиғалар құрастырған, оларға Дж. Р. Р. Толкин, Роберт А. Хайнлайн және Исаак Азимов сияқты авторлардың еңбектері әсер еткен. Олар Cyan, Inc. деп аталатын бейне ойын компаниясын құрды; олардың алғашқы ойыны, The Manhole, 1988 жылы цифрлық ортаны ең жақсы пайдаланғаны үшін Бағдарламалық жариялаушылар қауымдастығының сыйлығын жеңіп алды. Cyan балаларға арналған басқа да ойындар жасады; Миллерлер ақырында келесі жобалары ересектерге арналған болады деп шешті. Бауырлар ойынды құрайтын «Эралар» дизайнымен бірнеше ай жұмсады, оларға Cyan балалар ойындары үшін жасаған бұрынғы «әлемдері» әсер еткен. Ойынның аты, сондай-ақ аралдың жалғыздық және құпия атмосферасы Жюль Верннің «Сырлы арал» кітабынан шабыттанды. Даму барысында Миллерлер ойынның өзінде көрсетілген оқиға мен тарихтан да көп нәрсе қажет екенін түсінді. Ойын 1996 жылдың соңында шығарылуға жоспарланған, бірақ шығарылымы бір жылға кейінге жылдырылды. Даму құны 5 және 10 миллион доллар аралығында болды, бұл Myst бюджетінен әлдеқайда көп. Riven шыққаннан кейін Робин Миллер басқа жобалармен айналысу үшін компаниядан кетіп, Рэнд Myst франшизасымен жұмыс істеуге қалды. Рэнд Миллер Cyan Myst-тің тағы бір жалғасын шығармайтынын мәлімдеген кезде, Mattel (сонда Myst франшизасының иесі) бірнеше бейне ойын компанияларына егжей-тегжейлі сюжеттік ұсыныстар мен технологиялық демонстрациялар жасауды ұсынды. Myst III-ді жасау үшін Journeyman Project ойындарының жасаушысы Presto Studios жалданып алынды. Presto ойынды жасауға миллиондаған доллар жұмсады және жобаны аяқтау үшін студияның барлық қызметкерлерін пайдаланды, оның жасалуына екі жарым жыл кетті. Ал Exile баспасы Ubisoft Myst IV: Revelation жалғасын ішкі түрде жасады. Сонымен қатар, Cyan Uru: Ages Beyond Myst атты қосымша ойынды шығарды, онда ойыншылар бірлесіп жұмбақтарды шеше алатын көп ойыншылы компонент болды. Cyan серияның соңғы ойыны деп жарияланған ойынды жасау үшін қайта оралды, бірақ бұл ойынның шығарылымына әсер етпеді; компания бірнеше аптадан кейін қызметкерлерін қайта жұмысқа алды және Myst емес жобалармен жұмысын жалғастырды. D'ni тілі Ричард А. Уотсон жасаған Myst франшизасының әртүрлі ойындары мен романдарынан көрінген тіл болды. Ойынмен байланысты жанкүйерлер мәдениетінің бір бөлігі ретінде бірнеше онлайн D'ni сөздіктері жасалды.
Музыка
Myst сериясындағы әр ойынның музыкасын әртүрлі композиторлар жазған. Бастапқыда Миллерлер қоршаған ортаның шуынан басқа музыка немесе дыбыс ойыншыны ойыннан алаңдатып, нақтылық сезімін жояды деп ойлаған; сондықтан Myst-те мүлдем музыка болмауы керек еді. Бірақ, дыбыстық тесттерді өткізгеннен кейін, әзірлеушілер музыканың ойынға тереңдеуге көмектесетініне көз жеткізді, ал Робин Миллер ойын үшін 40 минуттық синтезаторлық музыка жазды, ол 1998 жылы жарық көрді. Myst III: Exile және Myst IV: Revelation ойындарының музыкасын Джек Уолл жазды, ол Миллердің амбиенттік тақырыптарынан өзгеше, жандара музыкалық стильді дамытты. Уолл ойындардың күрделілігінің артуын ойыншыларға фильмнің саундтрегі сияқты қуатты музыка беру мүмкіндігі деп қарады және бұл музыканың Myst музыкасы екенін танитын ерекше дыбыс жасауға тырысты. Revelation ойынында Уолл Myst-тің қайта оралатын кейіпкерлерінің тақырыптарын өңдеді және Питер Габриэльмен бірлесіп жұмыс істеді, ол ойынға ән мен дауыстауды сыйлады. Uru: Ages Beyond Myst және Myst V: End of Ages ойындарының музыкасын Тим Ларкин жазды, ол бұрын Riven үшін дыбыс дизайнымен айналысқан. Ларкин джаз композиторы және музыкант ретіндегі өзінің тәжірибесінен бас тартып, анық басталуы мен аяқталуы жоқ, құрылымы азырақ музыка жасауға кірісті. Ларкин әр орын мен дәуірге ерекше тон беру үшін әртүрлі музыка жазды.
Бейімделулер
Рэнд пен Робин Миллер екеуі де Мисттің тарихын роман ретінде жазуды қалаған. Myst-тың сәттілігінен кейін Hyperion баспасы ағайындылармен үш кітапқа 1 миллион АҚШ долларына келісім шарт жасасты. Дэвид Уингров Миллер ағайындыларының сюжеттік жоспарларын негізге алды. Үш кітап – Myst: The Book of Atrus, Myst: The Book of Ti'ana және Myst: The Book of D'ni – 1995, 1996 және 1997 жылдары жарық көрді. Алайда, Cyan алғашқы кітаптың күтілгендей болмағанын анықтағаннан кейін, келесі кітаптар жарық көрмей қалды. Кейіннен тағы бір комикс, Myst #0: Passages, онлайн-режимінде жарияланды. Франшизаға негізделген фильмдер мен телесериалдар жасау бойынша әртүрлі ұсыныстар жасалды немесе айтылды, бірақ ешқайсысы іске аспады. Олардың арасында: 2002 жылы Sci Fi Channel телеарнасы телесериал жариялады, бірақ ол іске аспады. Рэнд Миллердің айтуынша, ұсыныстардың ешқайсысы да Cyan-ның мақұлдауына ие болған жоқ немесе тым шаблонды немесе әдемі емес болды. Тәуелсіз режиссерлер Патрик МакИнтайр мен Адриан Вандербош Myst романдарында ашылған оқиғаға негізделген фильм жасағысы келді және 2006 жылы Cyan-ға DVD ұсынысын жіберді. Фильм Myst: The Book of Ti'ana романы негізінде түсірілуі тиіс болған, бірақ қазіргі уақытта өндірісте жоқ сияқты. 2014 жылы Legendary Entertainment Myst негізінде телесериал жасап жатқанын хабарлады, бірақ ештеңе болмады. 2015 жылдың мамыр айында Inkworks Productions компаниясы Myst негізіндегі қағаз және қарындашпен ойналатын Unwritten: Adventures in the Ages of MYST and Beyond ойынын шығарды. Unwritten танымал Fate Core RPG жүйесіне негізделген, зерттеу және зорлық-зомбылықсыз оқиғаларға баса назар аударды. Ойыншылар үшін екі қосымша материал бар: D'Ni Primer D'Ni тарихын түсіндіреді, ал Myst Saga Myst сериясының хронологиясын ұсынады. 2016 жылы Cyan Worlds Kickstarter арқылы қолдау тапқан Obduction ойынын шығарды. Obduction Myst-пен тікелей байланысты емес, бірақ Рэнд Миллер оны Myst сериясының рухани жалғасы деп санайды, оның бірнеше тақырыптары мен жұмбақтарды шешу тәсілдерін, сондай-ақ Myst-қа құрмет ретінде толық қозғалыстағы бейнелерді пайдаланды. Осы уақытқа дейін Cyan-нан кеткен Робин ойынның музыкасын жасауға көмектесті және ойын ішіндегі кейіпкерлердің бірінің рөлін ойнады. 2018 жылдың қыркүйегінде алғашқы ойынның 25 жылдығына орай, Cyan Worlds GOG көмегімен қазіргі заманғы Windows жүйелеріне жаңартылған барлық Myst ойындарын шығаруға қажетті құқықтарды алды. Олар коллекциялық басылым ретінде шығарылды. Сонымен қатар, Cyan 2018 жылдың сәуір айында Kickstarter арқылы жеті ойынның цифрлық көшірмелерін, сондай-ақ қолдаушыларға сыйлық ретінде кітапқа енгізілген LCD экраны бар симуляциялық Linking Book-ты ұсынды. Kickstarter сәтті қаржыландырылды, мақсатты $250 000-ға қарағанда $2,8 миллион жинады. 2019 жылдың 26 маусымында Village Roadshow Entertainment Group франшизаның құқықтарын сатып алғанын және оның мифологиясын кеңейтіп, фильмдер мен телесериалдарды қамтитын көп платформалық әлемді құруды жоспарлап отырғанын хабарлады. Олар Миллер мен оның інісі Райанмен, сондай-ақ Delve Media компаниясының Айзек Тестерман мен Йель Райспен бірлесіп жұмыс істейтін болады.
The Sci Fi Channel announced a TV miniseries in 2002, but it never materialized. According to Rand Miller, none of the various proposals met Cyan's approval, or were too formulaic or silly. Independent filmmakers Patrick McIntire and Adrian Vanderbosch wanted to produce a motion picture based on the story revealed in the Myst novels and in 2006 sent a DVD proposal to Cyan The film was set to be based on the novel Myst: The Book of Ti'ana, but no longer appears to be in production. In 2014, Legendary Entertainment announced that it was developing a television series based on Myst, but nothing came of it. In May 2015, Unwritten: Adventures in the Ages of MYST and Beyond was published by Inkworks Productions as an authorized, Myst based pencil and paper role playing game. Unwritten was built on the popular Fate Core RPG system with a focus on investigation and non violent adventure. Two small supplements exist as background for game players: The D'Ni Primer explaining the history of the D'Ni, and The Myst Saga giving a chronology of the Myst series. In 2016, Cyan Worlds released the Kickstarter backed Obduction. While Obduction is not narratively linked to Myst, the game was considered by Rand Miller to be a spiritual successor to the Myst series, borrowing several of its themes and puzzle design approaches, as well as incorporating full motion video in homage to Myst. Robyn, who had left Cyan before this point, collaborated to help score the game and take on the role of one of the in game characters. In anticipation of the first game's 25th anniversary in September 2018, Cyan Worlds secured the necessary rights to release all of the Myst games, updated for modern Windows systems with assistance of GOG. com to be released as a collected physical collectors edition. Further, Cyan launched a Kickstarter in April 2018 to provide digital copies of the seven games as well as backer rewards including a simulated Linking Book, using an LCD screen inserted into a book binding. The Kickstarter was successfully funded, bringing in $2.8 million on a $250000 target goal. On June 26, 2019, Village Roadshow Entertainment Group announced that they have acquired the rights to the franchise and plans to expand its mythology to develop a multi platform universe that includes movies and TV series. They will work alongside Miller and his brother Ryan as well as Isaac Testerman and Yale Rice of Delve Media.
Қабылдау және әсер ету
+ Жалпы шолу баллдарыGameMetacriticGameRankingsMyst n/a 82.57%Riven 83% 84.60%Myst III: Exile 83% 77.07%Uru: Ages Beyond Myst 79% 76.19%Uru: The Path of the Shell 72% 67.69%Uru: Complete Chronicles n/a 84.67%Myst IV: Revelation 82% 81.72%Myst V: End of Ages 80% 79.82%Myst Online: Uru Live (GameTap) 78% 82.67%
Жалпы алғанда, Myst сериясы сыншылар тарапынан мақұлданып, коммерциялық сәттілікке жетті. Рэнд пен Робин Миллер Myst-тің бұрынғы Cyan ойындары сияқты табыс табатынына үміттеніп, келесі жобаны қаржыландыруға жеткілікті қаражат жинамақ болды. Бірақ Myst алты миллионнан астам дана сатылып, 2002 жылы The Sims сатылымын басып өткенге дейін барлық уақыттағы ең көп сатылған ПК ойыны атанды. Серияның алғашқы үш ойынының жалпы сатылымы он екі миллионнан асты. 1UP.com жазушысы Джереми Пэриш Myst-тің баяу, жұмбақтарға негізделген геймплейіне қатысты екі түрлі пікір бар екенін атап өтті: «Жақтастары Myst-ті ересектерге арналған әдемі және интеллектуалды ойын деп санайды, ал қарсыластары оны сандық мұражайдағы мағынасыз серуендеу, ойыннан гөрі өнер деп есептейді». Ойын индустриясының басшылары Myst-тің табысына таңырды, «интерактивті слайд-шоудың» қалай үлкен хитке айналғанын түсіне алмады. The Escapist онлайн журналының жазушысы Рассел Питтс Myst-ті «бұрынғыдан мүлдем өзгеше, видеоны әдемі бейнеленген әлемге біріктіріп, жұмбақтар мен құпияларға толы тартымды ландшафт ұсынады. Doom клондары мен симуляторлар басым болған ойын нарығында Myst бізді жетектеп, ойынның болашағын көрсетті. Оның үлгісімен жүруге шамамен он жыл кетті». Wired және Salon сыншылары ойындарды өнер деңгейіне жақындаған деп санайды, ал Генри Дженкинс пен Лев Манович авторлары серияны жаңа медианың жаңа өнер формаларын жасау мүмкіндігін көрсететін үлгі ретінде атады. Серия оқиғалық ойын жанрында маңызды өзгерістерге әкелді. Myst бұрынғы ойындардан айырмашылығы, ойыншыларды әлемге толыққанды батыруға тырысты, ойдан шығарылған әлеммен байланысы жоқ барлық ақпаратты – түсіндірме мәтіндерді, инвентарды және ұпайларды алып тастады. Myst-тің сәттілігін пайдалануға тырысқан баспагерлер нарықты төмен сапалы Myst клондарымен толтырды. Exile шыққан кезде Myst сияқты ойындар кейбір сыншылар тарапынан «ескірген» деп есептелді. Бұл атау тек жанкүйер ғана емес, әдетте ойын ойнамайтын, әйелдер сияқты демографиялық топтарға да тартымды болған алғашқы ойындардың бірі ретінде танылды. Миллерлердің Myst-ті жаңа CD-ROM форматы үшін жасау туралы шешімі дискілік дискілерге қызығушылықты арттыруға және оларды қабылдауға көмектесті. Ойын комедиялық актер Питер Бергман жазған және Джон Гудманның бейне көріністері бар Pyst атты CD-пародиялық ойынына шабыттандырды. Ойыншылар миллиондаған ойыншылар басып өткен Myst аралын аралады, пародиялық ойын прототиптің элементтерін әжуалайды.
Жарыстар конгресі
Бұл ойын бүкіл әлемде жыл сайынғы жанкүйерлердің жиналыстарын тудырды. Mysterium 2000 жылдан бері өткізіліп келеді, ол жеке кездесуге ниеттенген шағын топтың жоспарларынан өркендеді. Ойынды жасаған Cyan Worlds компаниясының штаб-пәтерінде өткен алғашқы жиынға шамамен 200 адам қатысты. Келесі жиналыстар жоспарлы түрде, баяндамалар мен тікелей музыкамен ұйымдастырылды. Mysterium сияқты, Mystralia Австралия және Жаңа Зеландия үшін арналған жиын болып табылады және 2005 жылдан бері өткізіліп келеді.