CarnEvil (1998) – Midway Games-тің танымал ойын автоматы. Қанды көріністері мен қара юморімен ерекшеленеді. House of the Dead ойынына ұқсас, 4 деңгейден тұрады.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
CarnEvil – Midway Games компаниясы 1998 жылы шығарған ойын автоматтарындегі жеңіл қарумен ойналатын ойын. Ол көбінесе графиктік зорлық-зомбылық пен қараңғы юмордың көп қолданылуымен ерекшеленеді. Бұл Midway Games компаниясының ең табысты жеңіл қарумен ойналатын ойыны.
CarnEvil is a 1998 light gun shooter arcade game released by Midway Games. It is often noted for its heavy use of graphic violence and dark humor. It is Midway Games' most successful light gun shooter.
Ойын процесі
CarnEvil ойыны Sega-ның House of the Dead сериясына ұқсас. Ол төрт деңгейден тұрады, әрқайсысы босқа қарсы күреске аяқталады. Бірінші үш деңгей (Haunted House, Rickety Town, Freak Show) кез келген тәртіппен ойнауға болады, бірақ төртінші (Big Top) деңгейі тек барлық үшеуі де аяқталғаннан кейін ғана қолжетімді болады. Ойыншылар карнавал және ойын-сауық парктерінде өте жүріп жауларды атып түсіреді. Ойынның өзі қатты зорлық-зомбылыққа толы және түрлі қанды көріністерді қамтиды. Басқару құралы – кабель арқылы ойын автоматына бекітілген сорғылы мылтық; оқты қайта толтыру үшін ойыншылар мылтықтың алдыңғы бөлігін сорғылауы немесе экраннан тысқары атуы керек. Кейде Бетти есімді қыз бейкүнә қарапайым адам ретінде пайда болады. Оны атудан өмірден айырыласыз, бірақ бұл ойынға ұзақ мерзімді салдарлары мен өзгерістері енгізбейді. Ойын барысында денсаулықты және қаруды күшейтуге болатын мүмкіндіктер бар. Қаруды күшейтуге автомат, мылтық, жалынды лақтырғыш, қышқыл ваннасы бар мылтық және стандартты мылтықтың патрондарының сыйымдылығын арттыру кіреді. Оларды мылтық оғы немесе қышқыл бөшкесі сияқты қозғалмалы белгілерді атып алу арқылы алуға болады. Арнайы қаруларды қайтадан толтыруға болмайды, бірақ ойыншының денсаулық деңгейі азайғанша патрон сыйымдылығының артуы күшінде қалады. Бұл күшейткіштерді алудан қосымша ұпайлар да аласыз.
CarnEvil plays similarly to Sega's House of the Dead series. It consists of four levels, each ending with a boss fight. The first three levels (Haunted House, Rickety Town, Freak Show) can be played in any order, but the fourth (Big Top) can only be accessed after all three are cleared. The players shoot enemies while progressing through carnival and amusement park environments. The gameplay is considerably violent and features various gory scenes. The controller is a pump action shotgun attached to the cabinet by a cable; to reload, players must either pump the fore end or fire off screen. Occasionally, a girl named Betty will appear as an innocent civilian. Shooting her gives a life penalty, but does not garner any long term consequences or changes to the game. Health and weapon power ups can be found throughout the game. Weapon power ups include a machine gun, shotgun, flamethrower, acid bath gun, and an increase in the magazine capacity for the standard gun. They can be obtained by shooting floating icons, such as a shotgun shell or a barrel of acid. The special weapons cannot be reloaded, but the magazine increase remains in effect until the player's health meter is exhausted. Grabbing these power ups also provides bonus points.
Сюжет
Ойын Айова штатының Грили Вэлли қалашығында өтеді. Қалалық аңыз бойынша, егер профессор Людвиг фон Төккентаккер есімді цирк директорының қабірінің үстіне алтын жеребе шалаң бас сүйегінің аузына салынса, оның қорқынышты карнавалы жер бетінен көтеріледі. Ойын жасөспірімдер тобының Грили долындағы зират арқылы жергілікті "құбылыстар маманы" Жүректі Сэмтің қызметімен аттанғанымен басталады. Аты-жөні айтылмаған басты кейіпкер экскурсиядан шығып, Төккентаккердің қабір тасына жақындап, оның ойығында алтын монетаны табады. Басты кейіпкер монетаны әзілшінің аузына салады, нәтижесінде қорқынышты ойын-сауық паркі жерден көтеріледі. Ішінде қалған ол, ату галереясынан оқпанын алып, қашу үшін зомбилер мен басқа да өлместермен күреседі. Қорқынышты үй, Рикет қалашығы және Freak Show арқылы шайқасқаннан кейін, ол Үлкен шатырға кіріп, Төккентаккермен тікелей оның әуе кемесінде бетпе-бет кездесу үшін жол табады. Төккентаккерді өлтіргеннен кейін, кейіпкер әуе кемесі жарылғанда құлап түседі. Таңертең ол және жалғыз аман қалған Бетти қабір тасының алдында оянады, онда жеребе қайтадан өз орнына түседі. Басты кейіпкер оны қайтадан әзілшінің аузына салады, бұл Бетти қорқынышпен айқайлағанда, оны зұлым күлдіреді.
The game is set in the fictional town of Greely Valley, Iowa. An urban legend claims that, if a golden token is inserted into the jester skull's mouth on top of the gravestone of a ringmaster named Professor Ludwig von Tökkentäkker, his haunted carnival will rise from the earth. The game begins with a group of teenagers taking a hayride tour through the Greely Valley cemetery, courtesy of the local "ghost expert", Spooky Sam. The unnamed protagonist leaves the tour and approaches Tökkentäkker's tombstone to find a golden coin sitting in its slot. The protagonist inserts the coin into the jester's mouth, resulting in the haunted amusement park rising from the ground. Trapped within, they take a shotgun from the shooting gallery and uses it to fight off hordes of zombies and other undead monsters in order to escape. After fighting through the Haunted House, Rickety Town and the Freak Show, they enter the Big Top and fights their way through in order to face Tökkentäkker directly aboard his airship. Soon after killing Tökkentäkker, the protagonist falls from the airship as it explodes. In the morning, they and the only other survivor, Betty, wake up in front of the tombstone, where the token falls back into its slot. The protagonist re inserts it into the mouth of the jester, causing it to laugh wickedly as Betty screams in horror.
Әзірлеу және шығару
CarnEvil 1988 жылы Джек Хейгер Narc видео ойыны үстінде жұмыс істеп жатқанда ойлап тапқан. Видео ойындар үшін тірі бейнелерді цифрландыру бойынша жасалған тәжірибелердің бөлігі ретінде Хаегар кино тәжірибесін қайта жаңғырту үшін тоқтатылған анимациялық қуыршақтармен жұмыс істей бастады. Хаегар классикалық қорқыныш фильмінің сюжетін ұнатты, онда жасөспірім досқа зират арқылы жүгіруге шақырады, және осы идеяға негізделген "Қорқыныш шоуы" атты эскиз жасады. Эскизде көбінесе қираған, көне үй бейнеленген, сонымен қатар "CarnEvil" деген жазуы бар плакат пен Umlaut-тың алғашқы нұсқасы "Smeek" орналасқан. Хаегар сол кездегі техникалық мүмкіндіктердің шектеулілігі концепцияны іске асыруға мүмкін емес екенін түсінгенімен, "қара карнавал" тақырыбында үлкен әлеует көріп тұрды. Midway Games компаниясы Хаегардың концепциясын Terminator 2: Judgment Day (1991) және Revolution X (1994) сияқты сәтті шыққан жеңіл қарулы ойындардан кейін мақұлдады, олардың режиссерлерінің бірі Хаегар болды. Ойынның бастапқыда "The Haunted Mansion" сияқты атмосферасы болды және Punch and Judy стиліндегі қуыршақпен бірге ескі күзетші кейіпкері болды. Midway басшылығы бұл нұсқаға қанағаттанбағаннан кейін, әзірлеу тобы кейіпкерлерді одан да агрессивті және қара юморлы етіп жаңартты. Бұл стильді Хаегардың Хамбоун кейіпкері қалыптастырды – қақпашы маскасы мен пулеметтік қаруы бар алып денелі, "Тұзақ үй" сахнасының мини-боссына айналған күшті жігіт. 3D Studio Max бағдарламасында 40-тан астам кейіпкерлер жасалып, модельдендірілді. Суретші және 3D модельдеуші Скотт Пикульски: "Кейіпкерлер мен деңгейлер туралы көптеген идеялар ойын үстінде әзілдесуден туындады. Жоба кез келген уақытта тоқтатылуы мүмкін сияқты сезілді, сондықтан біз ештеңе жоғалтпаймыз деп жұмыс істедік. Джек өте жақсы юмор сезіміне ие, және көптеген керемет идеялар оның ойынан туды" деді. Хаегар ойынның кіріспе бөлімін, сондай-ақ Umlaut, Tökkentäkker, Hambone және Krampus кейіпкерлеріне дауыс берді. Жау кейіпкері Muertito the Bat Boy-ды суретші Мартин Мартинес жасап, дауыстады. Ол 1998 жылғы Хэллоуин мерекесінде жарық көрді және Atari Games-тің Area 51: Site 4 және Namco-ның Time Crisis II ойындарымен бәсекелесті. 1999 жылы Midway ойынды консольдарға көшіруден бас тартты.
CarnEvil was conceptualized by Jack Haeger in 1988 when he was working on the video game Narc. As part of the development team's experiments with live digitized footage for video games, Haegar began working with stop motion puppets in an attempt to recreate a cinematic experience. Haegar was fond of the classic horror movie premise of a teenager daring a friend to run through a graveyard, and sketched a concept piece based on this idea titled "Horror Show". The sketch, primarily depicting a decrepit haunted house, featured a poster with the "CarnEvil" name and a prototypical version of Umlaut named "Smeek". Although Haeger was aware that technical limitations at the time made the concept impractical, he saw potential in the "dark carnival" theme. Midway Games approved Haeger's concept following the successful releases of the light gun shooters Terminator 2: Judgment Day (1991) and Revolution X (1994), which Haegar co directed. The game originally had a tone similar to The Haunted Mansion, and featured an old caretaker character with a Punch and Judy style puppet. After this version was harshly reviewed by Midway's management, the development team revamped the concept with characters that were more aggressive and darkly humorous. This tone was set by Haeger's conceptual character Hambone, a large brute with a goaltender mask and a gatling gun arm who would become the miniboss of the Haunted House stage. Over 40 characters were created and modeled in 3D Studio Max. Artist and 3D modeler Scott Pikulski recalled that "Many ideas for characters and level content came from us just joking around while working on the game. It always felt like the project would be cancelled at any time, so we worked on it like we had nothing to lose. Jack has a great sense of humor, and many of the great ideas came from his head". Haeger voiced the game's opening narration as well as the characters Umlaut, Tökkentäkker, Hambone and Krampus. The enemy character Muertito the Bat Boy was created and voiced by artist Martin Martinez. It was released on Halloween 1998, and it was considered a competitor to Atari Games's Area 51: Site 4 and Namco's Time Crisis II. In 1999, Midway confirmed that the game would not be ported to consoles.
Қабылдау және мұра
Electronic Gaming Monthly басылымының Марк Хейн ойынның графикалық шешімдерін және ыңғайлы механикалық қайта зарядталатын қаруын жоғары бағалады, бірақ Atari Games-тің Area 51 және Maximum Force ойындарымен салыстырғанда, ойынның қосымша мүмкіндіктерінің және жасырын құпияларының жетіспеуіне көңілі толмады. Француз журналы Player One ойынға 69% балл беріп, оны "The House of the Dead" ойынының көшірмесі деп санады, бірақ қарудың дизайны мен дәлдігін, сондай-ақ қанды графикасын жоғары бағалады. LA Weekly-дің Адам Брегман CarnEvil ойынын "жанрдың сөзсіз ең жақсысы" және "мүмкін, ең бұрмаланған видео ойыны" деп атады. Хагердің сөзіне сәйкес, ойынның сатылымы Mortal Kombat 4-тен басып өтті, бұл Midway аркада командасын 4D аттракционын жасауға итермеледі, бірақ ол жоба іске аспады. CarnEvil ойыны "The House of the Dead", "Time Crisis" және "Point Blank" сияқты ойындардың сәттілігіне қарамастан, үй консольдарына көшірілген жоқ. Пикульски бір әзірлеушінің CarnEvil атауымен жаңа үй консольдік ойын жасауды жоспарлағанын мәлімдеді. 2015 жылдың қыркүйегінде "Greely Valley Cemetery" атты фан-сайт құрылды, ол ойынның тұжырымдамалық эскиздерін, жарнамалық суреттерін, музыкалық тректерін және дауыстық үзінділерін сақтауға арналды. GamesRadar+ сайтынан Лукас Салливан "Killing Floor" және оның жалғасын CarnEvil ойынының рухани мұрагерлері деп есептейді, сонымен қатар "Painkiller" ойынының "Battle Out of Hell" кеңейтуінің "Loony Park" деңгейіне және "Until Dawn: Rush of Blood" ойынына тақырыптық ықпалын байқады.
Mark Hain of Electronic Gaming Monthly praised the game's visuals and comfortable pump action gun, but was disappointed by the lack of extra gameplay features and hidden background secrets compared to Atari Games' Area 51 and Maximum Force. French magazine Player One gave the game a score of 69%, regarding it as a House of the Dead clone, but commending the gun's design and precision as well as the gory graphics. Adam Bregman of LA Weekly considered CarnEvil to be "undoubtedly the best of the genre" and "perhaps the most twisted video game ever created". According to Haeger, the game's sales exceeded those of Mortal Kombat 4, which encouraged Midway's arcade team to conceptualize a 4D ride adaptation that ultimately never materialized. CarnEvil was never ported to home consoles despite the success of The House of the Dead, Time Crisis and Point Blank on those platforms. Pikulski claimed that a developer had intended to create an original home console game that bore the CarnEvil title. In September 2015, the fansite "Greely Valley Cemetery" was created as an archive for the game's concept sketches, promotional art, music tracks and voice clips. Lucas Sullivan of GamesRadar+ considered Killing Floor and its sequel to be spiritual successors to CarnEvil, and he saw a thematic influence on the "Loony Park" level in Painkiller'''s Battle Out of Hell expansion pack and Until Dawn: Rush of Blood''.